元ネタは恐らく「Arie auf G(G線上のアリア)」。
また、G線上は「ゲーせんじょう」と呼ばれることもある。
難易度表:trill_auf_g_ex
Trill auf G(EX)
【トリル アウフ ゲー】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[pe]Trill auf G(EX) | Trill auf G1) | BEMANI Sound Team “dj TAKA” | トラン[9-1P] | 188 | 1:54 | 1305 | 28 |
レベル
- 48
- ACULでLv47→48に昇格
属性
- ロングポップ君
- 総合力、発狂、交互連打、階段、縦連打
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=TBEp1mMoGuU 手元付きライン HS4.0(数値752) 正規&鏡
- https://www.youtube.com/watch?v=ULuH13BZOFA 手元付きライン HS4.0(数値752) 正規
解説
- 2019/09/12から配信されたいちかのBEMANI投票選抜戦2019の「beatmania IIDX 26 Rootage」エントリー楽曲。IIDXでのジャンル名は「MUSIC GAMES HARDCORE」(所謂「音ゲーコア」)。
- 期間中は『Trill auf G / beatmania IIDX 26 Rootage』に100票投票(ランクB達成)することにより解禁可能だった。
- 投票選抜戦で得票数が1位となったため2019/11/27よりe-amusement passの使用のみで解禁されるようになった。
- ちなみに48と仮定した投票では中(-0.02)となった。
攻略
- 曲名通りに中盤の高速二重トリルが特徴的な譜面で47としては規格外。
- それ以降も大回復とはいかないので、余程相性が良くなければ適正でのクリアは厳しいだろう。
- 何度かある6連符の交互連打(隣接トリルに見える箇所)は譜面通りに交互に叩くとbpm282の16分相当とかなりの速度になるが、片手の動きで言えばbpm141の16分相当の隣接トリルでしかないため意外と遅い。超高速交互の印象に引っ張られて焦って叩きがちなので、人によってはあえて遅めに叩くことでBADが減る可能性がある。
- なお、上記のように隣接トリルとして見た場合の速度はコウシンキョクEXと全く同じということになる。おあつらえ向きなことにコウシンキョクEXにも、片手のみではあるが序盤に隣接トリルが配置されているので、試してみよう。
- 33節の青緑トリルの最後の緑は16分ではなく24分なので注意。
- 84節のトリルは一見すると全て等間隔のように見えるが、実際は譜面画像の通り1個1個ズレているので注意
難易度表/trill_auf_g_ex.txt · 最終更新: 2022/09/14 06:51 by りいどらる 98.09
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
普通に終始48のgood night,mommyやってるような感じだった。
作曲者のSouth Carolina Duzzleはいったい誰なんだろう(棒読み
曲名から嫌な予感ばかりがしたんですがめっちゃ楽しい譜面ですね。47にやらせるもんではないかもしれませんが
2回目でクリア。普段からノーツを一つ一つ丁寧に押すようにしてる方だと苦戦しそうですね。逆に私みたいに、手を止めなければ何とかなるの精神で、餡蜜多用して誤魔化し誤魔化しやってるような方だと楽に感じるかも。
わかる…というか誤魔化さないと追いつけない、まともに押したら48だと察しました…
ちなみに48クリア29%、4回目でクリアしました
48は29%だけど一度も赤に乗る事なくクリア失敗した
トリル以外は47とかじゃなくまず47の要素が見当たらない
当たり前のように縦連やらロングやら階段やらがぶっこまれてるの割と悪質ですよね
あの縦連地帯見た目以上に押しにくくて罰がポロポロ出ます…
びっくりするぐらい押せない
50~51節の2連打、リズム通りに押そうとしない方がいいですよ。クリア狙いなら早ズレ遅ズレどちらも使って「2回ずつ押す」ことだけ徹底した方がいいです
罰減らすならそれもいいんですがどうもスコアラー寄りなのできちんと押そうとしてしまうんですよね
元から縦連少し苦手なので久しぶりにS乱から逃げずにS乱練習してみます
ようやく解禁もして初見でやってみたら罰40近く出た…(49を4割埋め→ブランク空いて現在適正48くらいの96.40)
とりあえず47ではダントツの罰数最多記録になりましたので、流石にこれは詐称かなと感じてます
あまり話題に上がらないけど47では無いような…48中マイナスぐらい?
49が8割で3回やって罰19で47全銅◆維持
休みが終盤ぐらいしかなくこのBPMでゴミ付き階段や二重トリルを適正の人が叩ききれるのか…
まだ解禁できてる人が少ないだけと思われ
本スレにも49が7割で落ちかけたとか47残り5で罰80以上出たとかヤバさが窺えるカキコちらほら出てるし
銀月さんご無沙汰です前サイトの5の倍数の古参ニキと言えばわかりますかね?お元気そうで何より
今回解禁は中々手間ですからね確かに解禁については納得
一応ポップンだけでも解禁出来ますがそうなると全曲解禁は中々重い上にもしかしたら人や地域によっては期間内に全曲解禁は見えなそうな気も…
というか49が7割の人が落としかけてたらやっぱり47じゃないですねこれ…
あ な た だ っ た の か お久しぶりですm(__)m
まぁポプ専の自分なんかは自力全解禁は早々に諦めて、今は好みに合う曲から順に解禁しようと考えてる次第ですね…(´・ω・`)
しかし久しぶりにリク出したり出されたりしたいですなぁ…
調べてみたら5chにも5の倍数スレって一応あるみたいですが、「難関曲」とあるのが怖い…(´・ω・`)
お久しぶりです。よかった返事なかったらどうしようとドキドキしてました(笑
やはりポプ専だとそうなってしまいますよね…一通り全機種触った自分でも休みやプレイ頻度で結構ギリギリになりそうです
確かに色々なお題出したり出されたりは久々にやりたいですね
お題出された曲のプレイがよくてモチベアップにもなった時ありますし
>お題出された曲のプレイがよくてモチベアップ
ホンマこれ
出題された譜面で初パフェやら初Sやら出せた時のテンションヤバかったです(^o^)
本スレの方で話題出したらどなたかポプ専用の5の倍数スレ作ったりしてくれないですかね……自分はスレ立てとかはちょっと出来そうにないですし(;´・ω・`)
確かに、エッセンや100秒よりは上だろうなと感じました。
ですがノート数のせいかゲージは増えやすいので、BAD数のわりにはクリアしやすい印象です。
ラストが回復になってますし(47適正だと回復量が足りないかも知れません)
自分もエッセン、100秒より強く感じて罰数だとオリミソ、カグランジより罰が出ます
確かに後半は回復ですがロングポップ絡みの階段からは適正の人だとゲージ維持が精一杯のような気もします相性次第では削られるかも
その前の8分地帯で回復して後は耐えるという感じになりそうかなと思っています
譜面修正しました。以前よりも見やすくなってると思います。
修正前のが見たい方はこちら(正規)とこちら(ミラー)からどうぞ。
48が8割で難しいとは思ったけど詐称評価多いのは驚いた
やっぱこんな譜面は個人差すごいな…
47適正だけど47でいい
扱いとしては47最上位でドラコア祭50thよりかはマシ
まーた麦ニキお得意の主観言い切りか
みんながみんな自分と同じように感じるわけやないんやで
てかもちろんクリアしてから言ってるんだよな?
みんながみんな同じように感じるわけがないので別に主観で言い切っても問題ないと思いますよ,というかその方が正確な事実を反映しているので
(前の wiki の時からそうでしたけど異端児アピールがダメみたいな風潮本当に良くないと思いますね…)
むしろみんなと一緒に感じないこともあるという方が大事だと思いますけどね
みんなが詐称評価だからそれ以外の評価は許されないなんてないでしょう
もっと個人の意見を大事にしましょう
誤解を招いているようですが、別に「これを47妥当に感じる」という意見自体を否定してるわけではないです
どんな譜面にも個人差はあるのだから一般的に詐称扱いされてる譜面を詐称に感じない人がいること自体は普通だと思います
ただ言い方の問題で、親主はいつも「○○でいい」「~よりはマシ」と、まるでそれが全員の総意であるかのような言い方をしているのが良くないと感じるだけです
不快感を覚えた方がいらっしゃったなら申し訳ありません、自分の言い方も悪かったと思います
m(__)m
ドラコア祭50thと47でもかなり強い部類と比べて弱いと言っても異端扱いは流石に笑うわ
トリルに加えて38~39節の螺旋階段+縦連打も難しいな・・・。
トリルはVのダブルトリルよりも、快刀乱麻のドクマリ地帯を処理するイメージで餡蜜の方がいいかもしれないね。47の未クリアが増えてしまいました・・・。
24分が人によるけど弐寺のSPAより難しいと思ったし、
道中も普通に48なら回復と言えるレベルだろふざけんなwwwって感じで表記レベルの47のつもりで挑んだらしんどかった…
ただ乱打譜面としては配置は素直な方で地力の向上とともに安定はしやすいと思う。24分地帯以外は。
祭ノ痕より苦手…何でこれが48じゃないの…
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