難易度表:ソナチネトロニカ_ex
ソナチネトロニカ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[20]ソナチネトロニカ(EX) | 時を止める魔女 | marino | テテ&トト | 138?(138-252) | 2:02 | 884 |
レベル
- 41
- ACSPにて旧34(40)→41に昇格
属性
- ソフラン、同時押し、縦連打、ラスト殺し
譜面
動画
- YouTube
- http://www.youtube.com/watch?v=_hrS0z0liJ4 (ライン HS3.0)
- http://www.youtube.com/watch?v=tQyCGwbIEvQ (ライン HS3.5)
- ニコニコ動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17532069 (直撮 HS5.0)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17769591 (ライン HS3.5)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17963877 (ライン HS4.5)
解説
- 曲名とBPM表記から初見では勘違いしやすいが、138をメインにラストで252へ加速するラス殺し譜面。
- BPM変化:BPM138(3拍子と4拍子)⇒BPM151(5拍子)⇒BPM138(4拍子)⇒BPM252(3拍子)
- クリア目的であれば252にHSを合わせて低速を耐えるのが無難だが、その場合ある程度の低速耐性が必要になる。
- サドプラの数値は-90。ラストの大階段を1or2ノーツ捨てれば十分解除できる。
- 42と仮定した投票では強(+0.492)だった。
攻略
- 完全初見はFAILEDになる可能性が高くかなり危険。予習して道中にHSを合わせる+ラスト耐えゲーか、低速を覚悟しHSを下げるか。どちらにしても対策必須。事前に譜面ページか動画を見ておく事を推奨する。 – 2012-04-27 (金) 22:12:35
- BPM252のラスト殺しは螺旋階段+同時押しの配置。何が降ってくるかが分かっていれば低速に合わせても意外と手は動くが・・・ – 2012-04-14 (土) 12:39:48
- 後半やや加速した後に減速するが、その低速地帯がいやらしい配置になっており、ラストにハイスピを合わせた場合、ある程度の低速耐性が必要になる。低速地帯の後が問題のラス殺しなだけに尚更。 – 2012-04-14 (土) 00:36:42
難易度表/ソナチネトロニカ_ex.txt · 最終更新: 2024/01/07 15:03 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
結構余裕を持ってS乗せられた
サドプラ−65 HS2.6 HS数値358〜655
70小節の階段押した後サドプラ解除。階段終わりに左手を3+5に事前に添えておくといい感じ
うまくいくと正規でもノーダメージで抜けられます
微ソフランともシンクロ出来て大満足38小節の微加速の入りもバッチリ。5を押した後に加速ですね
追記で安全にサドプラ外したいなら62小節の5を押した後にサドプラ解除すると安全です
その後は階段を除けばそこまで難しい配置でもないので今後を考えたら瞼サドで頑張りたい所
縦連打で個人差でそうですが低BPMなのでまだ何とかなるはず
41ラストに残ってしまった…
48全埋めの薙が落としたんだからこの譜面は本物(?)
対策としては、ハイスピードを遅め(bpm252がギリギリ見える速度)に落とすか、今ならサドプラも使えるのかな(bpm252が普通に見える速度で、サドプラ-90前後くらい?にして、ラストで外す)
(´・ω・`) 252がギリギリ見える速度ならハイスピ遅めではなく早めでは‥‥?
ああ、bpm138?表示なのでこれがちょうどよく見える速度だと高速地帯が速くなりすぎるので、それより遅くしてねという意味ですよ(。・ω・。)
全体としては高速地帯以外は遅くなっちゃいますよということです
あぁ、なるほど(。・ω・。)
自分は「ラストに残った」という言い方から複数回プレイしてて138には合わせてないと捉えたのですよ(´・ω・`)
この譜面でハイスピ138に合わせるのはラスト暗記でもない限り予備知識なしの初見時だけだと思いますので(あとはせいぜいサドプラ使えない人のハイスコア狙いとか)
まぁ当時は、予備知識なしで138に合わせてラストでアッーになった人がどれだけいたことか‥‥
自分もこれ41ラストでした。252合わせのサドプラ-95でクリアできたので、ご参考までに
(´・ω・`) てことはそふらんちゃんよりこっちのほうが苦戦する人も結構いるってことですね
まぁ確かにそふらんちゃんよりこっちのほうが低速長いですしね
そふらんちゃんは序盤捨て可能で中盤は稼ぎ、終盤は低速ですけどそこにサドプラ合わせればいいのでこれよりはクリア早かったです。これはラス殺しが強い上にサドプラ外すタイミングも難しくて……
サドプラ外しを重視するなら最後の階段を左手で押しながら右手でサドプラ外しが出来るミラーのほうがいいかなとはスコア詰めしている時に思いました
正規だとサドプラ外しは間に合うけど加速するまでの間に落ち着いて譜面を見る余裕がなく加速最初はグダグダになってました
ミラーでの譜面相性もあるので参考までに
ミラーはやってなかった….
あとで試してみます
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