難易度表:limit_toppa_revolution_ex
LIMIT TOPPA REVOLUTION(EX)
【リミット トッパ レヴォリューション】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]LIMIT TOPPA REVOLUTION(EX) | LIMIT TOPPA REVOLUTION | BEMANI Sound Team “PON” feat.NU-KO | カケルくん[UL旧(16)] | 190 | 1359 | 36 |
レベル
- 47
属性
- ロングポップ君
- 同時押し、階段、交互連打
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Ur_nMQuy9TY ライン HS4.1(数値779)
- https://www.youtube.com/watch?v=R5KHaJ-xDTA 手元付きライン HS4.1(数値779) パフェ ※音割れ注意
解説
【KONAMI Arcade Championship(2023) 予選対象譜面 フリー部門 予選ラウンドA】
- UniLab稼働時より登場。2022/11/21にコナステ pop'n music Livelyでもプレイできる曲として追加された。
- 2023/12/21にIIDX INFINITASへも移植。IIDXでのジャンル名は「ハピコアMAX」
攻略
- LP乱打は半端に長押しするとBADを取られるので注意。
難易度表/limit_toppa_revolution_ex.txt · 最終更新: 2023/12/21 15:37 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ちょい硬めのボタンの店で疲れ気味のコンディションでプレイしたらスコア微伸びしておまえ…ワンチャンAAAあるんか?ってなった
煉獄地帯の後半押し負けてめっちゃスロウ出てたし噛み合えば全然いけそうだけどやりすぎると階段地帯が光らなくなるこのジレンマ
NU-KOさん大好きだから定期的にプレイしていきたいですね。こういう他の人が苦手な曲のスコア詰め大好き
BAD37フィバ-3でクリア
75-77節を餡蜜
フィバクリできそうだったがラストの左手の振りが間に合わなかった
47クリア35%
KAC予選譜面なのでスコア狙いのため初めてガチ押しでやってみましたがいやーきっつい…
クリアだけなら相変わらず逆詐称にしか見えないですが真面目に押すと詐称に感じます。極端ですね。
煉獄地帯どうすりゃええねん… 何回やってもボダ割ってます。
縦トリル+ゴミとして見るよりは、4+6を左手、5を右手という形で取る方が自分に合ってるのかもしれませんね。
(´・ω・`) 4+6右手、5左手の方がやりやすくないですか? 77小節でどうせ赤左手で取らなきゃならなくなりますし
(;´・ω・`) ていうかまぁ縦トリル+αと両手交互ならそら後者の方が楽だと思います
右手4+6でやったら何故か綺麗に構えられなくて連打が間に合わなかったので左手の方が良さそうなんですよね。
77節との嚙み合わせが悪いのはまぁ気合いで何とかします()
なぜか触ってなかったので今さら初プレイ、罰31フィバクリ
(´・ω・`) これ動画予習してなかったら煉獄地帯でアッーしてたでしょうね…でもそこ以外は47としては素直に感じました、何なら銅◆狙えそうな部類
朧月の時も思いましたけど、やっぱり両手交互は割と得意な気がしますね。
まぁファンソニは空っぽで爆死しましたが縦連打も46+5交互地帯もガチ押しで繋がるようになったけど左上がり階段癖付いてアカン
自分だけだとは思いますが、クリア狙いなら47逆詐称クラスな気がしてきました。
190という得意なBPM帯、見切りやすくて得意なPON配置、餡蜜でめちゃくちゃ楽になる終盤~ラストと、自分に良い意味で刺さってる要素しかないので手さえ止めなければ割と簡単に勝てそうな気がします。
47のクリア0だった頃の自分にやらせてみたかった…
罰減らしは普通に47してると思います。2回目で罰18で銅◇は取れました。
もっと餡蜜を増やして煉獄事変地帯をミスらず餡蜜できれば罰1桁も狙えそうです。
ユニラボのデフォ曲の47のうちこの曲だけ唯一初見クリアできたのでクリア難易度は47の中でも相当下の方だと思ってました(ただ初見って変な補正働くことも多いので今度やったら「あれ落ちた…」ってなる可能性も否定できませんが…)
銅★取れた嬉しい
メダル付けのためにパセリのお値段安いけどガチムチ台の店舗でプレイしてたんですが縦連打が凄い入りやすかったので驚いています。28トリル1場面繋がってふぇ!?ってなりました
ホームだとボタン柔らかいですが縦連打入らないんだなぁと実感しました。店舗にもよると思いますがガチムチ台にも利点がありますね
各種トリルで罰が出てあとは零さずに銅★最初の24トリルで罰1の時点でいい意味でなんかおかしくない?とは思いましたが。最後の最後が嫌らしいので集中して無事銅★
2+4→5のトリルは全力で餡蜜
2+4→5のトリルはY氏の動画でもやっていますが両手交互で取るといい感じです
右手を2+4左手を5だとそれ以降も両手交互で叩けますね。入りの2+4→5の交互は右寄りに立ってバシバシ叩きましょう
地味に様々なトリルや左右交互が降り注ぐ。そして最後が白黄色同時になってる8→1の大階段が何度も何度も降り注ぐ。他は大したことない配置でしょう。
新曲と昇格47これだけ罰21で銅菱取れませんでした。まあ切り上げるのが早かっただけなのでこれ以上白黄色に癖がつかなければ行けそうですけど。
経験からして多分ランダムはむずいと思います。
初見罰41ボダ-2
2回目黒◇
3回目罰32フルゲ-2
後半の4+6、5トリル以降の同時混じりのトリル、ラストの同時縦連地帯かと思いきや、地味にトリルが混ざった同時縦連打地帯が難所ですね。ただ、慣れゲーだと思います。BPMが速めなので押せないなら餡蜜もありかと。
また、中盤の28トリルと階段が交互に来る地帯も大階段以外は餡蜜が有効です。
初見銅菱(リザルト撮り忘れにつき詳細不明)、2回目罰9でした。
階段や同時押しなどの要素も盛り沢山でいい練習になるとは思いますが、そこら辺の要素は47にしては強くないです。したがって結局は様々な連打がこなせるかどうかだと思います。ちなみに24分連打はBPM285の16分相当です。すごくはやい。
個人的には弱だと思いますが刺さる人にはめちゃくちゃ刺さりそうなので中〜強に落ち着きそうな譜面です。
(;´・ω・`)ポップン名物高速トリルやめーや…あんなんもう縦連打じゃん…
なんかもう押しにくい交互連打と高速トリルの印象しかないですね。インパクト強すぎる
2+4→5のトリルは餡蜜かスコアなら気合いの2+4と5を両手交互で取れるなら取ったほうがいいでしょう。その後も叩きやすいとは言え交互連打くるんですけどね…
序盤に3+7→5のトリルもあるし勘弁して〜
それ以外では同時押しと交互乱打、階段などバランスがいいですね。47中+でしょうか
初見罰25。私が交互苦手なのもありますがかなり強く感じました
階段はほぼ左上がりの大階段。同時押しも結構素早い動きが必要だし途中煉獄事変で見た事あるような交互連打もありましたね…
ラストのロングポップくん地帯抜けた後に弱めの在るが儘にもあるんで刺さる人はキツイかと。私は刺さりました
47中くらい?の譜面
なんか最後にミニ煉獄事変みたいなの来るので意識してないと落としてしまうかも
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