難易度表:yum_yum_oyachu_ex
Yum Yum OYACHU(EX)
【ヤム ヤム オヤチュ】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[JF]Yum Yum OYACHU(EX) | Yum Yum OYACHU | BEMANI Sound Team “PON” feat.NU-KO | ミニッツ[JF旧(SP)] | 192?(24-192) | 1:58 | 1403 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- ソフラン
- 階段、乱打、同時押し
譜面
動画
解説
- Jam&Fizz稼働時(2024/09/25)より特典付きPASELIプレー限定のEXTRA STAGE専用曲として先行登場。後日イベント解禁可能になる。
- EX譜面のみソフランあり。メインBPMは表記通りの192だが、序盤2ヶ所で96に半減してすぐ元に戻り、終盤で一旦24まで下がった後、徐々に倍化して再び192に戻る。
- BPM推移:192-96-192-96-192-24-48-96-192
攻略
- 序盤に長めの低速、ラスト前に短い超低速がある。低速で削られると高速の許容Badが減ってしまうので、動画での予習も視野に。
- 高速地帯も回復に充てるにはそれなりの地力が必要。特に狭く固まったゴミつき螺旋がややこしく、片手処理力が問われる。BPMが高いので餡蜜も可能だが付け焼き刃での餡蜜は逆効果になることもあるので注意。
- ラストの低速は赤ロングが4拍、赤軸が4分、乱打が8分、59の同時押しが4分、スライドが16分になっている。
難易度表/yum_yum_oyachu_ex.txt · 最終更新: 2024/10/13 20:15 by らび@98.14
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ミラーでやーっと罰18で銅◆取れた。正規だと左寄りのうねうね階段があまりにもポロポロ溢すので自分はミラー1択ですね
サドプラ常備勢だからソフラン得意とは言え低速地帯は悶絶しながらやってました。でもソフラン込みで曲がよすぎて何回もプレイしちゃう
初見時は罰55で普通に落ちましたね。一時停止みたいな低速なんじゃあれ?ってぽかーんとしてましたよ。何回かやって慣れてきてようやく銅◆って感じです
譜面自体も結構強い上に大半の人が大の苦手なソフランあるし最低でも48強でしょこれ。適正だと回復地帯なんて存在しないと思いますよ
最初の低速はハイパーと同じリズムに同時押しが付いているのでハイパーの動画を見てリズムを覚えるといい感じ。詰まってる所は12分混じりですね。めちゃくちゃ画面に近づいて瞼ガン下げして対応してました。それでもサドプラ常備勢だから勢いに乗れないとめちゃくちゃ罰出ちゃいますね…
2回目の低速は5から1+9同時押しまでは4分で1+9の次からは8分ですね。って解説に書いてあった!
曲とNU-KOさんが本当好き。ほーう!の掛け声が大好きすぎる
初見BAD25でクリア
BPMに?が付いてて「あ〜キミそういうことするんだ」と(笑)減速は見事に引っかかって、特に1回目は初期ゲまで叩き落とされました。
あとは度々来る左にゴチャゴチャ寄った謎の物体で削られるほか、ラストも普通に重いのが降ってきます。
減速地点を覚えて、かつ低速は減らされない前提でようやく48強だと思います。何にせよ初見は要注意です。
48未クリアを14から15に増やされました…
48の微発狂くらいの配置で回復することを要求されていて詐称だと感じました
今日もう一回やってきました
今日のところは最高黒菱で,最後のソフランの対策をすればクリアできそうではありました
ただ少なくとも強以上で,発狂がないので上からみれば弱く見えてしまうせいで中と判断する人で溢れかえっているだけだと思います
今日クリアできました!(bad58, 赤7本)
これで一安心です…
初見BAD49
終盤赤縦連見えた時に目が点になりました。
2回目は普通にクリアしましたがBAD22で菱逃しました。
ちゃんと分かればもっとBAD減らせますが現状エクストラ限定なので自分の環境ではなかなか機会が無さそうです。
クリア難度は強の下くらいはあるかな?な印象です。
jam Fizz での新機能隠し楽曲担当のミニッツちゃんの経緯ですが、今まで低めEXの子が最高更新(ハイパーからオーバー)&Hell昇格とは…。
そういえば幼女?の最高レベルキャラは〈アリシアちゃん?〉かと思いますが、彼女は48在りましたっけ?
レベル50のノルニルやポエットやエルムは幼女判定ではない感じですかね🤔
49なら おんなのこ、リデル、オフィーリア
48なら モード、てまり、サン
ここら辺が幼女候補ですかね?幼女候補ってなんだよ
初見罰27で3回目で罰19。ソフランの初見要素が強いですが高速部分も普通に難しいですね
グネグネの螺旋をやらされたり同時押しも左右振り要素が入ってて押しづらいです
現状回数を重ねる事ができないので実際の難しさ以上に指数を高く感じてる可能性が高いです
とりあえず中+で強には届かないと思います。ラストの減速でボダ割ってもそのあと回復間に合いますし
以下自分メモ
減速タイミングは1回目が赤LPのあとの両手交互直後、残り2回が両方とも赤LP直後
加速タイミングが1回目が2度目の1379の4個同時押し、2回目が2479の4個同時押し、3回目がスライド階段やりながら見える137の3個同時押し
とりあえず初見Bad28でクリア。
強まで行かず中+に収まると思います(行ってもギリ強)
現状だとエクストラ専用曲になってるせいで
「変速曲なのに練習しにくい」という要素が加味されて
本来の指数以上に苦戦する人は居そう
初見93k BAD25
ソフランはどうにか覚えるとして、そもそもの譜面が難しいですね
見切りにくい複雑な高速階段が多くてボロボロこぼします
指数もそこそこ高めに出るのではないでしょうか
初見罰32、4回やって最小罰19でした。
48として見ると+0.4~0.5ぐらいかなと思います。リリーゼよりちょっと難しく、Metamorphoseよりは簡単に感じました。
ただし銅◇以上のメダル難易度はかなり上位に入ると思います。
最初の低速は長めでソフラン力が問われますが、それ以外の低速は初見殺しの域は出ないでしょう。
高速は目立った発狂も回復もない地力譜面です。階段にかなり見切りづらいゴミは付いているものの、比較的回復が早めなので程々に誤魔化せば一気に削られることは防げます。
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