難易度表:ヘビーメタル_ex
以前のリビジョンの文書です
ヘビーメタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[2]ヘビーメタル(EX) | I'm on fire | AD/DA | ダミやん[2] | 150 | 1:30 | 1190 | 25 |
レベル
- 49
- AC peaceからの追加譜面
- ACpe・2019/10/02アップデートでLv48→49に昇格
属性
- 縦連打、総合力、体力 、辛判定
- 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Mj7bIy2a3PI 手元付きライン HS4.8(数値720)
- https://www.youtube.com/watch?v=LiH0WL9a1J4 手元付きライン HS5.7(数値855) 97.6K
ビートポップ
解説
- N譜面の特徴的な縦連打が2重になって強化されたり、挙句の果てに最後の交互連打はLPを押しながら交互→緑の32分交互→隣接同時32分交互という非情な配置が多い。
- 判定自体は辛いものの、譜面と音が少しずれ気味になっているのも地味に厄介。
- 52小節…左緑16回、右緑15回
53小節…左同時12+1回、右同時12+1回。
攻略
- 超危険!!!49中以下の評価はほぼ聞かれず、低めに見積もっても49強、あるいは50に匹敵するとの意見も少なくない核地雷。
- 序盤~中盤はN譜面にもあった16分の縦連打ちょくちょく襲いかかる。当然同時押し連打になったりロング複合になったりと強化されている。魔王と悪名高いクラシック8EXと同じ速度の連打だがこれと同じ速度の連打をラストでも要求されるため、序盤でゲージが空になるようではクリアの可能性は高くない。むろん、縦2連打・4連打でBADを量産しているようでは論外。
- 中盤の8分同時押しは回復地帯だが、1つずつずれていく隣接同時や見切りにくい左右振りが続くため、回復するどころかゲージを維持するだけでも49クラスの地力が必要。むろん、ここで「なんとかゲージを維持できる」程度では勝負にもならない。
- 後半に入ると両緑の8分同時押しに見切りにくいロングポップが複合する。譜面の構成上、必ずどちらかの手で「ロングポップを押しながら緑を連打する」操作が必要になる。微妙に16分のゴミも混ざり譜面認識が非常に難しい。
- ラストは2ロング+4ロングを押しながら1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互で殺しに来る。32分交互ということは片手では実質16分縦連打を要することに他ならない。
- また、上記以外にも短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂、見た目からは想像できない押し難さの短い黄ロングポップ連打など他の箇所が難しすぎるけどもここも十分ヤバいという箇所が要所要所に潜んでおり、48適正ではラスゲーに持ち込むどころか初期ゲージまでゲージを回復させることすら困難。
- フィーバークリアは史上最難関と言っても過言ではない。
- 48適正でクリアできる攻略法など存在しない。昇格を待とう。
- 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
- 交響的物語でbpm135の縦連打の練習ができる。
難易度表/ヘビーメタル_ex.1576013728.txt.gz · 最終更新: 2019/12/11 06:35 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
只でさえ詐称クラスのレッスンより難しいのに、そこに微辛&ラス殺し付いたこいつが同レベルに居ることがおかしいと思わなかったのか。
サイレント程じゃないにしろ、リナシタが旧42に居るくらい異常だわ。
49残りクラ8DD、50は4曲埋めの地力で10回以上の粘着の末撃破
28小節の両緑縦連抜けで初期ゲージ程度残し、その後を全て回復に宛て、ラストの32分交互縦連ゲーに持ち込む事が出来ればクリアは可能
48適正にそれが出来るとスタッフは考えたという事なんでしょう
譜面画像の 52-53 あってる?
すいませんミスりました
今すぐ修正します(;^ω^)
修正版に差し替えときました。
横長譜面にしましたがもし見づらかったら変えます
修正ありがとうです!
おふざけで難易度上げた譜面自体はあっても良いと思うがレベル表記を適正にしろと。
どうせやるなら思いきって「ヘビメタが50!?」の方が面白いだろうに
バトルダンスも大概だし、今まで詐称の声のあった創世ノートやINFを周回遅れで置き去りにする様なのを48に入れてんじゃねえよと…
今回49や48の全埋めつぶされた人多いんじゃない?
47も崩された人結構いそう
なごりとバニラの44もかなりアレ
クロスが割と当たりなのでは?という情報があったのでメモ
・無理押しになるのは38-41小節の数カ所程度
・43-46小節の同時押し左右振りが中央に寄って見やすくなる
・47-50節の両緑が両青に変わり片手で取れるようになるので、LPと分業可能
・52節の両緑32分が両青になり両手で交互に連打可能
・53節は5689→5789に変わる。連打は頑張る
・初っ端の両緑は変化なし
クロスなんてオプションあったっけ?
お邪魔から付けられる
使う時はサド-70〜-100程度かつHSも350〜400程度で
今作は46〜49の詐称続きで挙げ句の果てにこれ。流石に運営の適当っぷりにイライラするのはおれだけ?
詐称とかそういうんじゃなくて、いくらなんでもこの譜面はダメでしょ
さすがに超えちゃいけないラインてのがある。それが理解できてないのにウケ狙いの譜面作んなと言いたい
コンマイ「蔵8exが許されるようになったしこれぐらいの譜面作っても文句言われへんやろwww」
こうですかわかりません
今作でほんとガッカリすることが多い
もう終わってもいいよ
詐称だらけなんていつものことだろう
イライラするというより、これのどこを見て何を思って48って難易度設定したのか聞きたい。
強烈な詐称ほど話題になりやすいから敢えて話題にしてもらう為に狙ってやってるかor言い方悪いけど公式がただのお馬鹿さんかのどっちかかと思っている個人的偏見
未クリア5個になりました(ヘビーメタル倉8辿る音Q)
みんなが言ってる通り、縦連特化マン以外まず道中が49ほとんど埋めないと話にすらならないのに、1024ノーツ超えてるせいでゲージも重いので何度かやってラストのLNに赤で入れない場合地力不足なので放置しましょう
乱も正直50がほぼ埋まるくらいの地力がないと当たってもほぼ無理だしS乱は50S乱クラスなのでお察し
前作まで49全埋め+DDとかもクリアしてたけど、ここ数か月で49どころか48に未クリア増えるなんてなぁ
スタッフが弐寺の感覚で作ってる+47以上を査定出来るスタッフが恐らくほぼいない+全体的暗縦連打過小評価 辺りが重なった事による地雷化なんだろうか
明らかに詐称だったりするのを無視してみるとがっつり縦連出来る譜面なのでわりと好き 縦連好きなので(じゃんじゃんいれてほしいとまでは言わないけど)こういう譜面はアリだと思う
千円使ってクリア出来なかった!最高黒菱。譜面が優勝しすぎててなんとも言えないけど多分サイダークラスあるでしょこれ
50残り辿るダー音Qポプクラ99.07
回復有るとはいえ中盤まで普通に50入門並なの48として駄目でしょ…
しかも回復まで初期ゲージで耐えてないと挑戦すら出来ない
一応書いておくけどS乱は言うまでもなくグロ
大当たり前提でもファンソニEASY安定くらいは要りそう…
これ難しすぎん??
縦連が想像以上に押しにくいのもあるけど、それ以外の蔵9みたいな押しにくい階段発狂とか、めちゃくちゃ鬱陶しい所で入ってくるロングとか色々と隙が無い。
もちろんラス殺しもえげつない。
真面目に49最上位か50あるかも。
49クラ8以外全梅50クリア4つだけどノマゲはゲージ空で微塵もクリアの希望がない。そもそもの道中の難易度がトイコンエンジェリオンより難しく感じてラス殺しまでに赤乗るかどうか。リナシタよりきついし10年前のサイレント旧42並に酷い詐称だと思う
49残りポパ西馬込DD、50エンジェカウ埋めなんだけど、48全埋め崩された。何回かやって全くクリアできる気配ない。序盤の縦連打と交互連打はわりかしなんとかなるが、それを耐えても高速階段で一気に削られるのが辛いな……あと、ラスト前の緑押しの中に長押しが入ってくるの地味に手も足も出ない。どう押すのかいめーじつかんわ。
開幕からクラ8exの縦連は草
うーむ流石に譜面変更してくれないかなぁ…間違っても48ではないし
トキシックみたいなバグって事もないだろうからこのままかなぁ
49が8割では手も足も出なかった
同じく49八割、完全ノーチャンスです( 'ω' )
マジで、縦連打がどうとか交互がどうとかってレベルじゃない(´・ω・`)
短い黄色ロングとか、見てるだけならなんてことなく見えるだろうけどガリガリイカレるし同時押しも実質ヒプロ3並や限界食堂くらいきつい、しかもこれを回復にあてなきゃいけない
49が8割でノーチャンな48は笑うな
某掲示板でも50言われてるし50やな
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