ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:下克上ドラムンベース_ex

下克上ドラムンベース(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]下克上ドラムンベース(EX)Ge-Ko-Ku-Jokors k feat. MC RALLY蔵ノ助1751:501041

レベル

  • 47
    • 初出旧Lv41

属性

  • 縦連打、交互連打、発狂、同時押し

譜面

動画

解説

  • 複合トリルの発狂+同時押しの譜面。同時押し地帯はそれほど難度は高くなく、発狂でどれだけゲージを維持できるかが勝負の分かれ目
  • 終盤の発狂が一番難度が高い。ここでゲージが0だと後を全繋ぎしても5~6本ゲージが足りないので餡蜜を駆使してもゲージを残すように
  • ノーツの都合上、前半の発狂で大きく削られると思ったようにゲージが伸びない。中盤のブレイク突入地点でボーダー付近まであることが望ましい

攻略

  • 47小節は13531のスライドがあることを知っていれば勝ち。それさえ認識できればただの交互連打 – 14/02-03 (月) 23:07:54
  • 31、32小節目の交互状乱打も難しい。ゴミが複雑に混ざっており瞬時に手の担当を判断しづらいので、餡蜜気味なりゴミ捨てなりして誤魔化してゲージを守ったほうがいい。 – 13/04-08 (月) 18:33:04
  • レペゼン発狂の右手は乱打というより階段の認識の方がこぼしにくい – 10/05-18 (火) 03:05:52
  • 発狂で呪われたらとことん呪われて出来なくなる譜面 – 10/04-05 (月) 01:32:24
  • 47節目の3→57地帯にある1と9は、1は13で餡蜜、9はフルコン狙いでもない限り完全無視した方がよい – 10/02-18 (木) 22:14:27
  • 56小節からのレペゼン地帯の左白連打は表拍だが62小節中から裏拍になるので注意 – 10/02-18 (木) 21:52:07
  • 勝負は47節、ここでゲージを守りきったら勝ち – spark 10/02-18 (木) 16:37:14
  • ガムランEXの発狂でボーダー切らないぐらいになったら食べ頃。若しくはスイスイEXのBAD減らしが有効だと思います。 – 10/02-18 (木) 15:47:40
  • ロッテルダサンの連打と三毛猫の乱打を足してゲージが伸びにくくなった感じ – 10/02-18 (木) 10:07:24
  • 下段交互連打地帯は緑赤緑の3ボタンを同時押しで押し続けるだけでも十分耐えられる – 10/02-17 (水) 22:40:49
  • 発狂後にゲージが初期状態ほどあればクリア可能。しかし発狂はこれまでにない性質で適性以下には難しい – 10/02-17 (水) 21:07:06
  • 終盤の赤連打は三連のリズム – 10/02-17 (水) 20:17:20
  • 押しすぎが問題より押さなすぎが問題になるある意味珍しい発狂。軸だけははずさないように – 10/02-17 (水) 17:06:34
  • 後半、ブレイク後のレペゼン地帯(白軸乱打)で耐えられるかがクリアの鍵。 – 10/02-17 (水) 16:36:13
  • 発狂は見えた物を適当に叩くだけで案外残る。発狂以外殆ど繋げるなら割と簡単です。 – 10/02-17 (水) 16:33:53
  • フィーバーロボREMIX・ホッテストパーティのようなトリル+複合が何度か降ってくる局所難。IIDX譜面に近い。 – 10/02-17 (水) 16:30:46
  • 序盤〜中盤が難所。トリル複合で削ってくる。ごちゃっと落ちてくるので見極めがやや難しい。後半は回復なので諦めないこと。 – 10/02-17 (水) 16:30:10

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

zzz@93.00 2256-2015-1796, 2024/03/21 23:21

BAD32赤5本

発狂で結構残せた
61節~64節の白軸で耐えてその後で回復した

47クリア40%

あかり, 2020/07/14 18:57

TATSUさんがいつだかの最近のAC配信の生放送で「持ちキャラはずっと六な訳じゃなくてエリカを使ってた時期がある」的な証言をしてたことがあるんですが
この曲のパフェ動画、ほんとに珍しく六じゃなくてエリカですね。
ソースはhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9768166(上から3つ目の動画とリンク同じです)

propeller, 2019/11/24 11:29

初見で運良く誤魔化しが効いてボダクリ
31〜32小節が結構破壊力あります。
ボーダーから初期ゲージまで一気に持っていかれた

けど後半が回復なので粘ればなんとかなるかなと
体感47中の真ん中辺り

ログインするとコメントできます。

ページ移動

難易度表/下克上ドラムンベース_ex.txt · 最終更新: 2019/09/20 19:16 by propeller

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki