難易度表:black_emperor_ex
Black Emperor(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[うさ]Black Emperor(EX) | Black Emperor | 黒魔 | レイシス[SP] | 30-195 | 1:59 | 1513 | 10 |
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 総合力、縦連打、階段、同時押し、乱打、交互連打、ソフラン
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm32557625 ライン HS3.9 (数値117~760)
- http://www.youtube.com/watch?v=J-6OS1LxZ1Y 手元付きライン HS3.7 (数値111~721) ロスト
- http://www.youtube.com/watch?v=ZrwgnQHJGOU 手元付きライン HS4.2(数値126~819) パフェ TATSU
- https://www.youtube.com/watch?v=6Gj3HlI30f8 ライン HS3.5 (数値105~682)SUD-200
解説
- 不定期開催「FLOOR INFECTION」第30弾・Lv3解禁曲。2018/01/09以降配信。SOUND VOLTEX II -infinite infection-からの移植曲(キー音無し)。
- BPM変化は180-185-180-170-185-30-190-195。なお、BPM表記にある30はロングポップ君のみ、195は最後の数小節のみ。
- 基本的には180〜190辺りに合わせれば問題ない。HSを数値で合わせようとする場合は少し多めの数値を見越すといい
- 10小節目のトリルは音とボルテの譜面とも異なり16分なので注意。音を気にせず左手に合わせるように叩こう
- BPM30→190になる際の黄色の微ズレ同時は見かけ上であり、実際はソフランの挙動で2→8→8→6・・・と16分間隔で叩く形となる。
攻略
- 76~79節の発狂は「交互(76節)」→「階段(77~78節)」→「右手トリル(79節)」とそれぞれ異なる属性なので、適当に押さず「交互、階段、トリル」と順番に意識しておくと崩れにくい。ただし意識しすぎは癖に繋がるので注意。
- 最低速のbpm30を除き、bpmは最大で25ほどふらつく。意外と大きいので微差だと舐めてかからず対策はした方がいい。最高速のbpm195はほとんど無いので最高速合わせ+αにしたりサドプラを併用するなどの対策で露骨にBAD数やスコアが好転する。
- テンキー内蔵型筐体の場合、SUD-200でスタートし、63節の1379ロングポップ(BPM30)を押しながらテンキーに指を伸ばして解除するとスムーズに対処できる。
- 後半の発狂後の回復は長く,80 小節以降を GREAT 以上で繋ぎ切ると約 9.5 粒回復できる
- 発狂はあからさまにわかるけど、後半の道中もゴミつきだらけで素直に押させてくれなくてポロポロ落とすからしっかり拾おう – 18/02-12 (月) 20:15:47
- 一部で音押しした場合スコアがやたら出づらいとの意見あり。キー音なしなので曲と譜面にずれがあるのかもしれないが、いずれにしてもスコアを狙うならポップ君をよく見て叩こう – 18/01-21 (日) 22:34:24
- 48~49節の縦連打は他にほとんど見られない配置でかなり厄介。S乱慣れしていないと混乱してしまうかもしれないが3つ押しは後半に5個あるだけで他は全部2個押し。やけになって叩きすぎないように。 – 18/01-19 (金) 23:15:50
- 86,87小節の交互を難所と捉えるか回復地帯と捉えられるかで体感難易度は大きく変わる。そこまで酷い配置ではないので諦めない事。 – 18/01-13 (土) 17:56:41
- 中盤の複雑な縦連打と、終盤のセイレーンのような階段発狂が難所。最発狂後はこぼしやすい配置もあるが、それなりに長いのである程度回復が望める。 – 18/01-13 (土) 14:15:11
1)
このジャケット画像は同じくKAC2013楽曲コンテスト採用曲である「Harpuia」と対になっている。(参考画像)
難易度表/black_emperor_ex.txt · 最終更新: 2024/02/08 19:23 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
こいつ最高速になるのラストだけだったんか。全然知らなかったです。
罰17で銅菱。カメレオンとムンチャも銅菱出て残る49弱はスクリーンだけになりました。
スクリーンどうやって銅菱出すんだよ
全く押せないような難所はないものの、階段や縦連で細かく罰が増えていくのでそこを抑えるのが大変でした。階段は折り返し意識、縦連は2打目が緩まないように、など、結構基礎的な力が求められると思います。
49の未銅◇7曲の中にスクリーンが入っている私が通ります。
(因みに他は灰燼247と男の娘ハゲアゴパカ3)
あいつ随分前から罰30前後で落ち着いていて一切減る気配がないんですよね。完全に固定ダメージになっています。本当にナニモン?
固定ダメージめっちゃわかります。なかなか30切れないですよね。
尚私は一度BAD29を出して以来、正規に癖付いて終わりました。BADが減り始めたら今度は癖に注意しなければいけないですね…
CS判定でわけわかやらされるようなものですからね…>スクリーン
参考までに、銅菱付いた時の49未銅菱がDD(昇格前)クラ8911ヘビメタリナシタでした
初見罰60でクリア!49の2曲目になりました。
プレイ中なんか遅いな・・・と思ったんですが、これ微ソフランしてたんですね。
本家やってる時は全く気付きませんでした。。。
プレイ中は無我夢中だったので譜面のことはあまり覚えていません(笑)
罰50、ボダ+2で初クリア。49クリア8曲目ですが直後に凱歌が付きました。今日調子いいな?
サドプラ-200で疑似停止ロングを一瞬離してサドプラを取る形でやりました。サドプラを使えば疑似停止まででフルゲージが稼げたのでもっと早く使っていればなぁと。
前半で稼いだゲージを後半どれだけ維持できるかの譜面で、あまり対策をせずに地力で押し切りました。87の16分5連の赤を落としやすいので意識して拾ったぐらい。
こんばんは。
2勝めを録画してきました。
BlackEmperor_EX、赤3本
HS3.5 SUD-200(数値105~682)でやっていることは初クリアの時と一緒です。
みなさんはよくサドプラ無しでできるよなぁと、いつも思います。(この曲に限りませんが)
まぁ、ラストの195地帯を耐える程度の能力は持っていたようでよかったですw
ついでに。Riechanからの依頼曲は明後日
献血後にw録画予定です(^^)79節終了時ボダたったけどそれ以降でちびっと削られて死亡
それで攻略見に来たら皆口を揃えて79以降の話してて笑う
縦連得意マンは道中縦連は回復に回せるからラスト噛み合いゲーになってるので譜面予習してがんばって埋めたい
4,5回逆ボかましたけどようやくボダ埋め。開幕の階段はbpm遅く、振りが激しいので呪われやすいです。僕は呪われたのでそこ合わせでハイスピ設定しましたが、最高速地帯も思ったより見えたので癖関係なく結構有りだと思います
最初190合わせでやってみたら、開幕空が災いして黒◆
次に180合わせでやってみたら、後半の発狂で削られて黒★
日を改めて、(190合わせで)サドプラかけてやってみたところ、
BAD39、赤7本で初クリア
ソフラン耐性なさすぎということなんでしょうね(+_+)
何回目かの挑戦だったこともあり76以降は大きく削られることなく耐え切りました。
たまたまうまく押せたのがサドプラ使った時だったのかも知れませんよ(。・ω・。)
ともあれ、変化がわずかであってもスコアは伸びますしサドプラが使えるなら使うべきだと思いますね(ง `ω´)ง
セイレーンなんかも使ってます。
たまたま>
大いにあったと思います。あの日は非常に調子が良くて、
グランヂデス乱クリア(2勝目、最少BAD42→26に更新)
蛇神クリア(通算2勝目、正規初)
グラヴィオール初クリア(先日書き込みしたやつ)
これ
さらにそのあともう1つ新規49が増えました。
先週の反動からか今週は不調気味です。
サドプラ>
付け外しがいまだに不慣れですが、セイレーン・ふること・バトダンUPPERなど、使える時は使っています。
罰20でギリ銅◇取れた
難所自体は割といくつもある譜面なので49弱にしては菱難易度高いかも?
罰38フィバクリ
ラストのトリル後の部分79小節かな、やらかすと結構キツくなる印象
5曲目の49に!
79節以降からが本当の勝負だと思った。
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