難易度表:the_chameleon_ex
the Chameleon(EX)
【ザ カメレオン】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[うさ]the Chameleon(EX) | the Chameleon | T-HEY | ゾーゾ[うさ(19-1P)] | 93-126 | 1:59 | 1498 | 35 |
レベル
- 49
- ACpe・2019/03/05アップデートでLv48→49に昇格
属性
- ロングポップ君
- 総合力、体力、発狂、階段、ずれ押し、ソフラン
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm32477343 ライン HS5.5 (数値511~693)
- http://mobile.twitter.com/dossy_pms/status/945147279433916418/video/1 放置動画 HS5.8 (数値539~730)
- http://www.youtube.com/watch?v=6q-LftjjXxE 手元付きライン HS6.2 (数値576~781)
- http://www.youtube.com/watch?v=DzaIeO0aRLE 手元付きライン HS6.2(数値576~781) パフェ TATSU
解説
- 2017/12/25追加配信の「ナビフェス」隠し曲。フェス「NATURE STAGE」2セット目の解禁曲。
- メインBPMは126で、中盤の一部のみ93に下がる。変速地点が判別しづらいので注意。
攻略
- 51小節の発狂は、位置をズラしつつ6つ押しで等間隔に5回押す感じで処理すると、赤ゲージで抜けられやすい。フルゲージ-3以上で突入するのが理想
- 低速の二重階段はリズムをあらかじめ覚えておくと良い。ついつい早押しがちになってしまいやすいが階段自体はわりとゆったりめ – 18/09-24 (月) 12:45:22
- サドプラ-135 低速前の白ロング押しつつサドプラON 低速明け前の黄色3回押しつつサドプラOFF スコア狙いくらいにしか使えなさそうだけど一応 – 18/01-25 (木) 14:13:14
- ドクマリでフィーバー付近から一気にクリア不可圏まで落とされてしまう人は思い切って得意な手の側だけ正確に拾うようにしよう。全体をなんとなく拾うより被害を減らしやすいはず – 18/01-14 (日) 01:24:21
- 初見殺し要素がやや強く、何度かやり直すことで押せなかった場所が対処できるようになることがある。ただし逆に押せた場所が押せなくなったら要注意。 – 18/01-08 (月) 10:34:51
- 譜面的に最も難しいのは51節後半~52節前半の同時混じり48分階段。適正にはまず見切れないが意外と無理のない形なので速度を合わせて折り返し階段っぽく処理すれば意外と減らないはず – 18/01-03 (水) 12:52:32
- クリア目的ならドクマリ直後の緑白ロングを捨てるのも手。左手だけで追いつかずミスを連発するよりはマシ – 17/12-30 (土) 11:30:37
- 瞬間的な密度(=見切りにくさ)が難しさに繋がっている曲なので、ハイスピードを少し上げることでBADが減る可能性あり。低速対策にもなる。 – 17/12-25 (月) 19:52:23
- 超速折り返しスライド状の発狂、四重階段、隣接押し高速乱打(=ドクマリ)、LP拘束+反対側の手で片手トリルと言った極めて特異的な配置が大量に出現する上に、そのほとんどがラスト付近に固まっているのが厄介 – 17/12-25 (月) 16:26:27
- 低速空でもクリアは可能 – 17/12-25 (月) 15:11:05
- 24/7 Popperz(EX)の例の乱打がBPM202の16分なのに対して、こちらはBPM126の24分(=BPM189の16分)なのでBPM換算で10遅いことになる – 17/12-28 (木) 20:38:40
難易度表/the_chameleon_ex.txt · 最終更新: 2022/06/02 18:29 by パサパサ 98.93
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
49銅◇39曲目
ようやく取れました。54・55節で初めてボダを割らずに済んだのが明らかな勝因です。
ポパみたいに流れがハッキリしているものなら押せるんですが、こういうのは本当にそもそも全く見えません。
未だに快刀乱麻もアレだけで銅☆逃します。入りの時点でお手上げです。隣接同時が2個以上動いた瞬間にダメなのかも。
bad55, 赤2本でクリア
とうとう最高49になりました…!
おめでとうございます~~~
この曲、指数的には49最弱ではないんですが49の初クリア報告が多いですね
おー、49初クリアおめでとうございます!
これが初クリアになる方、結構いらっしゃるんですね~。その発狂力が羨ましい限りです。(未だに51・55節で確定蒸発する人並みの感想)
何気なく選曲したところ、初見は落としたものの、二回目で罰46の赤4本で突破出来ました。
二重階段は必死に食いつき、低速地帯は瞼サドゥンで視野を狭くしてちゃんと見切ることを意識し、ドクマリ地帯を赤で抜けた後はゲージがボダを割らないかヒヤヒヤでプレイしていました。
この直後にOVERHEAT-Type P-も罰36の赤3本で初クリア出来ましたが、二重階段を必死に押す感覚が残っていたことが幸いしたのかもしれません。あとは早くShout It Outにクリアメメダルを付けたいです・・・。
罰36、ボダ+5で初クリア。49クリア14曲目です。
51と55をテキトーに連打していたらなんか通ってしまった……。そんなことでいいのだろうか。
低速はある程度の低速力があればサドプラ無しで普通に押せますね。サドプラつけ外しの事故が怖いのでサドプラは使わないことにしました。
難所以外は48だったとしても弱めなので本当に難所だけな譜面という印象。これが事故クリア付くのはなんか割り切った方がいいかもしれません。
the Chameleon(EX)
49初クリアだやったー!
ゼフィのページで書いてた「今年の目標の47初クリアできたー」とは何だったのか、気づけば49初クリアまで漕ぎつけてましたw
サドプラは動画のように、青ロングを押しながら付けると良さげです。低速の変わり目の白ロングを押しながらでも良いですが、その直前が取りにくい配置なので間に合いづらいです。あとこれシャッターの高さ設定ミスってます
発狂は解説の一番上にある、「位置をズラしつつ6つ押しで等間隔に5回押す感じで」を意識して適当に押しました。赤ゲージ残せると心理的にかなり楽になります。
ドクマリはKETERを練習したおかげでダメージが大分抑えられてました。そこを抜けて黒★ぐらいゲージが残せれば後はもうウイニングランです。
49初クリアおめでとうございます!余裕のクリアですね!
序盤の123の小階段の罰に呪いを感じる…りいどらるさんの発狂のこなしと連打力を踏まえると次はバトルダンスUPPERやゾディアックオラクル7試してみてはいかがでしょうか?
バトルダンスは序盤の低速でゲージを残せればクリアは近くゾディアックは連打頑張る譜面なんですが…
ありがとうございます!
序盤がチキンハートの癖が残ってますね…
シンプルな連打はそれなりにできますが、クラ4みたいに階段に引っ付いてる縦連は全然押せなくなりますねw
バトルダンスは開幕残せますけどBAD80ぐらい出て全然歯が立たないです。
ゾディはまだ触ってないのでやってみます!
埋まったー!罰44で49クリア3曲目。
サドプラ付け外しとか多重階段とか61小節目とかドクマリ地帯とか高速トリルとかで何度かボーダー割ったけど、道中は結構回復できたのでボーダー+4でフィニッシュ。回復地帯が長いのが救いですね。
クリアおめでとうございます!
SailRen、Timepiece phase IIもクリアしてますしtridecaやBlack Emperorもいけそうな気がします
乱やS乱クリアに忌避感がなければスクリーン乱やオイパンクS乱のがクリア難易度は低いのですが…
ありがとうございます!
tridecaもBlack Emperor未プレイなので今度やってみようと思います。
スクリーンとオイパンクも一度正規でやってみて、無理そうなら乱とかS乱とかつけてやってみます。
数えてみたけど、Lv49は10曲ほどしかプレイしてなかったので、もっといろいろやってみます。
(魔法のかくれんぼも埋まったの忘れてた。これ49クリア4曲目でした。)
最近ファストスロウの判定を付けている効果か久しぶりにプレイしたら結構スコアが伸びた
判定は慣れてくるとあまり気にならなくなってきますね
発狂や難所はともかく比較的緩い所は判定のおかげでタイミングを調整出来たのがよかった
おもに1〜19小節と40〜47小節はうまくクールに修正出来ました
左手が走り過ぎてたり全体的に少し押し負けているとすぐわかるので助かる
(´・ω・`)細かい所ですが稼げる所で稼がないと高難易度はスコア全然伸びない…もう少しポプクラ伸ばしたいなぁ
3曲目の49埋め!ボダクリ罰59でした。48-指数をほぼ埋めた程度ですが、その程度の地力でクリアできるのはちょっと弱いかなぁと。(49の他クリアは蔵11と甥鏡なので49の地力がある裏付けにはならない)罰数的にも許容量多いのに回復多過ぎるし僕は48だと思いました。
ついに…ついに…49初クリアー!!
罰40 ボダ+5 スコア85367
最初はコロナブランクに絶望したけど、諦めずにポップンをやり続けて本当に良かった…!感動
おめでとうございます
中から上を埋める際は単発特攻しとかないと一瞬で呪われるのでお気をつけください…(2回触ってINFとイノセンスに致命的な癖が憑いた者)
おめでとうございます!
これが出来るなら近々他の49もうまると思いますよ
49初クリア 罰30 ボーダー+3
特攻のつもりで行ったら普通にクリア出来た!
発狂得意マンには嬉しい譜面ですね
(;´・ω・`)えぇ…もう49倒してるの早すぎません…いや本当上手くなってますね
蒸気の乱、オイパンクのS乱、スクリーンの乱も当たり譜面を引けばクリア出来そう
お、初49がカメレオンなのは私と同じですね笑
とはいえ罰30は上手すぎますw
BAD30って薙と大差ないですけど(。・ω・。)
今日こいつを倒して初49&最高49になりました!(緊急宣言未解除の地域の方すみません)
ただ過去ログ見ても結構ボロクソに言われてますね…もしかしたら次の難易度変更で下がるかもね…
罰減らしだと51小節目がすべてを破壊にしに来るけど,クリアだとゲージ軽めで発狂ごまかしゲーが通りやすいので適正付近が逆詐称って言ってる人が多いイメージがある
なんとか銅菱取れたくらいの地力だけどやはりクリア難度で見ると49か48かは微妙に感じるんですよね~
「48の最上位曲たちよりほんとうに難しいか?」
とは思います。
ただ、やっぱり49という意見の方が圧倒的なので下がりはしないんじゃないかと思いますね。タイピが下がらないなら。
グランヂとかそういう特殊な譜面は抜きにして48の地力譜面と比べても
クリエイター、スピダン、バトダンU、ガガク、トリックスター、黒バム、
ここら辺よりかは簡単な気がします。
単にこれより難しい48もまだまだ思い付きますね…実際はクリアレートが低かったから上がったんでしょうけど、なんだか複雑な気持ちではあります…
今更ですけど確かに48と49の境目に居るような人の目線だと逆詐称に見えるってのはあると思います
上から見ると普通の49だったりするんでしょうかね
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