難易度表:クラシック11_ex
クラシック11(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[CS11]クラシック11(EX) | 想い出をありがとう | Waldeus vön Dovjak | ハマノフ[CS11] | 40~320 | 2:00 | 955 |
レベル
- 49
- CS11→CS12,AC14にて41→42に昇格
- ACSPにて旧42(48)→49に昇格
属性
- 辛判定、ソフラン、縦連打、乱打、階段
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm5701785 PMS再現 REGUL SPEED
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15798176 HS3正規&ミラー+HS2.75(ハーフHS5.5)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm25946374 ライン HS3.1 (数値124~992)
- http://www.youtube.com/watch?v=VuL7JWz0nzU ライン HS2.5 (数値100~800) 鏡
解説
- CS11からの移植で、AC14で登場。なお、CS11ではLv41だった。
- 特徴的な厳しい判定のスパイHなどを除けば、Hと同じくポップンシリーズの中でも屈指の厳しい判定に加えてソフラン曲。GOOD判定BAD判定共に厳しく、得点が全曲屈指の出にくさ。あんみつもほとんど効かない。
- なおCS12のみ普通の辛判定でCS11やAC版よりは多少易化している
- 53~64小節、68小節目以降のアルハンブラの思い出が今までのクラシックシリーズとは違った難しさがある。非常にクセが強く他の曲にはない配置なので個人差もある。
- 後半はランダムで簡単になる事もあるが、中盤である程度の無理押しは覚悟しなくてはならない。
- 曲を通して縦連打が頻発するため苦手な人には辛い。また縦連打が多いがS乱で当たる事はほとんどない。
- 最後にBPMが320になるためHSも悩みがち。ラストの階段はある程度覚えHSを上げるのが良い。
- 各曲の紹介
01 ワルツ「春の声」 41 オ・ソレ・ミオ 45 さくらさくら(日本古謡) 49 ファランドール(アルルの女第2組曲) 58 トロイカ 65 故郷の人々 68 アルハンブラの思い出 82 ワルツ「美しく青きドナウ」
攻略
- ハイスピードは高速が普通に見える速度に合わせ、SUDをー100あたりに設定。ラストの高速直前の左白連打でSUD解除をするとスマートに抜けられる。
- ファランドールとアルハンブラの抜けは5を一つ捨てればどちらも左手の縦連打だけなので実はサドプラの付け外しが可能。ドナヴにBPMを、トロイカとアルハンブラにサドプラを合わせればファランドールがやや遅い以外後半のソフランをほぼ封殺できる。適正BPMのトロイカとドナヴは大したこと無いので付け外しで多少グダっても回復可能。
- 辛判定に慣れるには、クルバド、判定の辛い曲(AC8ユロビEXなど)でグドバドがおすすめ – 15/10-31 (土) 20:56:24
- 個人的に尻2・ジャズアリア・蔵10の乱が練習曲。これでドナウのハマり待ちor暗記クリアできるぐらいの地力は付く。 – 14/02-04 (火) 13:25:04
- HSはアルハンブラで赤維持できて、ラストがギリgoodで拾えるくらいにするといい。ファランドールの前後が一番焦りやすいので、曲の切り替わりのタイミングを覚えた方がいい。 – 14/01-31 (金) 01:10:52
- アルハンブラはギター音が全てキーに割り当てられているため、あえて放置してバックの音でリズムを掴むということはできず、自分の目押し力とリズム感が頼り。拍の頭を意識して叩くとずれにくい。一度リズムを見失ったら終わりと思っていい – 13/09-17 (火) 01:30:22
- BPM変化はざっくり言うと220→160→80→120→240(緑軸)→180(同時押し)→80→180(アルハンブラ)→320 – 13/04-18 (木) 02:21:13
- アルハンブラは流れで押すとBADが出やすい。縦連打の押しすぎに注意しつつ、それ以外は一つ一つしっかり押したほうがいいかも。 プロバロHのS乱が練習になる。 – 13/01-26 (土) 16:52:47
- 辛判定、ソフラン、乱打、どれか1つでも耐性がなかったらきついです – 12/07-17 (火) 21:12:39
- アルハンブラの68・72・76節は螺旋階段の応用版という見方でたたいてみたらいい – メロ 11/05-15 (日) 11:48:38
- グレート判定は前側にしか存在しないので早めに押すことを心がけましょう – 11/01-22 (土) 22:52:04
- 一回逆ボしたからといって粘着してはいけない。やりすぎると最初の「春の声」が押せなくなることもある – 10/07-20 (火) 14:56:29
- いっそHSをアルバンブラに合わせればアルバンブラが回復になる可能性が出てくる。2連、3連縦連注意。あとはラスゲー。Hで練習するといいかもしれない。トロイカも押しやすくなる。 – 10/06-27 (日) 09:44:06
- アルハンブラに注目されがちだが、実はトロイカでゲージを残しておくのも結構大事です – 10/06-05 (土) 15:19:45
- アルハンブラの赤連打は空BADを恐れずひたすら連打する。両手打ちでも痙攣打ちでもなんでもいいからとにかく赤だけは拾う気持ちでやるといい – 10/05-01 (土) 20:07:06
- 1回でいいのでクリア無視でハイスピをアルハンブラ(BPM180)に合わせてやってみよう。もしそれでもゲージが維持できないなら地力不足→放置、維持できるならばラストのBPM320地帯を暗記するとよい。 – 10/04-13 (火) 22:42:44
- 低いハイスピで高速地帯を、高いハイスピで低速地帯を覚えるという手もある。 – 07/06-05 (火) 10:50:31
- 押しすぎにも注意。空BADが地味にゲージを削る – 10/01-26 (火) 17:07:55
- 乱打前の同時押し地帯でFEVERまで持ってこれるとクリアがぐっと近くなる – 10/01-26 (火) 01:31:00
- 縦三連は両手で交互に叩くと繋がる。LRL〔ミラーはRLR〕が推奬 – 09/11-15 (日) 19:41:03
- 70節の赤縦連は3連が3つと考えるより、9連が1つと考えて押したほうが71節~で崩れにくい – 09/07-08 (水) 12:26:06
- アルハンブラの68,72節はわけがわからなくなりがち。裏拍の縦連打に集中しよう – 09/03-28 (土) 22:42:34
- ラストも暗記できるし、結局正規かミラーが一番楽。出来ないからといって乱・S乱をかけると大体ひどいことになる – 08/03-19 (水) 00:11:51
- トロイカ終了時にゲージないときつい。アルハンブラの三連は最悪2でもとってリズム崩さないように。 – 07/11-30 (金) 11:55:06
- BAD判定が広いので餡蜜はできない。また全般的に縦連打多めなので苦手な人にはとにかく絶望しか見えない譜面。S乱当たり待ちが得策か。 – 07/04-10 (火) 00:34:21
- クラシック9より難しいと感じてる人も多い。アルハンブラができるかできないか。 – 07/02-19 (月) 14:05:26
- ラスト近くの乱打はシンメタをランダム、S乱にすれば練習になる – 07/02-15 (木) 15:50:05
- 61小節の右手はあんみつを推奨する。98+86→98+86みたいにすればラスト68小節まで余裕ができる。 – 06/09-27 (水) 03:08:26
- アルハンブラが出来ない人は~32ぐらいのNやHをNSで練習するといいよ – 06/09-20 (水) 20:25:13
- ソフランや辛判定から、大きく個人差の出る譜面。 – 06/09-10 (日) 15:37:02
- ちなみにCS12は判定がまとも。それでも48相当の難易度はある。 – 06/08-15 (火) 20:43:17
難易度表/クラシック11_ex.txt · 最終更新: 2023/01/26 17:32 by 薙@98.00🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
1回やって途中に手を去りました。連打とかやるなって咜られるって気分でした。これは生まれ変わるぐらいが必要かと思います。
82200点でギリA取れた。21だったから菱も狙えそう。
スコア狙いはラストを朧げでも形を覚える必要がありそうですね。240合わせの180にサド調整
初見罰160で虚無
Lv間目安難易度の●8は概ねクリアできるか良い勝負だったので選曲しましたが、二度とやりません(笑)
曲名通り「想い出をありがとう」って感じですね。
自分が何をやっているのか、何をやらされているのか、1ミリも理解することができませんでした。
BPM320地帯も長すぎて覚えようが無いので、そこがカバーできるHSにしておかないといけないのもツラいところですね・・・。
初見以来、曲は好きだったので聴き込んでいたら曲自体は覚えたので、トラウマを振り切り再挑戦しましたが罰130で虚無。
そのうち罰100は多分アルハンブラで出してます(笑)
アルハンブラ以外は出来がかなり良くなっていて、トロイカも半分は残せました。
問題のアルハンブラは、私が乱やらない理由である「曲と関連性の無い譜面が来る」にスマッシュヒットしているのもあって色々キツいです・・・。
赤3連も、Black Emperor(本家GRV)のアレそのまんまみたいな譜面なので勝手に両手処理してしまうんですが、ポップンだと全くできないのでどうしたものか。。。
とりあえず、後はサドプラ付けてみるくらいですかねえ・・・。付けたところでどうにかなる罰数とは思いませんが。
サドプラが如何に神か思い知りました
まさかBAD約100個分ひっくり返す能力があるとは思っていませんでした。。。
サドプラは最初ファランドール抜けの緑で付けようと思っていたのですが、プレイ途中で怖くなりファランドール前半で付けました。
おかげさまで後半はめちゃくちゃでしたがギリセーフ。
トロイカを赤抜けでき、アルハンブラの赤3連打は絶対に両手でやらないことを意識して、抜けの赤を無視してサドプラを外す・・・。
この一連の動作が一発で上手くいったのも驚きました。曲だけは何十回と聞いていたからかもしれません。
BAD18で銅菱取りました…やっちまった。
最近S乱にガッツリ取り掛かり始めて微縦連に耐性ができたのと、ノースピを少しだけ極めたのと、スコア力が少しだけ上がった
この3つの要因がこの曲のリザルトに収束したようですwww
49を8割埋めて難民中。41小節からのオ・ソレ・ミオとかいう曲に入る時点で罰2あるのにボダあったり罰0なのにボダなかったりする訳分からんゲージ推移をする
乱かけるとファランドール→トロイカ→アルハンブラが乱ノックで取りづらい練習成分を取れる感じになるので良いです。
ってか練習だと思わないとこんな曲に粘着してられんわ罰51、ボダ+4で初クリア。49クリア41曲目です。
opはハイスピドナウ合わせ+0.1、サドプラアルハンブラ合わせ、サドプラ外しのために正規。
サドプラを外すのはドナウだけにしました。春の声は速いしファランドールはめちゃくちゃ速いんですが譜面が単純なので我慢。この設定ならほぼ確実にアルハンブラをボダ以上で迎えられるので、後は白連打でサドプラが外せるかの運ゲーでした。
全体を通して譜面自体は難しくないので完全にソフラン&辛判定との勝負ですね。変な傾向なので対策が大変でした。
正規 罰33 FEVERクリア
乱 罰48 赤6つ
HSはどちらとも2.6でした
体感ゲージが甘い曲なのでしょうか、49のなかではそこまで苦戦しませんでした
アルハンブラの後半の縦連がそこまでないところ(?)は回復に回せそうです
クラシック11(EX)
49クリア2曲目!
15回ぐらいやってようやくクリアできました。
春の声全てとトロイカの入りにかなり癖が付きましたが、ファランドールがそこそこ上手く押せるようになった分ゲージ収支的にはプラマイゼロでした。
S乱を数曲触ってからやってみたら、アルハンブラの2連打が劇的に押しやすくなり楽にゲージを伸ばせました。
赤3連打は左手だけで打数を合わせる意識をすれば案外ゲージは減らないようです。
クリアおめでとうございます。
ジャパメタS乱は私がちょうどクリアしたのでオススメしました(*^^*)
もし正規にこだわりがなければ、0じゃない方のオイパンクS乱はいかがでしょうか?
ゲージは甘いので、48が40%くらいの私でもワンチャンありました(*ˊ˘ˋ*)
ありがとうございます!
甥S乱はどうも当たりと思える配置が来ないんですよね…
昨日正規をやってみたんですが、ラストにフィバ入りしてないのに意外とゲージが残ったので実はそっちの方が希望あるんじゃないかと思ったりw
個人差爆発なので正規クリア狙いもありだと思います( '֊' )
±0.8ついてるのオイパンクだけですからね(^-^;)
罰49赤2サドプラなしでクリアしました。21回目の挑戦でした
アルハンブラには安定してフィバ入りできていたのでアルハンブラとドナウの噛み合い次第でした
69節の赤は真面目に3連打せず52~54節の緑と同程度の速度で均等に連打してればゲージは残るのでここは怖くないですね
71節が一番不安定ですがここは↑とは逆に誤魔化さず真面目に押すのが無難でしょうか…
アルハンブラのラスト白連打辺りから題名を見るくらいに視線を上げてドナウになんとか対応して耐える事ができました
これで残りクラはとうとう8だけになりましたがアレは元々無理ですがそれ以上に筐体へのダメージが怖くて選曲しづらいのが難点ですね…
BAD48でボダクリ。ようやく越しました。始めた時はアルハンブラのあまりの難しさに乾いた笑いしか出なかったんですが、最近はアルハンブラが押せるようになってきてちょっと好きになってきました。
練習曲は47以下の階段譜面のグドバド、クラシック4Hとヒップロック2ExのS乱あたりをアルハンブラのサドプラをつけたままやり込む感じでやりました。
辛判定とサドプラに慣れたらアルハンブラは回復になるので、あとはドナウ前で外すときにどれだけゲージを残せるかという感じでした。
やりすぎると「春の声」と「トロイカ」が呪われる(GOODばかりになってゲージが増えなくなる)気配があるので早めに越せて良かったです。
ゲージ的にはトロイカ開始終了でボダ超えてないとキツく、可能ならアルハンブラはフルゲージで突入したいですね。
クラ12は全然押せないので対策次第でどうにかなるこっちのほうがまだクリアの線があった気がします。クラ9とクラ8は…w
これSって出てるんですかね?
Tonbi氏が確かSランクを出してた気がします
Tatsu氏も自己べは97900超えてたので噛み合い次第で出すことは出来そうですね
雑談でちょろっと話題になってましたが…
もし才能でクリア出来ない曲があるとしたら自分はこいつだと思います
完全に自分語りですが休止したのがサニパの時で
その時の49の残りがニエ・リナ・クラ11だったのですが、ニエリナは逆ボ灰★の所を
クラ11だけはHSを合わせようとアルハンブラで100%空になるのでクリアを狙う気すら起きませんでした
もちろん今もそうなので、今後もしニエンテやリナシタを埋めてもこいつが埋まることは無いでしょう
この判定の辛さはどうあがいても克服できる気がしません
俺もカラーズとかターバン、IDMの赤軸みたいな螺旋が全然できないから気持ちはわかるな
アルハンブラは連打だけ意識してほとんど適当だけど
リナ逆ボならS乱で普通に倒せるかも?
リナ逆ボまで届いたのは休止前なので今の地力では到底ですが
そもそも縦連+判定で苦しんでいるのでS乱はより厳しい気がしますね…トロイカが無理押しだらけになるでしょうし
ラスト以外はサドプラ使用して罰47、ボダ+3でクリアしました
もう当分これやらなくていいと思うとめっちゃ嬉しい()
菱狙いでアルハンブラまでbad3で勝ちを確信、曲終了時bad21(失神)
縦連の練習をしましょう……
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