難易度表:ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex
ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX)
【ポチコのしあわせなにちじょう きょうけんばうわうハードコアリミックス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX) | ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix) | NU-KO remixed by RoughSketch | ポチコ[pe旧(SP)] | 210 | 2:00 | 1436 | 30 |
レベル
- 48
- ACULでLv47→48に昇格
属性
- ロングポップ君
- 縦連打、高速階段、同時押し、発狂、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=CKk_eke-Q6g 手元付きライン HS3.7(数値777)
- https://www.youtube.com/watch?v=axfkH7xfg40 ライン HS3.3(数値693)
- https://twitter.com/kyx1125a/status/1242984926678364160 直撮り 放置動画(譜面確認用)
解説
- 2020/03/26追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『pop'n music Sunny Park ポップンウォーカー』」隠し曲。
- ACSP「ポチコの幸せな日常 / わんわんコア」 LongバージョンのREMIX。ハリアイにMZDは居るが実際の担当キャラはポチコ。
- ちなみに48と仮定した投票では強(+0.626)となった。
攻略
- 序盤に小さなX字階段が連続する地帯があり、左右振りは無いのだが長さと速さが尋常ではないため、上から見てもゲージを維持するのが困難。しかもここで空になると、後半の難易度と回復地帯の少なさから見てクリアは絶望的。せめて初期ゲージほどは残したい。
- また、ラストに地力型の発狂を備えているため、個人差でワンチャンスという可能性はあまり期待できない。BPMや密度を考えると、瞬間的にはブラッドメタル(Ex)やPrey(Ex)など49弱に勝るとも劣らない。ミラーでやや易化の可能性あり。
- 非常に速い。忍者メタル ポプコネ を彷彿させるBPM210で繰り返しも多く癖に注意。44-46小節のX字の最発狂は空BADを誘発しやすい配置のため voltississimo のようにバンバン叩くと一気にゲージが吹き飛ぶ。47適正に見切るのは難しく、一応ここで空でもゲージを伸ばすことはできるがウデマエ的によほど後半が得意でないとクリアは難しい。
- 79小節の同時押し地帯は一見簡単に見えるがBPMの速さや歯抜けへの変化で同時押しが得意でないと回復するのは難しい。クリア目線ならここでボーダーは越えておきたい
- 97小節や100小節の片手交互は餡蜜推奨。非常に速いため、ガチ押しだと体力切れで手が追いつかない。この後のノーツはほとんどないためここで削れるようでは当然クリア不可
- 44~45節のDNA螺旋は、(34567→46)繰り返しの餡蜜で対策が可能。46節は場所が移り難しくなるが同様の対策は可能。46節がうまくいかなくとも、44・45節のダメージを軽減できるだけで負担はかなり軽くなる
- ぐるぐる空でスタートする場合、以降の許容badは20程度しかない。
- 6個押し地帯は個人差が大きく、できない人は中々できない。ここで崩れる人は最初の裏拍単緑を堂々と捨ててみると良い。
- あまり連奏していると思わぬところに癖がついて回復で回復できなくなるので粘着はほどほどに。
難易度表/ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex.txt · 最終更新: 2022/09/14 06:51 by りいどらる 97.51
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
やっと乱クリア
6個押し以降からが本番で、階段主体の47には有るまじき密度だと改めて認識させられた…
●8中堅くらいかな?無理押しが得意ならノブナガと双璧をなす上位に感じると思う
ミラーで罰19銅菱 めちゃくちゃ大変だった…
罰減らしでも詐称の域をはるかに超えてるし、流石に早くレベル調整して欲しい
オプションでロストをつけて、正規譜面でクリアできました。
これで47全埋め奪還。ちなみに48は約75%クリアです。
ぐるぐる地帯で空、87節辺りでノルマにのって、94小節までにゲージを溜めて、
ラストは餡蜜上等で耐えました。
以下アドバイス。
・キービームが邪魔になるケースが多い譜面なので「ロスト」有効。
・ぐるぐるで空になるのは仕方ないと割り切る。ゲージ残ると心強いが47,48適正の人は運しだいだと思う。
・47~78小節の間のミスをできる限り削る。(ぐるぐるでゲージ空なら47~53小節でBADをできる限り出さないように)
6個押しまでにゲージがボーダー付近にない場合は、今日はダメな日だと思って放置推奨。
・79~82小節の6個押し地帯は左手側が(1+2+3→1+3)になる部分を強く意識する。ここでのダメージを抑えたい。
・83~86小節はロングがらみが厄介だが、密度は薄いのでできる限りつなげたい(BAD出しても1~3個程度)。
ここでボーダー付近ならラス殺しに入る前にフルゲージも十分可能。
・87~94小節が一番大事、ここをしっかりつないでフルゲージ近くにできるかがクリアへの最大のカギ。
・95小節以降のラス殺しは比較的見切りやすい配置である95-96小節と98後半~99小節をなるべくつなげられるように、
・97~98小節前半と100~101小節は頑張って耐えましょう、ゲージが残るよう祈る。
どれだけ頑張っても発狂で空になる…にも関わらず黒菱はとれていたので、発狂抜けスタートで体力温存しつつ、ラストを対策すればいけるのでは…?と思い何度か挑戦していたら…埋まりました。
まぁ、これもひとつの愛のカタチって事で。
47残り手芸/3.5/スパバラリミ/祭ノ痕、48 2割(詰み)
一応空からでも頑張ればクリアはできますよね、後半が超大変ですけど
おめでとうございますー!
ありがとうございます!!
2回ほどプレイしてみましたがクリアできませんでした。
螺旋で空になって、その後回復だけど同時押し地帯で削られて、
回復しきれない&体力切れでラストで空になるといった感じでした。
47の要素が1つも無いように感じたので、少なくとも48、個人的には49でも良いと思います。
これが出るまでは47全埋め、48が7.5割クリアだったので…
ブランク前50残り6エンカウトイムラほぼ安定くらい 現在輪廻かるたジオメト普通に落とすくらいでやってみたけどbad33とかでて絶望した。同じ日にやったサイガガはbad10、じゃんけん曲がトリトラのが15コスモが29
多分47はエバンス並の詐欺
今更解禁。48は4割くらいの47元全梅ですが、簡単に崩されました(ボダ-3)
44-46節でごっそりゲージがもっていかれ、他もラストなど難所は48中相当でゲージの維持がいっぱいいっぱいですね……
餡蜜研究してワンチャンあるかどうか…
犬だけにやって来ました。罰28フル-1でクリア
完全に●6の譜面ですねコレ😅†狂気悔い改めよ†
🌀🌀地帯はフィバからボーダー割る程度にゲージ削られましたが、その後すぐ赤に立て直せたのでそこまで脅威ではないですね(全体的に見て)
98,100小節の左手側は餡蜜が有効でした。挑戦中の人はお試しあれ
やってきました。
48残り8、49クリア10ですが、
正規5回、ミラー1回やってクリアできず。
初見で83と84のロング複合に対応できず黒菱でしたが、そこからが悲惨。
ラストが押せなくなり、79~80節が押せなくなり、Xで空になり、開幕まで押せなくなりました(泣)
プログレUPPERのようにクリアできてなお49に感じるかは分かりませんが、現状では49に感じています。
それにしても、これの表記47は謎すぎます。
適正47で押せる配置が1~8、24、28、39~43節くらいしか見当たらないのですが・・・?
当面放置します。
解禁疲れしてるところに体力譜面のこれを6連奏したからではないでしょうか?
体力を回復させてもう一度挑む価値はあるかと思います。
6連奏疲れ→やっている時には感じていませんでしたが、あったかもしれません。
もう一度挑む価値→
それはあると思います。問題なのは、これの悪癖がPrey(EX)に飛び火しそうなところ。
その点がどうにかなりそうになったら再挑戦しようと思います。
47六割埋めの自分がコロナブランク二ヶ月を経て44や45を素で落とすようなコンディションでやってみましたが
中盤発狂とラス殺し以外はそこそこ食らいつけたので適正47で押せる箇所がそこまで少ないってことはないと思います(発狂突入時ボダ付近くらい)
なお問題の発狂&ラス殺しは完全にわけわかだった模様
銀月さん→コロナブランクのある自分がやってみたらどうなるかは不明ですが、
体力が低下しているので3月の時より酷いことになるんじゃないかな?と思っています。
49に昇格するまでは放置します。(49が妥当という意味ではなく、モチベーションの問題)
47梅中ですが螺旋(個人差)、79~81、96以降以外は一応47でも押せる配置になってる気がします。(それでも47中〜強程度の難しさを感じます)
(´・ω・`) 螺旋は個人差と言っても48~49の個人差で、47に感じる人なんてまずいないと思いますけどね…
自粛前までは47九割、48五割くらいの実力でした
数ヶ月ぶりのポップンで地力落ちてるとはいえ47とは思えない譜面してて気が狂いました 高速ロングで空になりラストの高速片手処理と乱打で死体蹴りされます
これ47ならライビュも47でいいし他のpeace詐称曲も難易度そのままでいいよ
これは問題外だけどpeaceの新曲って全体的に詐称多くない?
+1か2くらいしても良いのがザラにあるしレベル妥当でも強判定なりそうなのばっかり…
何を今さら(´・ω・`)
特に47は元から詐称だらけだったのにこれという核地雷でダメ押しされた感だし
じゃんけんの移植曲でもまた47詐称来るんじゃないかと思ってるわ
2ヶ月ブランクあるとは言え、49を4割埋めててもクリア出来なくて草。ラストが難しすぎる。
97〜100節が異次元配置過ぎる。47適正じゃ何にも見えない気がするんだが
久々に触ったけどやっぱり楽しい譜面してるなあ
ワーリアが泣いて帰るレベルの詐称曲だなぁ…()
10回程度やってようやくクリアして47全埋め出来た
(48が8割、49が2割クリア)
ぐるぐる地帯が空でも後半集中すれぱなんとかなる、特に6つ同時地帯で空罰出さないの大事
でもその頃には体力切れで凡ミスが目立ちクリアが遅くなった
結局ラスゲーでした。48中+~強かな?
適正48強~49くらいの方々にお聞きしたいのですが
(速さの暴力系48)PSG 忍メタポプコネ ボルティッシ
(元47超詐称勢)サイガガ プロタン エヴァンス
以上6曲+これを難しいと思う順に並べたらどうなりますか?(´・ω・`)
サイガガ>プロタン=PSG=忍メタポプコネ=エヴァンス>ボルティッシ=これ
ガガだけ未クリア
プロタン>ボルティッシ>PSG>エヴァンス>ポチコリミ>ガガク>忍メタ
プロタンはラストだけって感じなのでこの中だと少し弱く感じますが全然安定しない。罰減らしで考えたらボルティッシとPSGとポチコリミが未銅◆
エヴァンス>忍メタ>プロタン>V V V>サイガガ>これ
X地帯もやり込めばそこまで削られなくなってきて安定するようになった
忘れ去られたPSG「」
草
プロタンと V V Vの間に放り込んでくれ
強い方から順に
サイガガ 個人的に48の最強格。苦手
プロタン 安定のしなさが凄い。メダルつけるだけならエヴァンスと並べていいかも
Evans 地力さえあれば運ゲーに持ち込むのは難しくない(?)
ボルティ クリア難度は狂犬と大差ない気がするけど、癖の強さのぶんだけ個人差が出そう
狂犬 序盤~中盤は対策でどうにかなるがラストは地力で殴らないとどうしようもない
PSG 癖さえつけなければさほど難しい曲ではない
忍コネ 「速いだけ」であって譜面自体はそれほどでもない。狂犬の「速いうえに難しい」と比べると易しい
この狂犬、さすがに指数+0.700以上の最上位曲には劣りますが、指数+0.500前後の曲なら普通に個人差で普通に覆せる気がします。
+0.100~+0.200あたりで狂犬より難しいと思う曲は個人的にはほぼ無いと言い切れますね
プロタン(乱しかクリアできないまである)>サイガガ(押しづらすぎる)>ポチ子リミ(難所が軒並みヤバい)=Evans(事故率ヤバい)>PSG(呪いが怖いので触りたくない類)>忍コネ(なんとかなるがなかなか厳しい譜面)=ボルティッシ(ほぼラスゲーだけど慣れればまあ)
この面子、全て48強以上だと思うしなんならプロタンとサイガガは49に移動してほしいまである(´・ω・`)
空からクリアするスタイル、難しいですね
エバンス(未クリア) » サイガガ>ポチ子リミ>PSG » ボルティッシ » 忍メタ
プログレタンゴは・・・安定問うなら最上位でまぐれクリアありなら下の方とだけ
96.73です
サイガガ
PSG
–クリア安定の壁–
Evans
忍メタポプコネ
vvv
狂犬ポチコ
–銅◇の壁–
プロタン
階段得意なのでポチコとプロタンが低めに出てます
プロタン»サイガガ>VVV>PSG>忍メタ>Evans>これ
X発狂以外は見えても配置難で拾いづらいって感じはなく見えれば押し切れるので気持ち楽に感じた
これ>∞(未クリアの壁)>サイガガ>プロタン>(乱のみクリアの壁)>PSG>忍メタ>エヴァンス
上記のうち、ポチ子だけ49に感じます。voltississimoは未解禁なんで外してあります。
プロタン≧エヴァ»(未クリアの壁)»ボルティシモ>サイガガ>忍メタ>PSG>ポチコ
皆さん返答ありがとうございます(´・ω・`)
見てる感じだと個人差あるとはいえやはり48強と比べても遜色ない位の難易度ありそうな感じですね‥‥
メロンやトリGで罰90くらい出た適正47の自分がこれやったら果たして罰数どんくらいになるのか‥想像しただけでかなり愉快なことになりそう(白目)
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