難易度表:リリーゼと炎龍レーヴァテイン_n
リリーゼと炎龍レーヴァテイン(N)
【リリーゼとえんりゅうレーヴァテイン】
(ポップン版バナー / ジャケット / 試聴)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[うさ]リリーゼと炎龍レーヴァテイン(N) | リリーゼと炎龍レーヴァテイン | 黒猫ダンジョン | モード[SP] | 200 | 1:48 | 566 | 19 |
レベル
- 31
属性
- ロングポップ君
- 階段、縦連打、ラスト殺し(片手処理)
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm30535254 ライン HS2.8 (数値560)
- http://www.youtube.com/watch?v=lQVcvAXf0dk ライン HS3.6 (数値720) ※ラストのロングを見捨てBAD
解説
- 2017/01/26追加配信の「ナビ旅」隠し曲。オーパーツ「パステルスタチュー」宝箱4個目の解禁曲。
- REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲。既にbeatmania IIDX 22 PENDUAL、BeatStream アニムトライヴにも移植されている。
- IIDXでのジャンル名は「OLDSTYLE GAMEMUSIC」
- ラストはHやEXにはない、1のロングを押しつつ3→4→5→6→7→8の順で3連打をさせるというこれまでにない片手処理をさせてくるので要注意。
クリア目的ならロングを捨てて(もしくはズレBADにして)連打に集中するという手があるが、BADが2個(1個)分でゲージ減少を考えると、ゲージに余裕を持たせたいところ。
- なお、IIDXで見られない配置のため、IIDXに慣れているほど不意打ちを食らいやすい。
- この配置の影響で地味にフィーバークリアが難しい部類となっている。
- ロングを押している手で他のオブジェを処理させる技術はこのレベルでは結構厳しいだろう。
上記配置の前の同時押し2連打×5の後の空白で、右手を大きく出張させるようにしたい。体を左寄りにするのも推奨だろう。
攻略
難易度表/リリーゼと炎龍レーヴァテイン_n.txt · 最終更新: 2023/01/01 22:01 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD19、FEVER-3本。
全体的に階段やスライド基調の8分刻みが続きます。同時押し混じりもちらほら。
とはいえそこまで極端には難しくはなく、道中だけならLv31弱程度。
やっぱりラストのインパクトがヤバいですね。ここだけでかなり削られました。
S.A.Cさんのコメントを見てめちゃくちゃ面白そうだと思ったので選曲。
選曲理由が理由なので当然ラストも分かってたんですが振ってくると面食らいますね!
お疲れ様でした。T.Wさんの今の地力でも削られてしまうとなると適正だともっと削られる場合もあるかもしれませんね
ラストはわかっていても配置が左に寄りすぎてるのとBPM速いのでちょ!?ってなってしまいます
ありがとうございます( ❛‿❛ )
ラストは右手出張と縦連適性でかなり変わりそうですね。
ここまで一芸特化譜面なのも珍しいので面白かったです。
ラストとんでもないLPくるのはうろ覚えで覚えていたので正規でスコア伸ばしましたがうろ覚えでも面食らいますね…ラストで31にいる感じ。BPM200の3連8分縦連打が長く続くので適正だと厳しそう
階段やスライド多めなのでランダム、S乱で崩したいんですがいかんせんラストが凄い事になりそうなので正規、ミラーで頑張ったほうがいいでしょう。適正でクリア狙いなら白LPを始点だけ取って後は離して捨ててしまったほうがよさそう
ゲージに余裕があるなら最初から白LPを押さないのも選択肢に入りますね
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