難易度表:perditus_paradisus_upper_ex
perditus†paradisus(UPPER)(EX)
【ペルディトゥス・パラディスス】
(曲紹介 / 試聴1 / 試聴2)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]perditus†paradisus(UPPER)(EX) | perditus†paradisus | iconoclasm | MZD[10-2P] | 172 | 2:05 | 1762 | 54 |
レベル
- 50
属性
- ロングポップ君
- 辛ゲージ、発狂、体力、階段、左右振り、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Nn8cVIz_67w 手元付きライン HS4.6(数値791)
- https://www.youtube.com/watch?v=pfLL72HEIV4 手元付きライン HS4.5(数値774) ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=61HnhRF7AMk TATSU ※初見プレイ
- https://www.youtube.com/watch?v=Lssqe30B9LI TATSU フルコン
解説
- 2020/11/12追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『pop'n music ラピストリア ストーリーモード』」隠し曲。
- ラピストリア「perditus†paradisus」のUPPER譜面。beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植曲。
- ロングポップ君の配置はイントロのみ。
攻略
- これのクリアを狙うような人は70小節までにフィーバー近くに持ってくのが前提か。幸いノーツ数はかなりあるのでゲージは比較的稼ぎやすい。71-74小節をボーダー付近で耐え、ラストまで体力を抑えつつも何とかゲージを稼ぎ、ラスト90小節に体力とゲージの余裕を持って望む必要がある。
難易度表/perditus_paradisus_upper_ex.txt · 最終更新: 2022/09/13 04:00 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
少なくとも辿る君よりは上(≒50では上から数えた方が早い)。LNが少ないことを考えると比較対象としてはやはりアニマ辺りが適切なんだろうか。
ミラーを推奨してる人が結構多い印象。挑戦圏内の人は試してみては。
うーん難しい
初見53で何回かやって最小BAD42、ゲージは3粒
イージーは付きましたがラストがひどすぎて以外にギリギリでした
前半も相応に難しくなってるんですが70小節までは正直お飾り、
そこでフィーバーは大前提でしょうね。実際私でも赤数粒で突入はそんなに難しくなかった
問題の71~74小節からは何か気持ち悪い塊降ってきてゲージごっそり減る
⇒その後で若干回復するけどクソ速い2重階段来るから油断するとごっそり減る
⇒無印とそんな変わらないはずなのに腕クタクタで2重交互で少し減る
⇒ラストなんかよくわからない塊降ってきてフィニッシュ
50はTHE・個人差なんですけどコアダス、ふること、叢雲、辿る君よりはワンランク強くてアニマ25時よりは楽、といった感じでしょうか…?
今の指数で行けば+0.400~0.500くらい、半分よりは上ですかねぇ
(それにしても50レべ増えましたね。。。)
全然無理…罰100ぐらい出た
iidxでも体力譜面で重いって言われてるのにポップンのデカイボタンで体力的にも押せる訳もなく…
ラピス関係ないけどiidxでお米ダリア来たからお米アッパー出したほうがよかったんじゃないかな
エンジェリオンより簡単に見える(エアプ並の感想)
49クリア8割で初見罰86でした
自分はまだ50の難易度を正しく理解出来るレベルの地力ではないですが、少なくとも弱くはないはず…
Lv50で来たか
結構前に旧wikiで「本家にももっと高難易度増やせ!」と訴えを起こすぼうりょくだんな人達(に対してテンプレのように「一生発Pだけやってろ」と返信する人達)が居たけど、
これは良くも悪くも前者の意見が拾われたものなのかなぁ、と憶測 あくまでも憶測
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