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難易度表:popperz_chronicle_upper_h

Popperz Chronicle(UPPER)(H)

【ポッパーズ クロニクル】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[pe]Popperz Chronicle(UPPER)(H)Popperz Chroniclepop'n mastersMZD[pe-2P]210?(62~402)2:14103415

レベル

  • 46

属性

  • ロングポップ君
  • ソフラン、総合力、階段

譜面

動画

解説

【The 9th KONAMI Arcade Championship 男子部門 決勝ラウンド 課題曲】

  • 2020/06/18追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『EXTRA その②』」の隠し曲。
  • ACpe「Popperz Chronicle」のUPPER譜面。
  • 過去のAC版シリーズで作品全体のボスを務めた曲を連結したメドレー曲。
  • 無印版とは異なり,Chaos:Q は原曲通りにソフランする。
  • 曲順(引用元の譜面が存在する場合カッコ内に記載)
    • J-テクノ → プログレッシブバロック → ニエンテ → トイコンテンポラリー
      → サイレント → ふること → スケールアウト → トワイライトチャイム
      → ムラクモ → エンジェリオン → L-an!ma → НУМЛ → Chaos:Q → o†o → 25 o’clock the WORLD
  • BPM
    • 147→174→199→187→120→105→130→195→173→64→62→140→156→209→200→201→100→201→402→202→210

攻略

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

しずく, 2023/01/28 20:24

罰23赤3本
HS設定を210に合わせて通常の+0.5(サドプラで適正HSを100位落としているのでそれなりに見えます。)
難所はサイレントとトワチャとoto。+0.5はotoがどうにもならなかったので上げたところ、同中も押しやすくなり、罰も大分減りましたw
Chaos:Q地帯は下のりいどさんのコメを参考に暗記でなんとかなりました。
トワチャをなんとかすれば銅◇も行けそうです。
以前はChaos:Q地帯がどうにもでしたが、攻略を進めると確かに原曲より楽かもしれません。
ただしChaos:Q原曲テメーはだめだ。

46残り6曲…

りいどらる 98.09, 2023/01/26 09:05

罰3で銅☆取れました。
フルコンは頑張れば行けなくもなさそうですが、o†oやサイレント地帯、下手するとふること地帯に癖が付く方が先な気がしますw

無印は罰17出るので銅☆どころじゃないですね。あっちは局所難すぎて罰減らないです。というか正直クリア難易度も無印が上だと思うの

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2023/01/26 10:06

(;´・ω・`) こっちってそんなに譜面簡単なんでしたっけ…? 無印は最小罰7ですがこっちは銅●だったような気がします
ていうかカオス地帯が糞フランすぎて詰める気も起きない

りいどらる 98.09, 2023/01/26 13:52

無印が地力ゲーでUPPERはソフラン耐性ゲーなので割と別物ですね。純粋な譜面の強さで見ればUPPERの方が簡単なのかなと思います。

こっちはサイレントとトワチャが難所になりますが、低速得意なのであまり難しく感じないんですよね。
Chaos:Qはソフランのタイミングだけ把握しておき、402地帯は「白赤トリルがずれていった後に下段スライド」ぐらいの適当な暗記で問題なく押せます。
無印はヒムが極端に難しすぎて全然罰減らないですね。あと個人的にムラクモ地帯が苦手で微妙に罰が出ます。

りいどらる 98.09, 2022/01/17 03:00

罰29でボダ+3。46も久々にクリア増やせました。

普段から曲を聞き込んでいるおかげでソフランには対応しやすかったです、トワイライト地帯も問題なく突破できました。Chaosは譜面画像だけ見て予習。
個人的にはサイレント地帯が地味に認識難に感じました。

ちなみに無印はНУМЛがあたおかすぎてフルゲージから空になります(´·ω·‘ )
鏡だと大分マシになるんですが道中が盛れなくなる…

Siballom@96.?? ID914100029747, 2021/03/26 21:32

無印の方をクリアしたときはこれ全くできなくて「無印のほうがよほど簡単じゃん,UPPERの方が簡単なんてありえない」って思ってたけど今日こっちクリアしたからついでに無印やってみたら無印全くできなくて :thinking_face: になってしまった…
あと個人的にこっちのНУМЛ地帯なぜか絶妙に押しにくくてめちゃくちゃ苦手意識ある,もしかすると無印のНУМЛ地帯より苦手かもしれない

いち, 2020/06/21 18:15

やってみたんですが、難易度的には無印のHと大差ない印象でした。
むしろ無印の方が難しいかも…?

やままゆが(95.83), 2020/07/10 18:49

今さら解禁したのでやったんですが無印のほうが難しいに同感です
ムラクモかヒムもうちょっと殺意高めでよかったんじゃないですかね…

Sslug@99.28_ID3732-9100-0648, 2020/06/20 21:58

配置ミスなのか意図的なのか分からないけど、ChaosQ402地帯が
本家が1⇒5⇒1⇒5⇒2⇒6⇒2⇒6⇒3⇒7⇒4⇒8⇒「5⇒9⇒」3⇒5⇒7⇒9なのに対して、
こっちだと1⇒5⇒1⇒5⇒2⇒6⇒2⇒6⇒3⇒7⇒4⇒8⇒「5⇒」3⇒5⇒7⇒9になってて
4分押し最後の右白がなくなっているみたいです。。。

ここで3回フルコン逃して、4回目でやっと気付きました

MT, 2020/06/20 11:45

ヒム地帯がそのままだったらヤバかったかなって感じですね
ほぼほぼトワチャとChaosゲー
Chaosの高速は単純な配置なのでChaos:Q H本家と同じく暗譜しちゃうのが一番楽だと思います

NZ, 2020/06/19 06:30

殆ど全パート完全新規同然だな まだ動画しかみてないから今度やってくるかな

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難易度表/popperz_chronicle_upper_h.txt · 最終更新: 2022/09/13 03:33 by w.

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