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難易度表:ハードルネッサンス2_h


ハードルネッサンス2(H)

(ポップン版バナー / ジャケット・キャラ紹介1) / 試聴)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ハードルネッサンス2(H)EvansDJ YOSHITAKAマナ[SC(20-3P)]1851:48974

レベル

  • 40

属性

  • 軸押し、片手処理、ラスト殺し、体力

譜面

動画

解説

  • 初代jubeatからの移植曲。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」ポップン側2曲目の解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。2)
  • beatmania IIDX 17 SIRIUS で移植された際、HYPER以下は音源の違う「Evans -prototype-」であったが、ポップンではHYPER以下も曲は変わらず共通音源である。
    • 代わりに、「Evans -prototype-」はバトル譜面の音源として収録された(参考動画)。
  • 4か所あるハイライトは、1つ目の部分(18~19小節目頭)が19小節目頭で成立して演出が発生するが、これが21小節目頭で遅れて成立する場合がある(どの譜面でもこの現象あり、上記動画で◆がこれに該当する)。
  • 前半、中盤、後半としつこくつきまとう左白軸押しがとにかくいやらしい
    • 4分だと思ったら8分連打になったり、その連打も回数が一定ではなかったり、時折左黄との8分交互押しになったり。
  • 軸押し地帯の右手は基本8分までとおとなしいが、いかんせん左手のリズムで精一杯になりやすく、これでも十分きつい。
    • 片手で一定しないリズムを刻んで、もう片手で別処理タイプの譜面は得手不得手が極端に出るため、人によっては全くどうしようもなくなったりする場合もあり。
      • この場合は素直に地力付けてから戻ることを考えたい。
  • 軸押し地帯以外はBPM185の8分16分処理が主体の譜面で速度以外はそこまでシビアではない。
    • 基本的には軸押し地帯以外でしっかりゲージを稼いでの耐え勝負というところか。

攻略

2)
履歴
2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

suzunabell, 2021/09/22 22:47

まさか、ハイライトの発生タイミングの不具合がシュピーゲル以外にもあったのは盲点でした

S.A.C 98.12, 2020/08/11 20:59

37小節の左手スライドが嫌すぎるからミラーで何回かやってパフェ。以前からたまに挑戦してましたがパフェまで地味に苦労しました

(´・ω・`)高BPMと若干のリズム難で油断するとすぐグッド出る

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難易度表/ハードルネッサンス2_h.txt · 最終更新: 2021/09/22 22:46 by suzunabell

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