難易度表:恋歌疾風_かるたクイーンいろは_ex
以前のリビジョンの文書です
恋歌疾風!かるたクイーンいろは(EX)
【こいうたしっぷう かるたクイーンいろは】1)
(バナーイラスト / 公式MV2))
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[ec]恋歌疾風!かるたクイーンいろは(EX) | 恋歌疾風!かるたクイーンいろは | ねこまんまチーム! | いろは[ec] | 120-168 | 2:02 | 1589 |
レベル
- 49
属性
- 辛ゲージ、総合力、体力、ラスト殺し、階段、縦連打
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm28124955 ライン HS4.2 (数値504~705)
- http://www.youtube.com/watch?v=KPMiQTBjFS0 ライン HS4.6 (数値552~772) 鏡 フルコン3)
解説
【The 5th KONAMI Arcade Championship 女子部門 決勝ラウンド 課題曲】
* 2016/01/30開催のThe 5th KAC決勝ラウンド・女子部門で初お披露目された楽曲。
- うさ猫で2017/09/28 10:00より無条件解禁。4)
- BPMは最初の数小節のみ120で以降はずっと168。
- 2024/09/19発売のコナステ版beatmaniaIIDX INFINITASの「BEMANI SELECTION」パックに収録されたことに伴い、ジャンル名として「ハイスピードラブ一首」が付けられた。
- 余談だが、ノスタルジアに収録されているneko fun jitterでは、アーティスト名はより正確なNeko M@mma Teamと表記されている。
攻略
- 両手とも複雑な80・81節を除き、全体を通して右手の方が細かい配置が多く、BADが出る原因は右手にあることが多い(部分的に例外は有る)。右手に集中するとBADが減るかも。 – 17/08-17 (木) 19:32:32
- 聞こえるリズムに忠実な譜面なのでただ曲を聴き込むだけでもこぼしにくくなる 一方でサビ前から縦連で崩しにくる為、早入りを活用したい部分もある。辛ゲージ全てに言えるがとにかくこぼさないことが重要視される – 16/06-22 (水) 22:18:52
- 地力を上げれば縦連以外にこぼす要素が無くなるので48の罰減らしだけでも攻略が充分に可能。逆に言えば単曲としての研究だけでは体力的にどうにもならない為、粘着で埋めようというのはやや難しい。 – 16/06-22 (水) 22:15:29
- 密度は高いが42小節の4つ押し×4以外に大きな左右振りがほぼないため片手処理力さえあれば埋めやすい。なお道中はやや右手の負担が大きくラス殺しはやや左手殺しになっている。道中が問題なく捌けるなら鏡もあり – 16/03-15 (火) 03:21:44
- 62小節のズババババーン!の5連打が少し間に合わなくて3つこぼしてしまうという人は、入りを早GOODで取ってみると間に合う可能性がある。辛ゲージなのでここの3つはかなりでかい。 – 16/03-10 (木) 13:13:21
- 低速除くと49トップの平均密度。78節〜最後が回復なしのラス殺しのため、ここに体力とゲージを残せるかが鍵。BAD12程度でもサビには赤ゲージで持っていけるのでラスト勝負までは比較的簡単。 – 16/02-03 (水) 03:05:12
- 尻上がりに難易度が推移する。後半は縦連打や上下振りで体力を消耗しやすいため、比較的易しい前半で飛ばしすぎないように。 – 16/02-02 (火) 12:40:07
1)
5thKAC決勝では「こいうたはやて」と読み上げられていたが、後にBE生で「こいうたしっぷう」が正しい読みとされた。
3)
オプションでSUD-153が付いているが使用していない
4)
履歴
予選期間中(2015/12/24 10:00~2016/01/08 18:00)に行われた「ポップン冬のスタンプラリー」を25個コンプリートしていると2016/02/01より先行解禁される。
スタンプラリー未完走者は2016/03/10よりエクラルの「スターファクトリー」にて1000ルミナで購入可能。
予選期間中(2015/12/24 10:00~2016/01/08 18:00)に行われた「ポップン冬のスタンプラリー」を25個コンプリートしていると2016/02/01より先行解禁される。
スタンプラリー未完走者は2016/03/10よりエクラルの「スターファクトリー」にて1000ルミナで購入可能。
難易度表/恋歌疾風_かるたクイーンいろは_ex.1726709823.txt.gz · 最終更新: 2024/09/19 10:37 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
BAD6で銅☆ならず。
今日からこの曲のことをBAD6の女と呼ぶことにします笑
もう一度このプレイを再現できる自信がないです。
サビ以降よりその前の方がBAD多いとかどういうことなんですかねえ。
42節と51~57節がBADポイントでここだけでBAD4くらい出た気がします。
ズババババーンは早入りに成功すれば安定します。
罰26赤2本。直前にゾディ7も埋まって49のクリア率が40%に乗りました。
49辛ゲージはカウオバソに続いて3曲目です。
2週間ぶりにポップンしたので腕が落ちてないか不安でしたが全然順調そうで良かった良かった。
49辛ゲージ最弱なのはまぁ納得できるんですがいかんせん序盤に癖が付くのが厄介で粘着できなかったです。10節とか17~19節とかは適当に認識しているとだんだん押せなくなってました。
78~79節は餡蜜できそうじゃない?と思ってましたが結局地力を上げて真面目に押した方が早かったです。無理押し餡蜜は取り入れるもんじゃないですね。
余談ですが、最近手袋を親指~中指が抜かれているものに変えたんですけどこれ縦連が通りやすくて良いですね。これまで間に合ってなかったズババババーンを余裕で繋げたのでかなり恩恵を感じました。
罰18で銅◇、たまーに選曲してますが再クリアは何気に初です。
ニエンテの方がクリア回数多いとかどうなってるんだ今やると道中はそんなに体力を使いませんね、階段絡みや微縦連が以前よりコンパクトな運指で押せるようになったからでしょうか。
ただ、右手の可動域が狭いので74小節からは相変わらず必死に手を動かさないと追い付けません。
ちなみに10節の癖はまだ抜けてないようでした。一度癖付くと本当に癖取れないですねこのゲーム。千年ノ理はラストまで全繋ぎしても相変わらずゲージ空になるし
14回目の挑戦にしてようやくクリア。うち5回くらい逆ボ。初逆ボから半年くらい掛かった…
ナタラディーン終わるまでにゲージ満タンに持っていけるのに残り10秒だけで何回飛ばされたことか…
ともかく、49辛ゲージ初クリア。まあゲージ稼ぐのは楽な部類だし、辛ゲージ初クリアはこれになるような気はしてた。
BAD24でボーダークリアできました!!これでLv49クリア29%です。
ズババババーンでボーダーくらいから少し削られてラストまでにちょっと回復、ラストの80,81小節は体力がギリギリでまた少し削られましたがなんとか耐えました。
Lv49の辛ゲージ初めてクリアできましたがBAD20台前半まで減らさないとクリアできないのやっぱり厳しい
2回目、罰20でクリア!
初見の時は「辛ゲージでズババババーンは犯罪だろ・・・」と思ってたんですが、わかってしまえば零さずに済んだので即許しました(笑)
ただまあ、辛ゲージはほんと精神と心臓に良くないですね。。。
罰22フィーバー未達でボダクリしました。7回目の挑戦でした、49挑戦し始めた頃にちょいちょい特攻してたかな
ともかくゲージが増やしづらいですね…終盤に向けてどんどん難易度があがっていくのでできれば前半に稼ぎたいんですがポロポロ罰でる
疲れ始めにズババババンがくるのがかなり刺さりましたがなんとかゲージを稼いでラストは雰囲気で耐えました
49の辛ゲージ曲では一番指数低いですが下からのワンチャンはかなり薄い曲だと思います、クリアできて良かった…
罰22、ボーダー+2で初クリア。49クリア22曲目です。
本当に難しい配置はラスト2小節しかないのでそれ以外の配置で無理そうなところがある段階ではやや時期尚早。癖を付けないように別曲で地力上げする必要がありそうです。
ただ、ラス殺しも極端ではないので79まででフルゲージ稼げれば大体勝てます。今回はかなりラストが下手だったんですがそれでも勝てました。
基本的には大崩れ=負けなので緊張との勝負。本当に緊張しやすいタイプなので緊張負けが多く、苦労しました。
BAD27ボダ+2でようやくクリアしました。インボルク、ヒプロ4UPPER、ΩVERSOULに続いて4曲目の辛ゲージがこれになりました。49クリア56%です
62節でゲージが足りなくなったり、74節〜の上下で呪われたりしてかなり苦戦しましたが、クラシック11の練習をしているうちにBADが減り、呪われ気味ながらも最後までゲージを維持できてクリアした感じです。特に前半のダメージを減らして後半耐える展開に持ち込めたのが良かった気がします。
上下の呪いはホントにきついですね…一発で越せないなら触らないのが吉な気がします。
おめでとうございます(。・ω・。)
かるた・オバソ・インボルク埋まってコアロック残るのはだいぶこじらせてますね…(´・ω・`)
ありがとうございます。
コアロは呪われると49中超えてくるので…最近はイージーゲージでも無理なBADが出てるので縁がないと思って諦めてます。現状だとニエンテよりBAD出てるのでこのままだと先にニエンテの方が埋まると思いますw
こんばんは。4月上旬のことですが、やっとクリアできました(^^)
かるたクイーンいろはEX、赤4本
辛ゲージのクリアはインボルクに続く2曲めでナタラ嬉しいです(笑)
辛ゲージだけど辛判定ではないのであんみつしてでも拾いまくるという意識を持ったのが大きかったかも。
(75と79節はそれで喰らいつけた感じでした)
正規罰29ボダでクリア!
ライブリィでやり過ぎてサビ前の全てととズババババーン後の階段→縦連に癖ついてたけどなんとか埋まったー!全体難だから攻略もクソもない譜面だと思います!地力でブン殴りましょう
罰18で銅菱取れました(ボダ+3)
しかし、未だに呪われ中(特に終盤)なので割とつらい(´・ω・`)
罰18 フィバ-1クリア 菱乗った やったぜ
罰31 ボダ-4で死滅
42小節の同時やらかしたのがデカすぎた…あれさえなければ
https://www.youtube.com/watch?v=L8u31pC7s1o
信じられない
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