ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:volaquas_ex

VOLAQUAS(EX)

【ヴォラキュアス】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[UL]VOLAQUAS(EX)VOLAQUASBEMANI Sound Team “DJ TOTTO VS 兎々”フレーム[SP]212 1535

レベル

  • 49

属性

  • 総合力、発狂

譜面

動画

解説

  • 2022/11/01~2023/01/11開催の多機種連動イベント『いちかのごちゃまぜMix UP!』最終解禁曲。
  • beatmania IIDX 30 RESIDENT・SOUND VOLTEX EXCEED GEAR・GITADORA HIGH-VOLTAGE・DanceDanceRevolution A3・DANCERUSH STARDOM・jubeat Ave.・ノスタルジア Op.3との同時収録。
    • REFLEC BEAT colette -Winter-「Valanga」と同-Summer-「海神」のMix楽曲。IIDXのジャンル名は「EMPYREAL HYDRO ARTCORE」。

攻略

  • 中盤の発狂が最難関ではあるが、どちらかというと同時押し、階段、乱打など各スキルを高いレベルでまんべんなく要求される全体難譜面。どれか1つ苦手な要素があると、そこから崩れて立て直せなくなる可能性もある。
  • 辛ゲージをギリギリ回避しているので、ポロポロこぼす程度であればゲージは回復に向かう。しかしbpmと密度が高いため、少しでも気を抜いたり乗り遅れると一気にゲージが溶ける危うさも持つ。とにかく曲に置いて行かれないこと。
  • 意外と1バスが多く、ミラーにすると左手の負担がかなり大きい。
  • BPMが212と高いうえに16分も多く非常に忙しいため、クリア狙いの段階では綺麗に押すことは考えない方がいい。スコアは低くてもいいので、見逃しbadを出さないことを重視すること。ノート数が多い全体難なので、場合によってはbad50台でのクリアも可能。
  • 初見で大量に(50以上)Badが出てから2度目のプレーでbadが激減(20台)したという報告もいくつかあり、初見難の傾向も見て取れる。49適正の地力があるなら、初見で歯が立たなくてもリトライしてみる価値はある。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2022/11/24 14:41

似たようなBPMで非辛のPreyと同じくらいかな、と思います、辛かったら結構ヤバかったかもしれません
乱は中盤発狂はあまり変わらず4つ押しと終盤が難化するような感じです、●9辺りでしょうか

S.A.C 98.12, 2022/11/22 22:05

初見罰49ボダ+3でした。思ったより罰出せるの助かる
49だと弱ぐらいに感じました。個人的にブラメタよりやりやすいですね
辛ゲージでないのは非常にいいですね。もっと気軽に楽しめる49が増えてほしい

初見は中盤発狂で思ったよりゲージ削られて焦りましたが慣れてくると罰が減ってきますね
クリアはしやすいんですが細かい所で罰が出て罰減らし難しめ
体力かなり使うんで疲れますね。動画で見てるよりかなり忙しく体力的にあまり連奏したくないけど連奏しないと罰減らないジレンマ

もりそば, 2022/11/13 18:46

初見BAD27で何回かやってBAD23
非辛ゲージ、高速譜面、総合譜面と49挑戦するに当たって嬉しい属性満載の譜面。
銅◇、銅☆とメダル更新すると目に見えて地力が上がってるのが感じ取れるかと。
難易度的にはリンネと同じくらいに感じました。

もりそば, 2022/11/14 13:24

BAD20でギリギリ銅◇
当たり前っちゃ当たり前なんですが、銅◇狙おうとすると中盤発狂赤ゲージキープが前提で
そこ以外をいかに取り零さないかになりますね。

ちくわぶ, 2022/11/12 03:02

プレイした個人の感想ですが中盤の同時押しが思いの外難しくゲージを8粒くらい持ってかれました。
動画を見た時は発狂ゲーかと思ってましたが、同時押しもそれなりに耐性が無いとかなりキツイなと思いました。
正直個人的には同時押しでゲージが持ってかれて発狂で完全に無くなる、という感じで49中の上くらいに感じました。
同時押しがあまり得意ではない49挑戦段階の人だと発狂終わりでゲージ残らないんじゃないかと思います。
ただ終盤は回復出来るので総評は弱になるのかな~という感じはします

カムコーラ, 2022/11/09 20:06

罰50赤3でクリアしました。6回目の挑戦でした。甘寧一番乗り
同時押しのゲージ溜めゾーン、最難所の高速乱打、クリア判定できそうな白トリル、難所の強い猫又、ラストの回復
こんな感じの構成でした。同時押し地帯でフィーバーまでは安定してもっていけると思います
最難所の高速乱打地帯ですが明確に左右分担を意識するといいと思います、私は1~4は絶対左手残りは右手と意識しました
白トリル地帯でボダ前後ならクリア圏内、初期ゲージ近くだとクリアはほぼ無理、もしもここでそこそこ赤抱えてるなら実質ウイニングランかと
白トリル以後は強い猫又譜面に思えました、ここは餡蜜が有効でしたね
そこを抜けたラストの回復は罰を2~3出しても4~5粒は回復できる甘々なのでボダ-3くらいまでなら十分クリアいけると思います

最難所の高速乱打はハンドスピードが十分な人にとってはさほど難所にはならないと思います、ルイナスの勝率高い人なら楽勝なのでは?
難所の難易度はルイナスと同等だと思うのでラストの回復を考えると指数は弱になりそうかも

durmstrang, 2022/11/01 23:15

まんまValangaと海神を合体させてBPM上げたような譜面。高速の微発狂が何度も来るタイプだが、辛ゲージ回避による許容BADの多さのお陰で体感的な脅威はさほどでもない。ラス殺しというわけでもないので速さ(と解禁難易度)にさえついていけるなら気軽に挑める49。

かっし, 2022/11/02 12:10

解禁早っっ!!!!
解禁すごい大変という印象ですが。
すごいですね。

49としては弱い(ブラメタやヴェラムクラス?)のでしょうか?

astrid, 2022/11/06 13:38

多分その人動画勢ですよ
popperz chronicleの記事でも解禁される前に譜面評価していましたし

ログインするとコメントできます。

ページ移動

0
難易度表/volaquas_ex.txt · 最終更新: 2024/12/30 10:27 by 薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki