難易度表:ルイナススピリチュアル_ex
ルイナススピリチュアル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[19]ルイナススピリチュアル(EX) | Remain | ZERO+ZIBA | ルイナスルーム | 150 | 1:51 | 1254 |
レベル
- 49
- ACSPにて旧42(48)→49に昇格
属性
- 階段、縦連打、発狂、体力
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14279768 直撮り HS5.5
- http://www.youtube.com/watch?v=rGHag5v9evE 直撮り HS4.5 BAD17
- http://www.youtube.com/watch?v=WLNnqevQi0k ライン 4.5速BAD22 75k
- http://www.youtube.com/watch?v=ejiDSnrzIQo ライン 5速 BAD13 87k
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14649798 直撮り MIRROR
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22187703 ライン クロスお邪魔4速
- http://www.youtube.com/watch?v=A8hmCwd39SM ライン 4.5速 ミラー
- http://www.youtube.com/watch?v=HQI5uob_xGA ライン HS4.7 (数値705)
- http://www.youtube.com/watch?v=3hzpRX0Td3E ライン HS4.7 (数値705) ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=eqqwdL3rTj4 ライン HS5.1 (数値765)
解説
- 序盤から中盤までは同時押しや12分階段が中心となり、所々高密度ではあるが49としては緩い譜面が続く。勝負所となるのは1バス+12分階段抜けからの8小節の発狂であり、ここまでにフィーバーに持っていくことが必要不可欠になる
- 発狂は2連打が混じっている高密度階段+激しい左右振り。2連打を捌きながらの高密度+左右振りという譜面は正規譜面では珍しい。
- 発狂後もピアノコンテンポラリーEX並みの階段が降って来るが、ここはクセさえつけなければ回復に充てられるはず。
- 短期勝負の譜面でありながら密度が密度なので処理力を維持する体力も必要
- 縦連が目立つ配置であるものの、肝は縦連よりも発狂中の同時押しを落とさないこと。純粋に高密度への対応力を磨こう。
- S乱は縦連に明確な苦手意識がある場合に限りSFポップやウェルフェアを回す程度で良いというのが通説。
攻略
- 挑戦段階だとずっと発狂が続いているようにみえるかもしれないが、発狂は5個押しが混ざる前(52~55)の方が遥かに押しにくい。クリアの鍵は発狂の入りと発狂中の5個押しをしっかり意識すること。 – 14/08-27 (水) 05:26:13
- 発狂は60節まで、ここまではとにかく拾いに行く感じ。以後は多少回復できるので、こぼさないように丁寧に拾う。61節の譜面が途切れるところで「発狂→回復」と気持ちを切り替えるのが効果的かも。 – 14/01-28 (火) 14:15:20
- ロストを付けたら発狂がかなり見切りやすくなるからオススメ – 13/04-27 (土) 16:41:46
- ヒートアップやウェルフェアなどのS乱で縦連発狂、スケールアウトやアンリミなどの正規で階段練習を並行してやろう。この曲の攻略は地力あげなので他の癖の強い48強より先に取り組んでもいいかも。 – 13/04-27 (土) 12:48:51
- 実は16分縦連打は右側にしかない。代わりに左側はポップ君の密度が濃い。また発狂後の階段は左上がり+ゴミ→綺麗な右上がり階段となっている。両手の得手不得手に合わせてOPを選ぼう。 – 13/04-15 (月) 06:09:25
- 挑戦レベルだとジャッジャッジャッは5個押し×3に見えがちだが、実は右手のそれぞれの2個押しの間のボタンも16分間隔で押すことになるのでそれをきっちり取るように – 13/04-06 (土) 14:12:10
- 発狂はとにかく縦連を取る。挑戦時にはハイスピード+0.5~1.0にすると若干見えやすくなる – 13/03-29 (金) 02:47:41
- BAD26で逆ボでした 参考までに – 未クリア 12/05-09 (水) 00:40:02
- 発狂は手を止めたら負け。餡蜜でもいいのでとりあえず手を動かし続けるのが大事。 – 12/04-30 (月) 13:25:15
- 56節の右手は左手のリズムに合わせて678→789→567と餡蜜をおすすめ、直後の同時押し縦連で崩れるなら123789を2連打すると良い – 12/04-27 (金) 03:32:00
- 発狂は入りで削られると回復できずジリ貧になる。入りはごちゃっと降ってくるので一瞬目線を上にやるといい – 11/08-01 (月) 17:13:30
- 53小節の1+4→5+8を左手→右手とそれぞれ片手で拾うようにしたら安定した。できる人はおすすめ – 11/07-07 (木) 21:20:19
- 癖が付く場合があり、一度付くとかなり厄介。 粘着はほどほどに。 – 11/06-07 (火) 23:33:08
- 発狂で集中力を切らさないこと! 発狂開始あたりで削られても左階段をきちんと取れればクリア出来る – 11/05-27 (金) 23:23:46
- 発狂時は気持ち視線左にしてみるのもいいかも – 11/05-27 (金) 23:19:15
- とにかく激しい左右振りと縦連が脅威、対策なしの餡蜜等の力技は厳禁 – 11/05-22 (日) 17:58:52
- 発狂前半が苦手なら両手それぞれの片手力、後半が苦手なら縦連力が弱いのが原因だと思う。いずれも数をこなして慣れるしかない要素なので、ひたすら高密度曲の乱、S乱ノック推奨 – 11/05-20 (金) 18:23:02
- 発狂中の楽な左手三角押し「ジャッジャッジャ」は罠。直後が最難最密なので一気に削られがち。 – 11/05-20 (金) 17:09:23
- ラストのラストが速さに加えてややこしい配置ためこぼしやすい。ボダ付近だと落とされることもあるので油断しないように – 11/05-15 (日) 12:19:56
- 53小節に無茶な振りがある。白を1個捨てるのが無難か – 11/05-10 (火) 18:44:19
- 縦連はなんとなくでいいからそれ以外は完璧に拾うつもりで、謀叛安定しないと厳しい – 11/05-08 (日) 22:32:09
- 発狂は餡蜜を狙わず、さらに縦連を意識してとにかく手を動かすのがコツ – 11/05-08 (日) 16:22:41
- 発狂慣れしてる人には簡単だと思う。逆に地力型の人には辛いかも – 11/05-04 (水) 20:38:09
- 57節が一番の殺し。4個押し縦連打は脅威 – 11/05-03 (火) 23:55:51
- 正規・ミラーでの難易度の違いは殆どないのでどちらも試す価値あり。ランダムは発狂の大量同時押しが外れやすく、ここだけでゲージが空になることもあるため期待薄 – 11/04-29 (金) 23:27:24
- サイレントの中盤の発狂に似ている超発狂。これは地力がすべて。無理なら撫子など46のS乱をやりこむべし。 – 11/04-27 (水) 20:29:34
- 練習はいろいろS乱。あっちこっちに振り回されながら縦連打というのは正規ではほとんどない – 11/04-27 (水) 19:02:10
- 発狂の連打と左右振りにどう喰らいつくか。発狂後の回復も亜空間みたいな譜面。体力と地力が無いと回復できない。 – 11/04-27 (水) 19:00:17
- 無理押しの無いS乱といった感じの発狂(準無理のような振りは多発)。縦連打や三角押しが絡むため相当の地力がないとあっさり死ぬ – 11/04-27 (水) 18:45:32
- 許容BADは30弱。発狂前までは5以下に抑えたい – 11/04-27 (水) 18:34:59
- 発狂部分は正確に見切らないと押せない。ハイスピードに迷うなら遅めの方がいい。 – 11/04-27 (水) 18:33:29
- 発狂部分は階段に縦連打、同時押しがチョロチョロと挟まったような譜面。ラストも回復と感じるには48中~強程度の地力は必要。 – 11/04-27 (水) 18:08:43
- 謀叛EXみたいな譜面構成。ラスト殺しの難易度はそれ以上だが、最後にちょっと回復できる。 – 11/04-27 (水) 18:05:28
- 発狂は53節から。なのだが、52節が実は非常に重要。というのも、「53節からが発狂、と意識することで52節が雑になりやすい」のである。52節は発狂ではない、と気を抜いて適当になってしまうこともあれば、気負いすぎて雑に押しすぎてしまうこともある。ここで崩れなければ53節以降も流れを維持しやすい。
難易度表/ルイナススピリチュアル_ex.txt · 最終更新: 2019/09/19 12:52 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
今日やったら2回目で銅星取れましたああああ!!
15と50で罰が1個出て、52が奇跡的に繋がってくれて、53~60は罰2で、61くらいでBAD数をチラ見して1ミスし、ここまでで合計BAD5···
62から心の中で「ヤバいヤバい!!絶対ミスする!!」って思いながら押してて、1回目やった時に68終わりの8が抜けたので68終わりで8を連打したら繋がってくれました·····!!
これで49銅星は4個目です。(他は蒸気(乱) インボ ma plume )
初クリアBAD19でクリアと同時に銅◇も取れました。まるで辛ゲージ
同じ日にLv49クリア41%→51%になったので調子良かったです。
ラスト発狂後で回復して一瞬ボーダー乗ったと思ったら落として逆ボのパターンが何回かあったんですが、何故か急に発狂でボーダー割らずラスト回復してフルゲージクリア
S乱Lv1~2くらいでもS乱練習が結構効いてた感じがありますね
初見罰29で逆ボ
発狂は、横認識力が0なので縦連のタイミングと絡むノートがちゃんと把握できていませんでした。
そして発狂が終わった後、すごくしょうもないところで1個こぼしたのが非常に悔やまれます。
まぁ、勝負できる地力はあると判っただけでも収穫かなぁ・・・。
2回目で罰33にて赤4本クリア
初見時は発狂後半がダメでしたが、今回は前半がダメで後半は僅かに回復できた結果、抜けでボーダーに乗っていました。
ほぼ繋がってた発狂後の出来がイマイチだったり罰増えてたりで微妙でしたが、なんとかクリアは付けられたので取り敢えずは良かった・・・。
罰29、ボダ+2で初クリア。数え間違えが無ければ49曲目の49クリアだと思います。大変だった……。
ずっと認識力とハンドスピードが足りていなくて苦しんでいたんですが、2週間ほどのS乱ノックでだいぶ鍛えることができました。
気持ち的にはちょっと綺麗な譜面が降ってきたS乱みたいなイメージで。指押しだと動きがキツいところが多いのでできるだけ指押しは封印して腕で押しに行きました。
無理押しに慣れているなら53節の白青と黄赤は片手で取れるとだいぶ楽になります。
ハンドスピード上がってきたとはいえ普通に強一歩手前ぐらいに感じますね……全然弱いと思えないです。
罰29でボダクリしました!12回目の挑戦でした
まーじで難所ができませんでしたがVOLAQUASをクリアした今日の調子ならいけると思い挑戦したらギリギリ発狂逆ボダで耐える事ができました
その後の階段こぼしたりして泣きそうになりましたがなんとかボダに乗せる事ができて良かったです
これが早々に埋まる人すごいと思います。ヴェラムと並べられた時期があるとは信じられない難しさかと…
コイツのせいで乱ノック表の●9より先に●10が埋まったわ…
他にもppジオメトやトリカンスペレクの乱もクリアしてるけど、ジャッジャッ以降の密度が高過ぎてゲージを守れないです
これ縦連は意識しちゃいけない奴ですね。
縦連のタイミングで左が白青に振られてるからコイツのせいで崩れてたことに気づきました
36回選曲してて一回しか倒せてなかったのに意識しないだけで一度もボダ割らなかった
罰26,フィバ-2でクリア。発狂前の12分白軸はリズムがわかれば凄く押しやすいので某王者のハンクラ動画で聴いてみるといいと思います。
発狂ですが、8縦連の前後にキツイ振りが多く、特に53節終わり際の8縦連で崩れてゲージを持ってかれることが多かったので8縦連前後の意識は大事でした。
これ含めていろいろクリアされているみたいでおめでとうございます。
そろそろ49が半分に到達したくらいですかね?
自分も来月ホームが営業再開したら上位挑戦したいと思っています。
ありがとうございます。60パーいったかどうか位ですね多分
こっちは田舎なもんで自粛はなかったのですが世知辛いですねぇ
Black Emperorをクリアした次のクレジットで数ヶ月ぶりにこれの挑戦をしたら
発狂を耐えきり、クリアできました。
BAD26、赤5本でクリア
発狂後のアウトロでゲージが赤いことに気がついて半ベソ状態になっていましたが、
集中力を切らさずに喰らいつくことだけを考えて赤ゲージを守りきりました。
S乱ノックのススメにある
⇒Lv5~7(早い段階からS乱を始めた人がルイナススピリチュアルEXをクリアするのはこの辺だとか)
というのはなるほどと思いました。
ルイナスルーム撃破したので、焼き鳥でお祝いしようかなw
余裕綽々のクリアですな
発狂抜け赤は上手い
ありがとうございます。
たしかにゲージは少し余裕がありますね。
ただ、プレイしている時はいっぱいいっぱいでした。
今は天空メタオペルイナスは並んでいるけど
ラピス時代は
メタオペ→0.065 天空→−0.460 ルイナス→−0.585で頭一つ抜けてこれの評価が低かったんだな
拗らせる人は拗らせるけど大回復→発狂→大回復の流れだからマグレクリアが起こりやすいのは分かるからそれなのかな
かつてのこの曲は旧42(現48)というなかなかヤバい詐称っぷりで、比較対象はよく似た立場のヴェラムだったと聞いたことがあります
サニパで今のレベルに上がった影響で評価がブレて、たまたま指数が下振れたのかな?と予想してみます
その線はありますね
プロタンも次回作では+0.185とかそこら辺の指数でしたし上がったと後は過小評価されやすいのは間違いないですね
49が今ほど多くなかったとはいえ、当時はわりとルイナスが49初~5曲目くらいのクリア曲になる報告は割とあった気がする…ぽぷともも薙以外はみんなクリアしてたし…
なんか、難しいはずなのにみんなクリアしちゃうんですよねこの曲(´・ω・`)
あと破壊輪さんの言うように、ルイナスは一時期「ルイヴェラ」と呼ばれて一緒くたにされてた時期があります。
流石にヴェラムと同等とは思えないな…
そうなんですよねー、自分然り、周り然り、この3つの中だとルイナスを一番にクリアする方が多く見受けられたので何故かクリアしやすいのかなと思ったのがこのツリーを立てたきっかけだったのですが、やはりなんですね
個人的には昔の指数でもちょっと高い、くらいのイメージなのでメタオペと同格になってるのはあまり釈然としない…
流石にヴェラムよりは一段上かなーと思いますが
つい面白くて48&49の過去ログを全部読んでいる身なんですが、確かに49数曲クリアの中にルイナスの名前が入ってる事はメタオペより高かったりします(同一人物の可能性有り)
ただ弱の面子よりかは強いからこの位置かなー、って気もしますし
メタオペはメタオペで+0.000付近の曲よりかは明らかに弱いので、大体の今の指数付近かなとも思います
なので指数が団子状態になっている感は否めないですねぇ、あくまで個人の意見ですが
個人差が悪いよ個人差が(思考放棄)
たぶん49の難易度表に1曲たりとも納得いかない指数がない人なんていないと思う(´・ω・`)
もうこれアカンわ
2週間前は発狂赤抜け出来てたのに突如として発狂で絶対空になるようになったわ…
呪われたら負け癖付いて終わりですね
そういう事があるのでこれの正規鏡を頻繁にやるのはとてもとてもオススメしないです(´・ω・`)
身に染みました…ここまで呪われやすいとは…
罰19&フィバ-2で銅菱できました。
乱ノックって大事…
罰23 -2クリア
脱力が有効、脱力時にslow出るよう狙ってそこを底辺に揃え、そこから加速的に動かして発狂を耐える
完全勝利
発狂をボダ−3で抜けて最終的に赤3本残してクリア出来た
譜面相性が良かったですです(^^)
なぜみんなルイナスに苦戦しないのか(´・ω・`)
やっとクリアできました
ラストの回復地帯がかなり苦手だったので発狂を逆ボくらいで耐える羽目になりました(´・ω・`)
おめでとうございます。
ラストが押せるようになると発狂が押せなくなって、発狂が押せるようになるとラストが押せなくなるという繰り返し(´・ω・`)
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