難易度表:popperz_chronicle_h
Popperz Chronicle(H)
【ポッパーズ クロニクル】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[pe]Popperz Chronicle(H) | Popperz Chronicle | pop'n masters | MZD[pe-1P] | 210?(62~210) | 2:14 | 1045 | 11 |
レベル
- 45
属性
- ロングポップ君
- ソフラン、総合力、階段、体力
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Bu7USr3dVtw 手元付きライン HS3.8(数値798?) SUD-140 パフェ
解説
【The 9th KONAMI Arcade Championship 女子部門 決勝ラウンド 課題曲】
- 2020/02/06追加配信の「ポップンタイムトリップ『The 9th KAC編』」の隠し曲。
- 過去のAC版シリーズで作品全体のボスを務めた曲を連結したメドレー曲。引用元の曲の譜面がそのまま引用されている箇所がいくつかある。
- Chaos:Q 地帯のソフランは存在せず,すべて BPM 201 扱いになっている。
- 曲順(引用元の譜面が存在する場合カッコ内に記載)
- J-テクノ → プログレッシブバロック → ニエンテ → トイコンテンポラリー
→ サイレント → ふること → スケールアウト → トワイライトチャイム
→ ムラクモ → エンジェリオン → L-an!ma → НУМЛ → Chaos:Q → o†o → 25 o’clock the WORLD
- BPM
- 147→174→199→187→120→105→130→195→173→64→62→140→156→209→200→201→202→210
- 男子部門では本曲のUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→Popperz Chronicle(UPPER)(H)
攻略
- 譜面的な最難関はヒム地帯。ソフランは控えめだが、それでも前半は適正よりもやや遅めのHSを強いられる(サドプラ使わない場合)のと、サイレント・トワチャの入りのポップ君のタイミングに注意。
- 主な難所のНУМЛ地帯とo†o地帯は共にBPM200付近で、最高速の210付近(L-an!maと25時)は単純な配置の回復地帯なのでハイスピは210ではなく200に合わせたほうが良い
難易度表/popperz_chronicle_h.txt · 最終更新: 2022/09/13 03:15 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
だいぶ前から思ってたんですけどこれの一番難しいところってНУМЛじゃなくてエンジェリオンなことないですか?
56小節が苦手すぎて最近はエンジェリオンで削られたゲージをНУМЛとChaos:Qで回復するゲームになりつつあります…
(;´・ω・`) 個人的にはニエが一番罰出ますね…ニエとムラ以外は原曲Hまんまの配置、ムラは元譜面より押しやすい配置ですが
ニエだけはなんかHよりEXに近いような階段譜面と化してて普通にムズいです
ヒムは元譜面が出た当時クリアに手こずった割に、なぜか今やったら大体繋がるんですよね…自分でもよく分からない
НУМЛ地帯は自分も回復だと思います。
自分の場合、前半がきつく、中盤からは徐々に回復だと感じてます。エンジェ地帯は耐え〜やや回復ですね。
そもそもНУМЛ原曲自体、対象地帯〜低速を耐えて、低速の後半から回復してクリアする曲だと思ってます。
マジすか…
自分は初クリア時はНУМЛ地帯に赤数本で突入し、初期ゲージで抜けそこからほぼ全繋ぎでギリギリクリアって感じでしたね。
今でもНУМЛ地帯はボーダー割るかどうかという感じです(´·ω·‘ ) あそこホント押せない…
(;´・ω・`) いやまぁ客観的に見てこれの最難所はヒム地帯で合ってると思いますけどね、45強の元譜面の最難所まんまブチ込まれてるわけですし
余談ですが、ニエ地帯はそもそも音源自体がEX準拠になってるんですね…道理でニエHと全然違うわけだ
3回くらい粘着して罰28でクリアしました。(45 4割埋め)
ヒムの所で体力とゲージを削られてotoで持ってかれるので、そこまでの体力を温存するようにすれば良いと思います。ムラクモが苦手な人はハイスピを普段のより少しあげると捌きやすいです。
そういえばニエンテのex音源に最高難易度以外でキー音が割り振られたのは初めてですよね
7Hというのがあってな
乱難易度は45H郡の中では低いと思います。QuoNよりちょい上程度?。クリア狙いもギリワンチャンあり得そうです。
乱でも勿論ヒムゲーです(otoは想像よりは外れない)。なんにしても譜面の難易度が易しい分本家ヒムよりも常にゲージを稼ぎやすいのがありがたいですね。
ポプともみんなスコアえらい低くて草とか思ってたら案の定自分もBランクとか出て草
ヒムゲーなのは分かるけど、微辛ゲージで終盤にo†oの縦連やらされるのも縦連苦手な人には結構キツいんじゃないかと思います
初見で罰5でした(サドプラ無し)
流石に45の中では相当厄介な方ですかね
ノーツ数的には罰の許容量少なそうに見えますが、これに関しては難所とそれ以外がハッキリし過ぎてるしあんま関係ないのだろうか?
サドプラ無しで何度かプレイしてグド20銀◇フルコン。スコアは出ない()
恐らくクリアでもフルコンでもヒムとo†oが難所になると思います。o†oの右から左へ左から右へのよくわからないばら撒き階段と縦連打も中々難しい
低速苦手だとムラクモ、エンジェが厳しいかな
サドプラ付け外しはパフェ動画がとても美しいので参考になります。今度試してみよう
これヒムゲー過ぎる、ちょっとムラクモ押し辛い
ある程度のソフラン耐性とヒムHが安定してクリアできる自力が必要
46 4割クリアぐらいだけど初見罰34でボダクリだった ソフランは案外問題無かったけどヒムH地帯で一気に削られてキツかったわ
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