難易度表:j-ロック_romance_ex
J-ロック(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[ee2]J-ロック(EX) | Romance | Rockミ★TAKA with 明星&三上 | ロミ夫[10-2P] | 206 | 1:55 | 1356 |
- BEMANIカテゴリ:「BEMANI」
レベル
- 47
- 初出旧Lv41
属性
- 縦連打、同時押し、体力、左右振り、辛判定、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=m6CvBuWpWnw ライン HS3.7 フルコン
- https://www.youtube.com/watch?v=dbXaDAnNRpk ライン HS4.0 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm369220 CS13 HS3 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10101760 手元+画面 HS3.5 ミラー
解説
- ee'MALL 2nd avenue出身曲で、AC10で登場。CS13にも収録され、AC15で通常解禁。
- 背景はヤキュウロック(AC8)のものが流用されている。
- 同時押し&体力譜面。同時押しの難易度としては46でも十分だが速いBPMからの縦連打と左右振りが多発するためかなり疲れる。
- 散々体力を削った挙句ラストにずれた乱打が降って来て回復もなく終わる。直前まででゲージをフルで保ちたいところだが、それでも体力切れしていると厳しいか。
- やや判定が厳しくずれ押しも随所にあるためGOODが出やすい。加えて体力譜面でもあり、終盤バテるとGOOD量産なんてこともあるので注意。
- この曲の周辺の難易度帯の曲が降格する中、これだけがなぜか数多の降格チャンスをかいくぐって残留していることから「永遠の降格候補」と呼ばれる。
攻略
- ラストに乱打が来ることを意識しておくと大分違う – 10/03-30 (火) 23:44:11
- この曲でほとんど疲れを感じないなら、近代にチャレンジする体力はあるかと – 08/12-19 (金) 10:53:58
- ラストは左から右へのスライドが連続して来るものと思って押せばそれほど減らない。 – 08/09-24 (水) 01:27:19
- クリアだけ狙うなら最後は餡蜜推奨 – 08/09-18 (木) 01:26:22
- BPMの早さと左右振りのせいで、リズムがずれてGOODがでやすい。縦連打は左手のリズムに合わせる。 – 08/08-26 (火) 01:49:06
- 体力があれば案外あっさりできることも。結局個人差 – 08/08-21 (木) 06:39:46
- memoriesEXを強化できるだけ強化したような譜面。47級の体力が無いと十分死ねる。ラウラガEXなどの同時押し系体力譜面でスタミナをつけるのが近道。またLV48へ向けこの曲で体力面を鍛えるといい。 – 08/02-17 (日) 23:46:49
- 休憩地帯と呼べる場所が無いので体力配分に注意。あまり最初に気張って叩くと、ラストであっさりと殺される危険性が高いので要注意。 – 08/01-08 (火) 22:27:26
- ラウラガとの違いはラストに乱打があるところ。疲れて捌ききれないことが多いので注意。 – 07/10-26 (金) 19:31:28
- プレイ中は気付かなかったけどノート数が結構多い…。譜面そのものは47では弱めだけど必要な体力は間違いなく47クラス。 – 07/10-05 (金) 18:25:36
- ラメントよりも体力使うね。発狂自体は小規模でも消耗してるとこにくるから結構効く – 07/09-29 (土) 15:58:14
- リズムがつかめないと500GOODオーバーすることも。最初がGOODだと終始GOODが…! – 07/09-27 (木) 09:39:15
- ノーツも多めでbpmも早いが配置が素直で押しにくい箇所もそんなにない。ラストの滝も47挑むレベルなら大した障害ではないだろう – 07/05-29 (火) 23:41:56
- 判定が厳しい。ラメントH、デスボサEX、エレジィEX、エージビートEXなどが練習曲。ただ、それに体力が入ってくるのでキツイ。こぼしても無視して突っ走る感じで。 – 07/02-23 (金) 19:35:10
- 体力だけで言うとケンカドラムに近いか同等 – 07/02-12 (月) 10:44:36
- ラメントには負けるが、一応強めな曲。BPM注意 – 07/02-12 (月) 01:22:41
- 発狂の無いラメントって感じ。体力増強にはいいんじゃないかと。 – 06/11-24 (金) 19:27:31
- 強化版ビートロックEX(memories)+螺旋除くJ-ロックφEXみたいな譜面。かなり疲れる – 06/11-24 (金) 12:27:42
- 47じゃぁ繋ぎやすい譜面、サビ前のギターソロラストの右連打+左ズレ拍と、800くらいからの微いやがらせ後半、ラストの滝がネックほかのリズム系はエレジィとかが練習になる – 06/11-14 (火) 15:49:33
- CSカーニバルで練習するのもありかと – 06/10-18 (水) 00:14:47
難易度表/j-ロック_romance_ex.txt · 最終更新: 2020/09/19 01:40 by よっちゃん
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
5の倍数スレでお題を投げるついでに自分でもやってみたらレベル47フルコン4曲目になりました。ソフラン無しでは初ですね。
道中にしょっちゅう降ってくる右白連打中の左青でリズム崩してコンボ切りのパターンが多かったですが今回は何故か落ち着いて叩けたので何とかなりました。
クリア難易度は物議を醸しますが、フルコンに関してはちゃんと47入門してると思います。疲れますが。
罰20で47銅◇4曲目いただきました。中盤に600コンボできたのが大きかったです。
ただ、ラストはやっぱり怖いですね。銅◇どころか落ちるかと笑
体力以前に過小評価されてる気もします。
CS13、ハイスピ4倍xミラーでクリアできました。BPM200ちょいの曲のハイスピの合わせづらさは異常。BPM290とかも。合わないハイスピx辛判定の苦しみがリザルトのグレ610のグッド720から垣間見える。道中に休憩があるのはありがたい。
オジャマのハイスピードx2はオプションのハイスピード2より速いので、ハイスピード3・ハイスピード4より少し速くできますね…(。・ω・。)
47初メダルとれました!
最後はかなりきついですね。疲れたところにあの譜面は辛いです
正規クリアならこれよりコアダストビートが楽だと思います
絶対に逆詐称じゃない、と思って書き込もうとしたら既に同志がいっぱいいて草。
30歳を超えると逆詐欺に思えなくなる説をずっと提唱してるんだけど
30越える前からギリギリ逆詐称だとは思っていませんでしたが何となくわかります
この曲は辛判定、少し見切りにくい同時押し、ラスト殺しで47にいると思っています
30越える前から、道中で腕がパンパンになってる所にラストの16分乱打は普通にえげつない殺しだと思ってます(´・ω・`)
個人的にはこれより如雨露やメンテのほうが逆詐称に思えます、あと中評価になってるけどスペースクラッシュランディングとかもこれより楽に感じる(´・ω・`)
30超えてからこの曲をプレイした記憶がない…
そう聞くとより一層プレイしたくなくなるなぁ…
僕32歳、このゲームで2番目に疲れるのがこの曲(1位はoto)
49や50の体力譜面より疲れるのか…(困惑)
50は体力より精神力を使う感じで(音以外)49はそんなに体力譜面のイメージがない感じですね。ちなみに疲れる曲3位はワラベ
これが逆詐称ではないことに異論はありません。
ただ、20代後半にブランクがあったため47初クリア(ハイパーJポップ3)や
これの初クリア時点で既に30超え。
49の初銅(オイパンクの昇格)に至っては41歳5ヶ月。
・・・もしかするまでもなく、かなりの少数派ですかね。
ここまで「いや弱いでしょ」という声がないのになぜか永遠の47最弱の常連みたいになってるのなんでだろ~(´・ω・`)
「逆詐欺ではないけど中以上は無い」という感じで弱に意見が集中するからなんかな…(´・ω・`)
いや、ラスト普通に47あるやろこれ…
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