難易度表:globe_glitter_ex
Globe Glitter(EX)
【グローブグリッター】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解]Globe Glitter(EX) | Globe Glitter | Sana,ATSUMI UEDA by BEMANI Sound Team “PON” | メテオ[pe旧(ec-1P)] | 190 | 1:57 | 1361 | 11 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- 階段、片手処理、軸連打、同時押し、発狂
譜面
動画
解説
- 2021/07/29~2021/09/30開催の多機種連動イベント『BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負』解禁曲。
- 2021/08/19より開始の4th STAGE 副将戦「TEAM RED」代表曲。プロデュース機種はpop'n music 解明リドルズ。その他、IIDX 28 BISTROVER、DDR A20 PLUS、DANCERUSH STARDOMにも同時収録。イベント終了後、当時対象ではなかったjb festo、NOS Op.3にも収録。
- IIDXでのジャンル名は「RAVE STEP」
- 期間中にpop'n(5倍ボーナス)・IIDX・DDR・DRS・QMA(BEMANI MusiQ or BEMANI検定のみ対応)・CC(BEMANI歌合戦5番勝負のガチャのみ対応)のいずれかをプレーしてエールを溜め、「エールを送る」ページで本楽曲に7200エール送ると解禁。対抗機種のエールは送れない。
攻略
- 同時押しやトリル要素もあるが、全体としては主に階段力が求められる。階段に付くゴミのせいで、階段を押す手を途中で入れ替えるような動きが多い。
- 9軸縦連打に左手階段というパートがある。左手を456あたりまで動かす必要があり左手に注意が向きがちだが、左手階段に気を取られて右白の連打が崩れやすいので、むしろ右手のリズムキープを意識した方がいいかも知れない。
- 9軸地帯に個人差が見られるため、苦手ならミラーを試す価値はある。最悪ランダムという手もあるが、16分が激しい左右振りに化けやすく同時押しも少なくないので易化はしないと考えるべき。48のラストに残ったり全埋めを崩されたくらいの地力でどうしても埋めたい時の最終手段。
- クリア目標なら72節にはフルゲージで突入したい。その後に控えた難所を耐えればクリアできる。
難易度表/globe_glitter_ex.txt · 最終更新: 2022/11/10 04:49 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48強4曲目になりました!
解説通り軸押しは右に集中、そして8、7あたりが交えたくらいでやや目線を左(567あたり)で認識したら耐えれました
高速地点のスライド押しは46のシャルをイメージして零さないよう意識しました
初見罰39で48強を初クリア!(知ってる曲を選んだら知らぬ間に特攻していた)
よく遊ぶIIDXが7軸+階段多いからか右白軸階段は特に問題ありませんでしたが、他が普通に中クラスはあった印象です。
右白軸階段地帯の個人差で48中~強+といった感じでしょうか?
ちなみに攻略とは関係ないですが、ポップン最初期からの女帝Sanaさん、中堅で今やお馴染みのPONさん、Harmoniaで新世代を感じたATSUMI UEDAさんが一同に会して歌うというのが鳥肌モノでした。
なんか良いなぁ、という個人の感想です(笑)
初見は罰39黒◆でしたが、2回目で罰44ボダクリでした。
初見は終盤の白軸にやられました。
60節を抜けて罰19でフィバ-1だったので楽勝だな!って思ってたら清々しいぐらい事故りました。慢心、ダメ絶対。
2回目の時点で若干癖が付いており、同じ地点で罰30超えでボーダーに届いてませんでした。ただ、そこから何とか耐えてギリギリクリアできました。
軸押しは両手でのサポートが難しいので片手力が試されますね。片手処理が得意寄りで良かった。
bad5でギリギリ星とれた。
25小節から始まる変な同時押しが一番嫌で
ここは逆餡蜜に逃げました。
あと右利きの人は鏡で白軸がかなり楽になるのでオススメです。
初見罰35、FEVER-1でクリア。白軸があまりにも怖い配置ですがその他の配置はそこまで険しくない印象。一部の階段は速すぎて餡蜜気味に叩けば通ってしまいますね。
この譜面が強評価なのはちょっと意外でした。軸地帯が高めに評価されてるのかな。
4回連続 BAD21取って5回目に無事BAD20で銅◆。
押せてるようで零してるっぷりが異常なので銅◆難易度は高そう。
クリア難易度的には中と強の境目位でしょうか?
48が7・5割で初見罰36でクリア
2回目が罰24でクリア
9軸と階段が個人差結構ありそうで自分は得意だったので中~強くらいに感じました
解禁されたのでやってみました。
初見罰19でなんとか銅◆。
右白軸と超高速階段がバッドでがちなポイントでした。ババンバーンとデュアルストライカーも階段譜面ですがそれよりワンランク上の印象。
銅菱難易度は上位2割に入るかなあ。中央付近でぐねぐねする階段が多すぎてクリエイターよりむずそう、というかクリエイター菱取ったけどこっちは最小罰24
ところでクリエイター菱でも菱取れないTrillって曲が47にある
ミラー込みでもその位でしょうね この曲は何を目標にするにしても48では強めになりそう
クリエイターの最小罰30だけどこれは13なので逆に感じる…
というかPEACE以降の48はレッスン以外銅菱以上なのに48全体ではまだ未銅菱が10ちょっとあるくらいなので、昔の譜面の方が罰減らしはキツい気がしてます
ん~薙もグログリ菱は初見で取れたのでクリエイターの方がきついという感想ですね…
ただグログリは9軸や下段スライドなど癖がつきやすい箇所が多いので、
人によってはそうなりうるかもしれないとは思います(´・ω・`)
以下、初見プレーの感想や体感レベルのツリー(´・ω・`)
48中くらいかなと思った…プラスかマイナスかで言えばプラス寄りの…
途中9軸階段があり、ミラーの方がいいのではと思ったらそんなことはなかった
僕は中プラスから強かなと感じました。
ミラーで行けるかなとも思いましたが甘くはありませんでした…。一回だけ黒◆まではいけましたがあとはゲージが地を這うような状態でした。今日は全般的に調子が悪かったので、また出直しですね。
間違って新規で立ててしまったので元記事は削除しました⤵︎ ︎
白連打を除くと簡易版クリエイター…と言った感じなのかな?
とにかく長い階段を延々と捌く上に終点の配置がことごとく意地悪。
薙さんが仰る様にミラーを使ったところで9軸が少し楽になる程度でむしろ他の部分はやや難化してしまうかも…
個人的に48の中では強寄りの中辺りでしょうか。
辛うじてクリア出来たものの罰は40以上でボダ+1でした。
やってきました初見罰29
結構初見だと対応しづらいやらしい配置があるのでやってれば銅◆は取れるかなあ
御千手メディテーションのちょい弱体版、評価で言うと他の方もおっしゃられてるように中+くらいかな、って感じがします
混んじゃったのでやれてないですが乱も楽しいかもしれない
やってきました。
序盤の同時押し地帯と右白拘束地帯、左上りの階段がが明確に苦手でクリエイターより苦手です。
自分はミラーで白地帯と階段が簡単になったので、ミラーは試す価値ありと思いました。
バッド43でクリアでしたがラスト殺し気味なのでフルゲージで挑みたいですねー
初投稿です
動画を見た段階では中盤発狂が相当難しいなと思い、実際にプレーしてみたら序盤のスライド→5個押し地帯と終盤の白軸からの階段もかなり難しくぽろぽろ零してしまい個人的な銅星難易度は48でも屈指の難易度で創世ノートや輪廻クラスかそれ以上に感じました
なので詐称評価かと思ってwiki見たら中評価が多くビックリしたので思わずコメントさせていただきました
このゲームは罰減らし難易度とクリア難易度は全くの別物なので…仮に同一視すると、例えば倉7EXがトリG並の詐称になったりします
それにしても、どうもかなりの腕前みたいですね
ありがとうございます。
一応48以下は未銅星4曲で49が7割くらい星の実力です。
この曲は正規鏡2回ずつやって4回とも罰6〜9で終わってかなりキツい体感でした。
しかしよくよく考えたら同じ中+評価でもサイフラ、PSG、カラル、ロボなんかもかなり苦労したので中〜強という評価で納得に感じました。
独創的な押しづらい配置が何度も降り注ぎますねー、印象としてはRINNEとジャッジを足して3で割った感じに思えました。とりあえず白軸苦手すぎて乱逃げしました。乱難易度はクリエイター乱より明確に簡単なので安心です。Sky High乱と同じくらいの難易度かなあ。
客観的には48中程度の地力でクリアできそうですが、苦手なので投票だったら強に入れます。
全体的に横に広い配置が多めで、階段の始点終点が結構厭らしい感じがしました。
前半のスライドからの5個押しとか見た目以上に取りづらい……
9軸地帯は割と素直な配置なんで、9軸を意識しすぎない方が良いかなーと
クリア難易度・罰減らし難易度ともに48としては中+~強かなと
初見が一番上手かった(BAD8)
余裕で強評価だと感じましたね
48が6〜7割程度では手も足も出ないタイプに見えますが
最初の白軸と中盤の大階段は思った程じゃないけど終盤の白軸からの片手処理的な階段が結構難しい感じ
ギリ強くらいの難易度に感じました
指数的には中+に落ち着きそうですかね
こちらもプレイしてきました。
Globe Glitter正規ミラー
Globe Glitter乱S乱
正規はBAD27で赤7本、ミラーはBAD29で赤5本でした。
自分としては中~中+の体感で、階段の得手不得手で個人差が大きめにでる譜面かな?と思いました。
正規初見フルゲージ罰31,48版輪廻という印象。ただ軸押しで9をリズムよく押せるリズム力があるかないかでかなり難易度が分かれそう、でもそれ以外も普通に火力高いので+0.3以上は堅いですね。
2回目、ミラーで罰25。利き手じゃない方を利き手でカバーするプレイスタイルの人(例えば右利きでジャパメタは正規のほうが得意とか)なら断然ミラーですね。最発狂以外は全部押しやすくなります。
48が62%埋まってるぐらいだとラスサビ前大階段のちょっと前の下段だけで何かガチャガチャしてるところと最後の白軸抜けた直後でボロボロ溢してしまってダメでした…
強にある程度メダルつくぐらいじゃないと太刀打ちできないんじゃないかなと思いました
Sanaさんの曲だやったー今作も参加してくれて本当嬉しい
初見罰27で3回目で罰19銅◆個人的に見切りやすい配置で自分はミラー苦手でした。48中+の最上位って感じ
2度目の9軸地帯の終わり側と終わった後がキッツイ。後は下段スライド地帯で罰が出てしまう
マレネクタリスみたいな24分の連続階段思ったより押せなくてビビる…挑戦段階だとゲージふっ飛びそう
初見で銅菱を逃し、ミラーで罰10まで減らしました
たしかに見た目より難しいですね ギリギリ強になるくらいですかね?
前半~中盤の同時押し地帯で
ほとんど歯抜けの左右で手を分けて処理できるけど
12346のパターンだけ突然右手が歯抜けになると
認識がバグって凄い
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