難易度表:一触即発☆禅ガール_ex
一触即発☆禅ガール(EX)
レベル
- 46
属性
- ロングポップ君
- 総合力、交互連打、片手処理、判定難
譜面
動画
解説
- 2019/08/07配信の版権曲。VOCALOID『初音ミク』&『Megpoid(GUMI)』使用楽曲。(キー音無し)
- ラピストリア「脳漿炸裂ガール」の流れを継ぐ楽曲。そちらとは違い今回はVOCALOID原曲での収録。
- EASY譜面のみロングポップが無い。
- AC Jam&FizzでUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→一触即発☆禅ガール(UPPER)(EX)
攻略
- あらかじめ原曲を聞きこんでおくと、トリルが出てくるタイミングをつかみやすい。
- トリルを餡蜜できるかどうかで難易度は大きく異なる。というより46適正でのbpm190トリルは至難なので基本は餡蜜せざるを得ない譜面。
- 密度や見切りにくさで削られるタイプの譜面ではないため、ハイスピードは気持ち遅めにした方がBAD数は減りやすくなる可能性が高い。餡蜜もしやすくなる。
難易度表/一触即発☆禅ガール_ex.txt · 最終更新: 2024/09/25 14:09 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
BAD23でフィバクリ
直前にやった時は黒菱だったので
餡蜜を丁寧に押すことを意識したら上手くいった
ダブルトリルが奇数なので押しすぎると
空BADが出るけどクリア狙いなら気にしなくてもいいと思った
46残り16
一触即発☆禅ガール(EX)
全然速さに追い付けてない気がしたのでHSを0.1下げました。
ダブトリが餡蜜前提な割に他も光らせにくい配置が続くので、とにかくゲージが重く感じます。
ぶっちゃけダブトリは100%餡蜜するからどうでもよくて、その直後の二重階段で見逃しBADを出してゲージをごっそり削られるのが死活問題になったりします。
総じて餡蜜前提なら今の指数で妥当かなぁ…と思っています。
しかし高速階段の調子は相変わらず良いようですね
>餡蜜前提なら今の指数で妥当かなぁ
(´・ω・`) では非餡蜜前提なら体感どのくらいですか?
ちな自分は47弱寄りの中くらいに感じます
餡蜜しないとクリアできないので何とも言えませんが、47中ぐらいかなと思います。
イントロや同時押しがもっと精度良く取れるようになればダブトリは十分耐えられるはずです。
罰34ボダ+1
トリルは全部餡蜜推奨かと言うとそうでもない気がします。
これは餡蜜すると決めて押した方が良いかもしれません。(Versaの餡蜜と比べれば全然楽ですが)
63小節以降も押しにくく、回復はあまり見込めないので、ラスト突入時点で赤ゲージをキープしておかないとクリアはきついかもしれません。
46半分埋めです
二重トリルは餡蜜で回避できるけど、それ以外で全体的にボロボロ落とすからゲージが常にほぼ空になる…
前半と最後の片手処理キツい
今何気なく46レベ一覧見てたらこれ中判定ってマジですか?
少なく見積もっても46強、どちらかというと詐称レベル(それも47中程度ありそう)かと思うんですが…
ぜひぜひ皆さんの意見を聞きたいです
(´・ω・`) 自分も明らかに47中レベルの詐称だと思ってた勢ですが、まぁシャルも中なんだから世間的にはクリア難易度ってフル餡蜜前提なんだろうなぁと無理やり自分を納得させた次第です(自分の主観ではシャルもド詐称)
(´・ω・`) ただ、フル餡蜜前提ならアジコンリミやエンジェリックジェリーも中でいいんじゃね?と思うのと、ここのコメントだけ見るとほとんどの人が詐称に感じてるっぽいのになんでこんな指数低いんだろうという疑問は未だに拭えません
上からなので何とも言えませんが、中評価の理由として考えられるのは、
ダブルトリルが同段の交互でごまかしやすい配置(崩れてもあまり減らない)であることと、
57小節からがおそらく回復地帯で、そこで十分に回復が望める配置だからではないでしょうか?
アジコンリミとエンジェリックジェリーは共にラス殺しで
アジコンリミは赤青螺旋で削られて、ゲージに余裕がない状況で片手交互を長い時間叩くところがあり、
エンジェリックジェリーは態勢を崩された上で高速交互に入るので、餡蜜がずれて大崩れするところがあって
強く感じやすいのかなと思います。
薙はこの指数を妥当とみる者の1人ですね…
何より大きいのが、この曲はトリルが短いです。回数こそ多いものの、もっとも長いもので1小節弱しかありません。
ラスト殺しがないのも少なからず指数に影響してますね。
アジリミとエンジェリはどちらも、トリル地帯がラストにあり、しかも長いです。エンジェリは3小節、アジリミに至っては6小節…
そしてどちらも、トリルが途中で移動するので崩れやすいです。
さらにアジリミは、実はちゃんと餡蜜できる譜面になってないんですよね。トリル側の手にゴミが入るので配置的にはエンジェリ・一触即発とは比べ物にならないほど難しいですがbpmが低いので許されてる感じです
自分は高BPM苦手だから46強〜47弱ぐらいでもいいかなと思っています
これは個人的な話になりますが音ゲーは個人差あるし地力や適正など様々な要因があるので指数が自分の思った体感よりズレていても自分はあまり気にしないようにしています
人は人、自分は自分なので
指数は参考になりますがあくまで基準としてですからね。個人によってブレがあるのは仕方ない
逆に他の人にそれはおかしいと言われた所で個人の体感や感想は変わらないと思います
妥当からもう少し低め派です。投票に餡蜜を含めない、とかではないですし。(中-くらい)
ロンロンより餡蜜が填りやすく、視覚的に餡蜜したくなる配置です。
クラウンパンクの36、76小節あたりが練習に使えそうです。実際、銅♢の際に役に立ちました。
譜面を忘れていたので改めてやってきました。
1回めガチ押し気味にやって黒★、2回めあんみつに頼り銅◇
個人的には47弱と中の境目くらいと感じました。
あんみつできるかどうかなので適正46プレイヤーの意見だけでも個人差が広く出そうなものの、
この譜面をあんみつで凌げる適正プレイヤーはそこまで多いと思えませんが、どうなんでしょうね。
逆にこれが適正に餡蜜できないとなったら、交互がこれより速くて長くてラストに配置されてるエンジェリはどうやってもクリアできない気がする…;
練習曲も意外とあると思うんですよね。VHとかエレキ族とか。
Angelic Jellyはこれよりやや指数強め個人差大きめと出てますから
それだけ詐称に感じたプレイヤーが多かったということですよね。(僕は未投票だったはず)
僕自身かなり苦戦して、あんみつと逆あんみつを併用して切り抜けた覚えがあります。
練習曲→
エレキ族は未プレイなので分かりませんが、
適正46プレイヤーにとってBPMが40も違う曲が練習になるものなんでしょうか?
V(H)であんみつの動きを覚える⇒近似BPMの他曲で修練⇒これに活かす、とかならまだ分かるのですが。
僕自身も適正外だから分かっていない部分もあると思いますが。
この曲みたいに始点と終点が同じ場所に来る奇数個数のトリルって餡蜜しづらいところがあります。最後の1つは表拍だけって意識してしまうと体が固くなって押しづらくなるというか。
エンジェリはなんというか、自然に餡蜜を誘発する素直な配置でかつ速すぎてかえって餡蜜しやすい、みたいなところがあるのでクリアだけなら個人的にこれよりしやすいです。あと逆にラストだけなので道中にポツポツたくさんあるよりも勢いで走りきりやすいみたいなのもあります。
奇数個のトリル→
僕自身は奇数個でも取れるものと取れないものがありますが、
グラヴィオールEX(黒◆止まり)で痛い目を見ているので、よくわかります。
Angelic Jellyの方が楽→
指数上でもどちらが分かれるレベルですよね。
ラストだけというのもありますが、92・93節は左側が単押しで94節が2コ押し交互ですし。
ちなみに自分はAngelic Jellyのような長い交互の方が辛いです(一応埋めてはいますが)
あんみつでもガチ押しでも途中から崩れてしまうんです。
たくさんのコメントありがとうございました!
思ったより弱めの評価の方が多くてビックリしてます…(汗)
皆さん比較されているアジリミとエンジェリですがアジリミはBPMが低いので意外と何となく取れますし
エンジェリは↑であかりさんが言ってるように餡蜜しやすいというか感覚的に押しやすいような?
クリア視点で見るなら一触即発>>>アジリミ≧エンジェリくらいかなと思います
(;´・ω・`) うーん‥47中レベルだと思ってたとか言っといて掌返すようでアレですが、クリア視点で見ると自分はsagino氏の不等号をちょうど逆にした感じになっちゃいますね(汗) ラス殺しクソザコなんで‥
(;´・ω・`) これのダブトリ(というかサビ)はガチ押しで取ろうとしたら47クラスの配置だと思ってますし、イントロアウトロも46適正だと回復と言うほど楽じゃないんじゃないかなとは思うんですが、自分が実際にやったらアウトロでモリモリ回復できるので他2曲よりは怖くないです‥サビである程度残せればウィニングランみたいな
実は一触即発のダブルトリルみたいな譜面がそもそも苦手なんですよね…(涙目)
後は過度な左手の片手処理とか交互連打が小刻みに続くのもキツイです
確かにこれは交互連打が道中でラスト殺しがないのでその点ではクリアしやすいかなと思います
問題なのは適正46でサビのダブルトリルを耐えられるのかって話ですがその辺は得意不得意ですかね(´・ω・`)
デニム地帯だけで言えばVやロンロンロンへライライライより早いBPMなので、この辺のデニム地帯が出来ない人は苦労しそうな譜面。
(デニム‥?)
こちらの記事を一読ください。デニムしすぎ
実際の譜面と由来がわかります。Vがそのままデニムしてたら48だったかもしれませんね。
他ページで及言されてたから指数見に来たら強すら無くてビックリしたぜい…
餡蜜又はガチ押しでも取れる人が多いのか、はたまた過小評価なのか
ちなみに私は詐称に入れた記憶が
罰2で銅★取れた。トリルもハマってスコア大幅に更新出来てよかったけど本当スコア出ない曲だ…
(´・ω・`)二重トリルはもちろん他でも地道に罰が出る…5・13・25小節がイマイチ認識しずらく油断するとポロポロ罰が出ます。今回はそこをミスなく繋げたので以降餡蜜せず気合いで切り抜けました
緊張からアウトロがゲシュタルト崩壊しそうでしたが何とか罰出さずに済んで良かった
今日やって来たら奇跡的にボダクリ(神が宿った)
例の交互連打地帯は入りが重要で、ズレ押し気味の餡蜜をやった方がゲージ残る気がします
攻略の方に餡蜜譜面画像を載せときました。参考までにどうぞ
譜面ミスがあったので修正しました。修正前譜面画像
修正で小節番号1つズレたのでそれも報告。あと折角なんでミラーも用意
いつもお疲れ様です
ありがとうございます
どうもどうもw(^^♪
譜面アップしときました。(作ってて確信しましたが、やっぱこれ46でやらせる譜面じゃないですね…)
お疲れ様です。
未プレイだけどすげぇ譜面だ…
お疲れさまです!!!
これは…PSGの練習に使えないこともないんだろうか?
お疲れ様です。
ダブルトリルばかり騒がれてる譜面だけど、ぶっちゃけ一番ヤバいのは43~44小節だと思います(適正47並感)
補足、43~44小節自体も難しいけど
そのままノンストップで入る45小節のダブルトリルが一番ヤバい
数回やってるけどいつも43~44で体勢崩したところへの45でゲージが一瞬で蒸発してる
このBPMでの24分階段や16分乱打など速い処理を片手でやらせるのは、47以上の配置。
サビの交互はまともに押すのは適正48でも難しい。
道中が回復なことをさしひいても体感難易度は47はあった。
(あんみつができれば罰減らしはそこまで難しくなかった)
サビの二重トリルに目が行きがちだけど、イントロアウトロの片手処理も46としてはきつい配置だと思う(特にアウトロ)
47が8割、48が3割の者ですが初見ボダクリでした
サビの高速トリルもさることながら左右降りが多めで零しやすい開幕の配置などに加えノーツ数の少なさも考慮すると自分が46に挑んでいたときにクリアできるとはとても思えないなと……
体感ですが47中~強くらいはあると感じました
47が76%埋まってるけど初見空だった
またリベンジしてくるけど六花美人よりキツイかも
六花美人よりキツイってそれ完全に詐称やん
焔華初プレイ黒◆、六花美人初プレイでクリア(どっちも動画は見てた)
の自分が初見サビで空っぽになったので参考までに
まぁ完全初見だった上に最近ホームのボタン超ガチムチだからあんまアテにならんけど
譜面的には超強化ロンロンでストロボの完全上位互換みたいな印象
ガチ押しなら47でも強い部類だと思う、BPM190の左右非対称16分ダブトリがとにかく脅威
宇宙戦争のアレを少し遅くした代わりにめっちゃ押しにくい配置にしたみたいなのが何回も降ってくる
あと開幕も簡易ヴァーチャルみたいな感ある
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