難易度表:バンブーソード・ガール_ex
バンブーソード・ガール(EX)
(ポップン版バナー / ジャケット / 公式MV1) / アーティストコメント)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[LT/版権]バンブーソード・ガール(EX) | バンブーソード・ガール | cosMo@暴走P | GUMI[使用不可(SP)] | 208 | 1:50 | 1313 |
レベル
- 47
属性
- 総合力、階段、片手処理、ラスト殺し、体力
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23869156 ライン HS3.5 (数値728)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23973412 (4:57~) ライン HS3.5 (数値728)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm24314049 ライン HS3.4 (数値707) フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=s26EM-JcuJE ライン HS3.4 (数値707)
- http://www.youtube.com/watch?v=jJIamxGzhoo ライン HS3.5 (数値728) 鏡
解説
- 多機種合同イベント「GUMI 5th Anniversary party」によるEXIT TUNES版権の書き下ろし新曲(キー音は存在する)。VOCALOID『Megpoid(キャラ名:GUMI)』が使用されている。
- 書き下ろしのためか配信当初は「テレビ・J-ポップ」フォルダには含まれていなかったが、2014/08/11のアップデートでフォルダ入りした。
- IIDXでのジャンル名は「J-SPEEDMETAL」
攻略
- 91節だけで死ぬ人は234→567→456→123→234→567→456→3→13456という餡蜜でいけるかもしれない – 15/12-13 (日) 17:15:01
- 乱で初クリアを狙うなら、87~90節と坂の崩れ方が重要になる。確率的にほぼ無いが、179同時(腱鞘炎地帯)と357同時(開幕とラスト)が両方無理押しになったら、潔く諦めよう。 – 14/08-14 (木) 00:19:35
- 要求地力は47の範疇、超高速往復階段の誤魔化し力次第。中級レベルから階段を後回しにし続けた人には辛いだろう – 14/06-30 (月) 00:38:51
- ラスト殺しの後の同時押し回復はゲージ約3本分 – 14/06-28 (土) 20:51:28
- クリア狙いならランダムがお勧め。3個以上の同時押しがほとんどないので、無理押し耐性が無い人でも正規鏡より簡単になる場合が多い。 – 14/06-27 (金) 02:18:02
難易度表/バンブーソード・ガール_ex.txt · 最終更新: 2020/05/21 20:04 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
エクラルら辺で95k超えてたのに、仕様でAAになってて、何回か付け直ししようとしても中々95k乗らなくて悩んでましたが、久々にやったらギリ95k乗りました。
ただBAD5以下に出来なくて、さらに私のライバルは皆銅星取ってるので、もどかしいです…
罰41、フィバ-2初プレイクリア
階段が上手そうな日だったので(直前にリナリア初見罰18でクリアできた)特攻してみたらクリアつきました
BPM速いですが綺麗な配置が多いので最後まで食らいつけました
昔から好きな曲なのでクリア出来て嬉しいですね~
47クリア23曲目
罰40ボダ
サビで頻発する4+8→6→9に大分崩されましたが、初めて89小節にフルゲで入れて(赤乗りも2回目位?)そのまま逃げ切れました。
一回も赤見ず終わるとかザラな位道中が苦手なので、なんでクリアできたのか疑問w
罰43で初クリア。全体を通して頑張れば押せるけど手抜きはできないぐらいの配置が降ってくる印象で、かなりの体力が必要なように感じました。
最後の4つ階段→往復階段は、往復階段を餡蜜するために割り切って4つ階段から全餡蜜。ここを抜けてボダ-1程度あればいいので、餡蜜が上手くなくても意外と大丈夫です。
バンブーソード・ガール
長らくプレイしてきましたがようやくクリアできました!
今日は コアダストビート → 如雨露ひめ → これ → ひなビタ凛花 と47のクリア曲を4から8に一気に増やせました。
この他にもダークオペラリミ黒◇、セツナUPPER逆ボなど良いラインまで行けたものもあり、かなり覚醒していた気がします。
これラストの階段よりもその手前が難しいような… 動画ではそれなりに餡蜜処理できていますが普段はここだけで5~6粒削られるレベルできつかったです。
バンブークリアおめでとうございます^^
りいどらるさんの最近の覚醒はすごいですね!
バンブーができるならこの調子でネオクラシカルや龍王はどうでしょうか?
あとは100秒や海神あたりに挑んでみるのもありだと思います
クリアおめでとうございます!
階段&餡蜜上手いですねー
これはまだ道中赤に乗せられていないです…
埋まってなければですが、神曲、エンシャントユーロ、ice crystals、ヴァイオリンプログレッシブ、Reconsideration、下克上ドラムンベース、ジオメトリック、ハイパードラマティックあたりは行けそうな気がします。
(´・ω・`) クリアおめです!
(´・ω・`) あとこれメッチャ分かります>ラストの階段よりもその手前が難しいような
自分の場合91節の例のアレは適当にワシャってればたいして減らないのに85~90節でボダ割ったりしてたので完全にそこゲーでした
道中ずっとキレイな高速階段なのに急になんかスカスカになったり両手交互になったり歯抜け階段になったりするのがペース狂うというかなんというか
(;´・ω・`)そんなに急に47埋まるもんなの…地力の伸び代凄いなぁ
バンブーはリハビリ当時に旧42だろこれと思って何度も挑戦してたのでこれクリア出来るなら46はもっと埋まりそう
てか全体的にあまり苦戦せずにクリアしていて驚いた
皆さまありがとうございます!
挙がっている曲だと、
47→ 動画見た感じだと神曲以外はあまり絶望感無かったので一通り挑んでみます。
ヴァイプロはUPPER出た当時に元EXに挑んで初期ゲージぐらいは残せたので行けそう。ジオメトはラストの螺旋だけでゲージが半分飛ぶので放置中です(´·ω·‘ )
48→ ネオクラUPPERはクリア済です。
当時47クリアはゼフィだけだったし昨日やってたらワンチャン銅◇あったかも? 流石に言い過ぎかな龍王はやった感じラスゲーに持ち込む地力が足りてないですね。100秒は普通に体力足りません。海神は苦手な配置が多いので絶対無理ですねw
ラスト前苦手同志いて安心しました(´·ω·‘ )
餡蜜した場合、唐突に手元が忙しくなくなるのが逆に難しいですね。
(´・ω・`) 過去ログ漁ったら91より87~90の方が苦手って意見チラホラありますし、ラスト前苦手勢はそれほど珍しくないみたいですよ
これイケたなら高速階段繋がりで宇宙戦争とか放課後コンチェとかFloccinaucinihilipあー曲名なっげえ()とかどうでしょう?
宇宙戦争は自分の場合これとは比較にならないほど疲れる上に未クリアですが、個人差大きいので念のため
(´・ω・`) ちなみに47クリアの1~4曲目は何ですか?
宇宙戦争は階段以前に乱打で足切り食らいそうですが、残りは全然行けそうな感じありますね。
挑戦してみます!
埋まってた4曲はゼフィ→天和無双→嘘つきUPPER→サーカスの順ですね。
天和無双の場違い感が凄いですが、あれ徹底的に餡蜜すれば正直46強レベルだと思うんですよね… 自分だけ?(´·ω·‘ ) ちなみにネジロックはBAD3桁安定です。
(;´・ω・`) ネジこそ徹底的に餡蜜すれば余裕なんでは‥‥餡蜜使わないマンの自分にとってはG59ですが
あとぶっちゃけいくらトリル餡蜜しまくったとしても天和埋まるなら47弱~中の地力譜面とは充分渡り合えるような気が‥
左手123繋がりで地の記やカイゾク辺りとかどうです?
あと、高速階段と言えばアレだ、ポチk‥‥や、なんでもないっすネジは餡蜜する所とゴミの位置が近すぎて、どこを餡蜜すれば良いか分からなくなるのが原因ですね。あと餡蜜する位置が頻繁に変わるので複雑なのもあります。
たまたま天和無双の左手処理がやり易かっただけで左手も別にそこまで強くはないです。
ポチ子? 初見BAD170ぐらい出ましたがなにか(´·ω·‘ )(´・ω・`) まぁ天和の左手処理がやりやすいなら上で挙げた2つやヒプロ3.5、46強のエッジやプロレタリアなんかは有利かと思います
(´・ω・`) 自分も忍者ヒーローが未だに全く安定しない程度の左手力ですが、上の奴らに出てくる左手の刻みパターンは割とやり易いですね
ストロベリーチュチュやウソツキ横丁などはLV内でも簡単な部類に思えます
なおジャパメタとノワールの無理ゲー感
なんならΦNEWもどうやってクリアしたのか理解不能まである
ボダ+3BAD41で47クリア9曲目
攻略の餡蜜を参考にしたらクリアできた
高速階段直前の緑青から餡蜜したら上手くいった
15節の縦連までは繋がっていたので
序盤でBAD1程度に抑える階段力は必要だと思った
罰4で銅☆ 初めてこの譜面を楽しく押せた気がする いい傾向?
今日やったらボダクリで行けたわw( ̄▽ ̄;)
あらかじめ譜面画像予習しといて良かったわ…
階段特訓の成果が出始めてきたのかもしれません。下ツリーで色々アドバイスして下さった方々に感謝(_ _*)
いろいろクリアおめです!
覚醒来てますねーコレ、nostosやら乞い祈みやらは自分には手も足も出ないので羨ましい…
自分の勧めた階段譜面がお役に立てていれば良いのですが(´・ω・`)
ありがとうございます!
勧めて頂いた階段譜面はウォーミングアップ時に適当に選んでやってたりしますw(*´ω`)
(safariブラウザにレベル別のフォルダ作って、その中に練習曲のページをブックマーク保存してズラっと見れるようにしてたりします)
階段と罰減らしに意識持って行けるんで結構練習になっていい感じですね!
階段苦手なのか、これと乞い祈みの撫子、コルトーン、La Lumiere辺りがマジで出来ない (´・ω・`)
日を改めて挑んでも大体2,3回辺りから呪われ始めるし一体どうすれば…
一日一回にすればいいのでは()
いや自分は冗談抜きで同じ譜面を一日に複数回ってほとんどやらないですけどね
特に逆ボした譜面とか再プレイしたら大抵ゲージ激減して萎えるパターンになるんで
いや、私も同じ曲は1日1回までにしてますよ…それでも総カウントで2、3回目の挑戦辺りから急に呪われ始めるんで…(高速階段とか折り返し階段が特に)
あぁ、総プレイ回数の話なんですね、勘違い失礼しました(´・ω・`)
分かりにくい書き方しちゃいましたね…こちらこそすみません (´・ω・`)
階段が苦手なら階段練習を始めるいい機会かもしれません
自分も昔は階段苦手で散々練習しましたよ
バンブー、乞い祈み、La Lumiereは47でも中々難しい階段系の譜面ですから地力が上がるまで待ちましょう
階段練習本格的にやるかなぁ…Schall we step,16bit辺りをミラーで触ってみるかな
バンブーと乞い祈みだと同じ階段譜面でも微妙に性質が違うんですよね
バンブーは高速階段なのでハイブリやクラ7、乞い祈みは中速ゴミつき右手階段なのでカラフュ・ルーニックエア・アントラリミあたりが良いかと
リュミエも中速ですがあれは二重階段の対策をしないことにはどうにもならんやつ
16bitは譜面めっちゃ楽しいんですが階段が早すぎるのと階段地帯が長くないのとで練習としてはやや非効率かもしれません
アドバイスありがとうございます!
とりあえず上のは一通り試してみます
階段練習表に載ってるのも色々試してみます(`・ω・´)
個人的には階段練習譜面としては46の鍵の唄や45のおいかけっこなんかがイチオシですね
あと基礎固めの意味で42~43辺りの階段Hをフルコン~銅★辺りまで詰めるのもアリかと
(具体的には亜空間、天空、エッセン、たまご、クロノシア、ムンチャ、バベルDD辺り)
ちなみに自分はこれとリュミエ埋まってコルトーン逆ボですが乞い祈みは黒●安定なので参考までに(´・ω・`)
乞い祈みに関しては速度の近い片手階段が頻出する、43のいつまでやったって~が練習譜面になるかもしれません(自分は罰二桁で超苦手譜面)
44下は最近全く触れてなかったのでそれも試してみます(/・ω・)/
片手階段と二重階段は念入りに鍛え直しとくかな。(特に左手が弱すぎてこのままだと話にならん…w)
階段は上手く捌けるようになると(個人的には)全属性でも一二を争うほどの脳汁属性なのでぜひ44以下の階段譜面もいろいろ触れてみて頂きたいですね(`・ω・´)
鍵の唄やおいかけっこより一段下の階段練習譜面として
44のラベンダー、チキンハート、ライトビジュアル、月風魔伝、Into the Wind
この辺も挙げておきますね
階段ってやっぱり重要ですよね。上のフォルダになるにつれて実感します
(階段出来る前提で作られてる譜面がかなり多く感じる)
階段曲紹介あざす!(=゚ω゚)ノ
階段に気を取られがちだけど割と左手酷使気味な譜面でもあるから、左手側の体力と高BPMでの片手処理耐性も底上げしておきたいかな
他の階段譜面ミラーで練習しとけば左手鍛えられるかなぁ
とりあえずSix String Proof(EX)の縦連後の階段捌けるぐらいにはしとかないと(^_^;)
マジであの階段1回だけでゲージ3本ぐらい蒸発するし…w
個人的にはミラー練習より正規で階段譜面の菱狙いを推します
というのもミラーしたからと言って左手力がすぐ上がるわけでなく
地力の向上と共に左手力が上がっていく感じなので
ミラーによる左手力強化を感じられるのは49適正とかになってからのような気もします
正規で罰減らしに集中した方がいいんですね。暫くそれでやってみます
アドバイス感謝です!(/・ω・)/
「階段」と一口に言っても実はかなり様々な種類に細分類されるので、具体的にどういう階段が苦手なのか?を探るのも1つの方法だと思います。
「階段譜面だからクリアできない」という譜面でも、大半の階段はボーダーで耐える程度に押せていて、特定の小節だけでごっそり削られている可能性もあります。
早い話、ターバンの螺旋で死んでいるのに練習曲に16bitを選んでも意味がないわけですね。
「高速」「中速」
「長い」「短い」
「右手」「左手」
「内向き」「外向き」
「折り返し」
「螺旋」
「1つ空きの二重」
「2つ空きの二重」
「3つ空きの二重」
「ゴミつき」
等々
階段譜面をいろいろ思い返してみて「この階段は押せるんだけどあれが押せないんだよなぁ」というのがあるなら大丈夫です。
消去法で「押せない形の階段」を対策します。
「どういう階段が苦手なのかもよくわからない」というのであればそれを見つけるところからですね。押せる階段を練習してもしょうがありません。
しかし、もし「階段っぽく見える譜面は全て上手く押せない」というのであれば考えられるのは「階段は自分には押せないという先入観で押し方が投げやりになっている」か「単に地力が足りていない」かのどちらかです。
この場合は階段譜面にこだわらず適正~やや下の譜面をやって地力と自信をつけていくのがいいかと思います。
パターン分析は忘れてました…(というか勝手に苦手属性から逃げてたのかも)
自分の場合、左手、折り返し、繰り返し、螺旋、二重が苦手ですね。
階段全般に苦手意識も付きつつあったのでとにかく適正下埋めと苦手対策重点的にやってみることにします。
ご丁寧なアドバイスありがとうございます!(=゚ω゚)ノ
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