難易度表:ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex
ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX)
【ポチコのしあわせなにちじょう きょうけんばうわうハードコアリミックス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX) | ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix) | NU-KO remixed by RoughSketch | ポチコ[pe旧(SP)] | 210 | 2:00 | 1436 | 30 |
レベル
- 48
- ACULでLv47→48に昇格
属性
- ロングポップ君
- 縦連打、高速階段、同時押し、発狂、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=CKk_eke-Q6g 手元付きライン HS3.7(数値777)
- https://www.youtube.com/watch?v=axfkH7xfg40 ライン HS3.3(数値693)
- https://twitter.com/kyx1125a/status/1242984926678364160 直撮り 放置動画(譜面確認用)
解説
- 2020/03/26追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『pop'n music Sunny Park ポップンウォーカー』」隠し曲。
- ACSP「ポチコの幸せな日常 / わんわんコア」 LongバージョンのREMIX。ハリアイにMZDは居るが実際の担当キャラはポチコ。
- ちなみに48と仮定した投票では強(+0.626)となった。
攻略
- 序盤に小さなX字階段が連続する地帯があり、左右振りは無いのだが長さと速さが尋常ではないため、上から見てもゲージを維持するのが困難。しかもここで空になると、後半の難易度と回復地帯の少なさから見てクリアは絶望的。せめて初期ゲージほどは残したい。
- また、ラストに地力型の発狂を備えているため、個人差でワンチャンスという可能性はあまり期待できない。BPMや密度を考えると、瞬間的にはブラッドメタル(Ex)やPrey(Ex)など49弱に勝るとも劣らない。ミラーでやや易化の可能性あり。
- 非常に速い。忍者メタル ポプコネ を彷彿させるBPM210で繰り返しも多く癖に注意。44-46小節のX字の最発狂は空BADを誘発しやすい配置のため voltississimo のようにバンバン叩くと一気にゲージが吹き飛ぶ。47適正に見切るのは難しく、一応ここで空でもゲージを伸ばすことはできるがウデマエ的によほど後半が得意でないとクリアは難しい。
- 79小節の同時押し地帯は一見簡単に見えるがBPMの速さや歯抜けへの変化で同時押しが得意でないと回復するのは難しい。クリア目線ならここでボーダーは越えておきたい
- 97小節や100小節の片手交互は餡蜜推奨。非常に速いため、ガチ押しだと体力切れで手が追いつかない。この後のノーツはほとんどないためここで削れるようでは当然クリア不可
- 44~45節のDNA螺旋は、(34567→46)繰り返しの餡蜜で対策が可能。46節は場所が移り難しくなるが同様の対策は可能。46節がうまくいかなくとも、44・45節のダメージを軽減できるだけで負担はかなり軽くなる
- ぐるぐる空でスタートする場合、以降の許容badは20程度しかない。
- 6個押し地帯は個人差が大きく、できない人は中々できない。ここで崩れる人は最初の裏拍単緑を堂々と捨ててみると良い。
- あまり連奏していると思わぬところに癖がついて回復で回復できなくなるので粘着はほどほどに。
難易度表/ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex.txt · 最終更新: 2022/09/14 06:51 by りいどらる 98.09
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48で強指数ではプログレタンゴにつづきこれが2曲目のクリアです(42%)
DNA地帯で空にされましたがその後死ぬ気で頑張った結果+5本残りました
6個押し地帯をあまりミスらなかったのがでかい
再クリア出来た上にさらに点数伸びてAにのりました
確かにDNA地帯で削れるには削れるんですけどその後が特に苦手じゃないからなんとかいけるっぽい…
bad50でボダクリ!!!(48クリア率55%)
話題になってた曲だけあってクリアできてめちゃくちゃ嬉しいです
ぐるぐるで右手だけガチ押し左手餡蜜(34連打・56連打)でそこそこゲージを残せたのが大きいかなと思います
これ埋まってもまだ埋まってない47が5つもあるので個人差ってすごいなぁって改めて感じます(?)
ちなみに昇格組のメロンとミサ子もまだ埋まってないです… 先にこっちが埋まるとは思わなかった久しぶりにやったら罰19で銅菱取れました。うち15個ぐらいぐるぐるで出てる。あの配置は何?
ラストはかなり地力で押し切れる配置らしく、昔苦戦していたのはなんだったのかというレベルで普通に押せました。でも47適性じゃ押せないよなこれ……。
(;´・ω・`) 47適正だと正直ぐるぐるとかラストとか以前の問題ですよ、と47適正が申しております
道中はRevivedとか黎明とかと戦えるなら十分押し切れるんじゃないかなぁと思っています。まぁぐるぐるとラスト、おまけに個人差大爆発の6個押し地帯がちょっと47にしてはどうしようもないわけですが。
(´・ω・`) ラストって99からと95からどっちなんですかね? 後者なら実際自分もぐるぐるとラストと壁押し以外はまぁ普通に戦えてたと思います
47として考えたら95から発狂だと思いますね。実際にクリア狙う段階だと95-96は押せないと話にならないんですが、ここも47ではまぁありえないと思います。
(´・ω・`) 友人に無茶振りされてやってきましたが
ぐるぐるまでに赤→ぐるぐるで空→ラストまでに赤(6個押し地帯は維持~微減くらい)→ラストで空
(´・ω・`) こんな感じのゲージ推移でした。確かにぐるぐるとラスト以外は47適正でも押せる範疇っぽいですね
バンブーソードの道中が押せるならこれの道中も押せる、位の難易度に感じました
(;´・ω・`) 余談ですが、47新規クリアの2つではピクリともしなかったポックラがこれの罰80爆死で0.01上がって複雑な心境です。。。
でも考えてみたらスコアはクリアしたp†pアッパーHと同じくらい出てたので、これ局所ゲーだから意外とスコアは出る方なんですかね
BAD28ボーダー+4でクリア。
47だったときは何回やっても逆ボ未満だったのに
48昇格したら何かクリアは当たり前に出来るようになりました。(腕はそんなに上がってない)
47ラストのプレッシャー?
おめでとうございます。初クリアでその罰数はメッッッチャ上手いのでこれまでが噛み合いが悪かったのでしょうね
48を62%埋めてやっとポチコ倒せました。48強は結構妥当な感じかも
ぐるぐるは餡蜜せずにそのまま押してボーダー前後、同時押し地帯とラストもボーダーギリギリで耐える感じでした
これが47だったのは本当におかしかった
罰37、ボダ+3で初クリア。48クリア14曲目、48強初のクリアです。
え、違う?6個押し地帯とラス殺しがめちゃくちゃ得意な配置だったのでなんとかなりました。とはいえ48で地力を上げてからの挑戦でなんとかクリアだったので、47と言い張るのは無理があるんじゃないかと……。階段や交互などが得意でなければ48がかなり埋まるまで放置でいいんじゃないかなと思いました。
(;´・ω・`) 大体合ってる(´・ω・`) クリアおめです。もう49弱とか触っていって良さそうな感じでは…?
ありがとうございます。48クリア埋めていっている裏でたくさんの爆死を積み重ねているので49はまだまだ無理だと思うんですよね……。狂犬はただめちゃくちゃ得意なだけですし。
クリア攻略のときに考えていたことをimgurでまとめたので何かの参考になれば幸いです。 クソ長文書
っょぃ おめでとうございます~48バカスカ埋まりそう
怪文書も頼もしい 48が7割埋まってもこいつにだけ歯が立たないので参考にします…
ありがとうございます。48それなりに触ってみてるんですが中々クリアが難しくて大変です。現実はそんなに甘くない……。
多分分かりきったことも書いてあると思いますが怪文書も参考になったら嬉しいです。
初プレイから二年半近くかかりましたが、フィバ-1でようやくクリア出来ました。(罰は50だったのであまり褒められた数字ではありませんが…)
ぐるぐる地帯終了地点でゲージ5本、そこからゲージを回復させて79小節終了時点でゲージ15本、97小節以降は左手交互もスライド階段も全て餡蜜で乗り切りました。
48を7割程度かつ49逆詐称にある程度手が出るくらいまで地力を上げないとクリアは狙えないのかなと感じました。何はともあれ、これでやっと47全埋めを奪還出来ました。
罰41赤1本という超ギリギリですがクリアできました。
X字も6つ同時押しもそこそこ耐えれてましたが、
98小節目からちょいちょい削られて
100小節目の白緑トリルでボーダー割ったときはマジで焦ったわ。
左手が疲れたころにやってくるから、来るのが分かっててもきつかった・・・
ここ以外も難しい箇所はいくつもあるけど、ここが勝負の分かれ目になった気がする。
同日に残りの47未クリア曲(ジャパメタ、ヒプロ2、レーシング、cucumis melo、Trill)も埋まって
無事47全埋め達成できました。やったね!
凱歌ポップンverを解禁していない&やってないことに触れてはいけない無対策でやったら例の地帯だけで罰20ぐらい出て草 ここを餡蜜したところでもちろん47なわけないし2年も難易度放置されてるのマジで何?
やったったぜ。
ミラー罰40赤3でクリアしました!16回目のチャレでした、年内にクリアできるとは思わなかった…
ぐるぐる地帯は安定の空か精々1たまーに初期ゲージ残るくらいって感じでしたが今回は空でした
前々から思ってましたがこいつぐるぐる地帯の出来はさほどクリアに影響しませんよね、96節辺りでフィーバーに届くかどうかまでは回復できますし
97節は右手で67の餡蜜左手は雰囲気で外に階段続けて右手は57餡蜜からの678餡蜜左手は雰囲気で右にいく98節終わりと99節をしっかり取る
100節は右手79の餡蜜左手は雰囲気、101節は左は単独階段右手で交互階段で処理と文章にすると多分こんな感じでプレイして今回クリアできました
これでようやく胸を張って言えます、私は47を全部埋めましたと!
まぁVisterhvとJetcoaster Windyが未解禁で未プレイなんですが誤差だよ誤差おめでとうございます。年内に倒せてよかったですね
この曲に限らず年内にクリアする!って意気込んで盛大に癖付きそうなパターンもあると思うのでそうならずによかったですね
自分は今年の目標をあと何個か詰めたい所ですが出来なかったら来年の目標にすればいいやと逃げの姿勢です(苦笑
ありがとうございます!正直来年の目標にするつもりだったんでびっくりしましたね
仰るとおり癖つくのが怖かったんで1回遊ぶときに1度は最低やるけど多くても2回でやめると心がけてたのがよかったです
同時押しに階段に乱打にゴミ付きロングポップくんと色々な要素が練習できるんで今後も遊びに行くたびに1度は選び続けようと思います
ポチ子はクリアできずとも練習曲に最適なのでは…?(おめめぐるぐる
BAD19でようやく銅◇
これなんで47なんですかね・・・??
正規罰41フィバ-1でようやく埋まった…癖まみれで演奏とは言えないプレーでしたが
まず開幕の振りに癖がついて、9を全て捨てました。ぐるぐるまでにボダ付近で入れます
ぐるぐる後の897みたいな配置にも癖がついて、三角押しで処理しました。
6個押しのグチャグチャしたとこは13だけ確実に拾ってほかを適当に押すとボダ割ることはないです。
あとは発狂までに回復しきって発狂を耐え切るという形でした。
こじらせてる間に48が95曲埋まるとは…あな恐ろしや47
螺旋地帯、左手で3+4を4分で餡蜜しながら右手だけ螺旋ガチ押しでボーダー手前くらい残せました(46節はノリと勢いで)
速さや配置は全然違いますがトランスEXとかターバンEXを片手で押すのが得意な人は8分餡蜜よりおすすめです
ぐるぐる地帯の取り方でその発想は無かったなあ
個人的に凄く効果的に思えましたので試させて頂きます
4の見逃しBADが8個という計算なのかな?
餡蜜を4分ではなく8分にしたら空BADが余計に増えちゃうんだろうか
45節の終わりまでで考えると3が9ノーツに対して4が15ノーツなので
差し引き見逃しBAD5個(=5×1.2でゲージ6粒分?)の支出になりますかね
今日も同じ餡蜜でやってみてFEVER入りから大体灰◆くらい残ってたので46節で削られる分と合わせて大体計算通りかなと
ポップンの空BADってノーツの判定はどうなるんでしたっけ
8分餡蜜だと3が早押しBADとして後のノーツの判定吸ってるとめっちゃBAD出そうですが
まさかまさかの初クリア…!
同日にフィーバーロボEXと忍者メタルポプコネEXを倒せたので48強入門クラスが
出来るようになってやっと挑戦圏内なのかも
正真正銘のラス1になりました。ポチ子被害者の会入会希望です。
どこが押せないとかじゃなくて、やればやるほど罰が増えて3クレ連奏したら罰80で済んでたのが罰120とかになりました。やべぇよ……このうち1回だけ6個押しに赤ゲージで入ったのですが抜けたら完全に空ゲージでした。草ですね。
それはさておき想定されるゲージ推移はSYMPHONY FROM ZERO(強(+0.505±0.4))と似てると思いますが、後半から回復しやすさを奪ってさらに無情な発狂を追加してる感じなのに強(0.626±0.4)じゃ差が少なすぎるレベルだと思いますね。本当に狂ってる譜面です。
そこまでBADが出るとなると迂闊に触らずに49新規が数曲は増えてからやった方がいいと思います
あと試してなければミラーがオススメ(にしても地力上げは必要)
それだけBADが出るということは回復地帯から何から全部だめになってますね…
「bpm210の8分が間に合わない、体力的にきつい」「7→5→7のようなくの字が押せない」このいずれかでなければまだなんとかなると思います。
・11~17節は469同時以外は左右分割でOK。もし469がきついなら69を右手で逆餡蜜
・各所にある くの字配置は餡蜜するとかえって崩れるかも知れない。餡蜜はどうしても押せないところに絞る。いずれにせよ8分のリズムは崩さないこと
・21節などの六連符は餡蜜。これも8分を崩さないため
・ぐるぐる螺旋は餡蜜できる(攻略参照)。45節まで餡蜜してあとは普通に押しに行くといいかも
・ぐるぐる抜けからのロングポップはロングポップ対応譜面で練習。5ロング+46は覚えて対策(個人的には右手で46押しちゃうのが楽)
・73~75で振られるのは左手だけ
・6個押し地帯は左手に集中。1+3同時を見逃すとかなり痛い
・87~94節は、まだ発狂ではない。BADを抑えるのではなくコンボを繋ぐイメージでフィーバー維持。
・ラスト殺しといっても一瞬たりとも気が抜けない配置ではない。95・99節あたりはできる限り繋いでおきたい
・100節左手は餡蜜
・101節は餡蜜できる。6+8→4を4+6+8に置き換えるのを皮切りに、すべて同列3個同時押しに。
・102節は16分交互よりも8分の階段とみた方が安全
・97~98節はゲージが残るよう祈る
レベル修正ーーーっ!
早く来てくれーーーっ!!
(´・ω・`) EXばかり目立ってますが、HやNも大概な詐称ですからねこれ‥ホンマ修正はよ
こればっかりは普通にプレイしてて47適性が埋められると思えないし、挑戦権すら怪しいので48強が一個以上埋まるまで触る必要はなさそう。変に癖ついても困る
僕も被害者の会に入会したいですね。
先日トリルGを埋めて47の残りはこの曲だけになりましたが、この前久々にやって罰75で撃沈しました。取りあえずは48を7割埋めるまでは気が向いたらやる程度にしておこうかなと思っています。(一応48は強評価含めて6割埋まっていますが…)
僕も被害者の会へ入会を希望します。
昨年の惨敗以来、これ以外のBPM210曲まで感覚がおかしくなってしまい、
Prey(EX)の挑戦(現在黒★)にも悪影響が出ている状態ですので、
Lv49のBPM210曲が軒並み埋まるまではこの曲は放置予定です。
この曲は47〜48の高BPM曲の中で最も誤魔化しが効かないと感じます 48強としてやばい配置ばかりというわけでもないですが、求められる正確性がかなり高め
(この曲は47?いやいやそんなまさか)なので高BPMの曲をプレーするだけでなく、誤魔化しなしでしっかり押しきることを心がけないとあんまりこれの練習にはならないのかも
ヒップロック3.5も残ってるのでラス2ですが48強にメダルついてもこれに太刀打ちできる気がしないです…
ぐるぐるではゲージ残せるんですけど6つ押しで消し飛んじゃうんですよね
その後も回復しきれないので早く48に修正されていただきたいです。48に来たところで埋まらないんですけど。
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