難易度表:クラシック6_h
クラシック6(H)
(公式アーカイブ)
レベル
- 32
- CS6,7→AC8移植時にLv17→26に昇格
属性
- 階段、交互連打、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=uzp3b3sCuiQ (CS8ライン・HS4 フルコン)
解説
- CS6からの移植で、AC8の「すごろくde8」にて登場。余談だが、当初のCSでは初出Lv17、EX譜面はなんとLv26(現在はLv47)というとてつもない詐称曲だった。
- ラス殺し。但し判定は甘いので、交互連打はあんみつで切り抜けられる。
攻略
- 11節の振りが地味にひどい – 13/04-27 (土) 20:21:06
難易度表/クラシック6_h.txt · 最終更新: 2023/07/01 10:09 by しいみのな
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD35、ボーダー+3本。
11小節に酷いものが降ってきますが中盤は問題なく回復。
よって問題のラス殺し耐えゲーですね。縦連が苦手だと相当に厳しいと思います。
この前クラシックHを落としたので、未クリアのクラシックシリーズをまた幾つか見て回ってました。
新規で埋められたのはこれだけですが……。
クラ3Hの発狂あれLv37にあっていいものじゃない気がしかし当時のチャレンジポイントシステムの関係とは言え初出Lv17はちょっと……。スパイNと同レベルでこんなの降ってきたら暴動もんですよ( ❛‿❛ )
(´・ω・`) 解説にもある通りEXの初出Lv26に比べればマシですよ…
動画見てみてください、これがヒプロN(当時Lv27)より低かったとか笑うしかないですよ
EXの旧Lv26(新Lv32)は酷すぎですね……
というか今のH譜面と同じレベルか ノート数÷20の時代とは言えこれはひどい
しかしEX譜面の左右振り極悪過ぎますね 流石正規が一番のハズレ譜面と言われるだけのことはある……
なんでSとパフェ取ってないんだろと思ってプレイしたらわからされた…あと多分辛判定
S乱でS取りましたが譜面構成と少ないノーツのせいで許容グレが少なすぎて苦労した…
ランダム当たり待ちでもいいかもしれませんがラストの縦連打絡みが難しい
正規だと11小節と58・59小節が難しく適正だと苦戦するでしょう
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