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難易度表:dual_striker_ex

DUAL STRIKER(EX)

【デュアルストライカー】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[解]DUAL STRIKER(EX)DUAL STRIKERMayumi Morinaga,Fernweh by BEMANI Sound Team “L.E.D. & HuΣeR”ブラック[SP-1P]1852:041394

レベル

  • 48

属性

  • 階段、二重階段、交互連打、発狂

譜面

動画

解説

  • 2021/07/29~2021/09/30開催の多機種連動イベント『BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負』解禁曲。
  • 2021/08/26より開始の5th STAGE 大将戦「TEAM BLUE」代表曲。プロデュース機種はbeatmania IIDX 28 BISTROVER。pop'nの他、GD HIGH-VOLTAGE、NOS Op.3にも同時収録。イベント終了後、当時対象ではなかったjb festo、DANCERUSH STARDOM、DDR A3にも収録。
    • IIDXでのジャンル名は「IIDX SOUNDS」
  • 期間中にpop'n・IIDX(5倍ボーナス)・GD・NOS・QMA(BEMANI MusiQ or BEMANI検定のみ対応)・CC(BEMANI歌合戦5番勝負のガチャのみ対応)のいずれかをプレーしてエールを溜め、「エールを送る」ページで本楽曲に7200エール送ると解禁。対抗機種のエールは送れない。

攻略

  • とにかく高速階段の精度が勝敗の分かれ目になる譜面。bpm180前後の階段はこのレベル帯では必修科目であり、それゆえに練習譜面は豊富にある。48だけでもPuberty DysthymiaIDMナイトメアメタルCelsus IIgood night , mommy翠雨の祷など多数あり。
  • 概ね48小節区切りに前半と後半に分けられる。前半の発狂は強烈だが階段は分業でき、交互連打も遅延気味に拾えば稼ぎとなる。ここまで赤二本は欲しい。
    • 後半は発狂耐性と純粋な階段力が求められる。折り返しがかなり多いが、1個先のノーツを意識すると接続できたりする。88~89小節前半は72~73小節前半と全く同じ配置なので、87小節を乗り切れればクリアがぐっと近づく。
    • 48としては珍しく癖がつきにくいので、前半と後半が噛み合うとあっさりクリアできることもある。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

, 2023/03/25 23:54

(多分)48初の銅⭐︎
桂馬以上の離れた二重階段はできるほうですが、これの前半に出てくるような詰まった二重階段は苦手でした。
が、かなりできるようになっててビックリ。

譜面の内容としては、階段が苦手な人はひたすら地獄を見せられそうですね・・・。

りいどらる 97.51, 2022/12/19 16:32

罰29フィバ-1。

H譜面がイカれすぎてるだけでこっちはまともですね。
二重階段は餡蜜っぽく誤魔化してあげるとあまりゲージが飛びませんでした。
中盤以降は特にピンチを招くような難所は無いですね。予め高密度譜面で目を慣らしておけば事故は起こりづらいでしょう。

鏡はかなりヤバそう(´·ω·‘;) 階段の処理が大幅に難化しそうですね…

しずく, 2022/10/31 13:40

EXはHと比べLV相応というか易しめな印象です。
最高逆ボ-2と結構良い所まで行けたので、Hが銅○でもクリアできるぞーとなるはずが、交互にやっているうちに先にHが銅◇に。EXが練習になるHとは…

以下未クリアの戯言です。
難所は前半の発狂(誤魔化してでもゲージ半分位で抜けたい)と88〜89小節の階段ですね。88〜89小節は階段苦手でもゲージ5本減程度で行けるので、目安はここまでに赤4位かなと。階段得意ならボダ前後でも何とかなりそうな気がします。
中評価ですが、階段の得手不得手に限らず、下からでもとっつきやすい気がするので、48に手が出始めたらやってみてほしい一曲です。

かっし, 2022/10/08 22:45

解禁されたのでやってきました。
とにかく普通の地力階段譜面という印象。二重階段も結構出てくるのでもっと高レベルの曲の練習になると思う。

破壊輪, 2021/09/28 19:45

初見罰5 変な捻りや難所はあまりないシンプルな48中だと感じる
これができればひとまず適正48なりの階段力は備わってると考えていいのではないか

punk@98.16, 2021/09/04 14:21

初見罰18フルゲージ、ちょくちょくムズい配置飛んでくるから適正だとゲージ伸ばしづらいと思う
2回目鏡罰21,500コンボあたりの片手階段と最後の発狂以外はかなり押しやすくなるのでスコア狙いはこっちに感じた

カニ, 2021/08/30 18:33

結構弱めに感じてババンバーンと変わらんくらいかな?って感じがしました
中−か弱くらい
ど真ん中って意見も多いので個人差かもしれません。
でもやっぱりGlobe Glitterが今回のなかではダントツ強いですね〜

S.A.C 98.10, 2021/08/27 03:23

初見罰15逆ボで後半は完全に油断して不意打ち食らった感じでゲージごっそり持ってかれて焦った
あそこラス殺しではないけどちょっと難しい。ごちゃっとしたのが一瞬来る
48中ぐらいかな階段が苦手か得意かで+にも−にもなりそう

ランダムはハズレると延々と左右振り祭りになる印象ただ逆に当たりを引けば終始叩きやすい譜面になりますね

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/08/27 14:52

新規ツリー立てるのもなんなのでここにくっつけ(´・ω・`)
初見BAD7でした。48中マイナスに感じましたがたぶん得意譜面なので過小評価ぎみになってるかも。
客観的には48±0くらいに落ち着きそう。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/08/28 11:14

僕もプレイしてきました。
DUAL_STRIKER正規ミラー
DUAL_STRIKER乱S乱

正規はBAD26、ミラーはBAD41で共に赤5本でした。
なので、僕としては中~中+の体感で初見難度としてはGlobe Glitterとほぼ同じというリザルトでした。
もっとも、Globe Glitterの方が指数は少し上になるかとも思いました。

ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651, 2021/08/29 22:34

やってきました。
階段が難所な譜面ですが48にしては全体的に叩きやすく初見20罰でした。
体感は48でも弱いかなという感じで練習できる譜面の多さもあるかなとは思いました

名無しさん, 2021/08/29 11:49

前半の二重階段と
以降は右手と左手の分担がはっきりしている反面
Psyche Planet-Vのような左手拘束して右手をぶん回すような配置と
合間の二重トリルが目出ちますね

JACK, 2021/08/26 19:38

Globe Glitterは悲惨でしたが、こちらは罰29で初見突破出来ました。

階段自体は直前にH譜面をやっておくと取っ付きやすくなりますね。階段の中に含まれる交互連打も対処しやすくなるので助かりました。

Globe Glitterはじっくりやってクリアを目指そうかなと思っています。

srph@96.93, 2021/08/26 18:39

BAD17でフルゲージクリア
難しい二重階段は前半に多いのでクリアは後半勝負
48ど真ん中ストレートって感じの良譜面でした

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難易度表/dual_striker_ex.txt · 最終更新: 2022/11/11 00:12 by

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