難易度表:ラッキーハードコア_ex
ラッキーハードコア(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[SP]ラッキーハードコア(EX) | Daily Lunch Special | Lucky Vacuum | ミスターカツっ子[13/TV]1) | 205 | 2:07 | 1383 |
レベル
- 46
属性
- 同時押し、片手処理、発狂、ラスト殺し、体力
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21514532 ライン HS3.5 パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21750592 ライン HS4.0
- http://www.youtube.com/watch?v=lqCzsYSkS90 ライン HS3.5 フルコン
解説
- REFLEC BEAT colette -Winter-からの移植曲。「クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!」第一章解禁曲。
- 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。2)
- 8分同時押しで左右に忙しかったり連打が入ったりそこに16分の短い階段が混ざったりという感じ。中盤とラスト前の難しい配置はLv46としてはやや強めか
攻略
- 最後の難所を過ぎた後1~2本なら回復できる。 ギリギリボーダー割っても諦めないように。 – 14/01-04 (土) 14:54:52
- 3つ以上の同時押しに対し左右の手どちらが2個以上を押すのかが非常に分かりづらく、無理押しっぽい形で降ってくる。無理矢理拾おうとして体力を奪われないように。 – 13/08-17 (土) 23:05:35
- 中盤の休憩地帯を抜けてすぐの発狂からが本番。そこからは46以上の腕がないと厳しい。この発狂でゲージがボーダーを割るようなら放置も視野。ラストも難しい。 – 13/07-31 (水) 01:01:34
難易度表/ラッキーハードコア_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:48 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
gd13で銀菱。46の銀130曲目になります
なんとなくエレクリの雰囲気を感じる譜面してると思うんですよね。辛くない辛ゲ譜面というか…まぁあっちのが数倍難しいんですが
91~93節は微妙にずれてる6+8を餡蜜気味に叩くと動きが単純化して安定すると思います
あとは5を叩く手を91、92節は右手、93節途中から左手って意識するのもいいかと
ボタンハマリのせいで銀逃していた曲でしたがようやく取り戻せました。あとはポータブルポップをなんとか取り戻したいです、開幕だけなんだけどなぁ…
何とか1000点ほど伸ばせた
ひたすら同時押しの体力譜面で重めの16分も何度か混ざりBPM205も相まってポロポロ溢してしまうし光らせずらいですね。同時押しも1バス系の片手処理同時押しに8分の縦連打が混ざっているので意識してないと認識がおかしくなります
91〜93小節があまりにも難しすぎる…ここだけ47クラスはあると思います。93小節の2+4+9絡みとか何考えてあんな配置にしたんだ…BPM205だぞ…
91〜93小節の対策としては3と5は左手、後は右手で対応って感じですね。3と5を3回押したら2+4絡みに移動を意識。細かい16分の連続と認識するよりあまりにもBPMが早いので16分の乱打と考えて勢いで押し切ったほうがいいでしょう。細かくメリハリ付けて押そうとするとあっという間に押し負けてボロボロになりがち
罰27で初クリア。
中盤まではそこまで難しくないので体力温存のためにとにかく脱力意識。ただし速さはあるので脱力しながら速い同時押しが捌けないと体力的に厳しいと思います。
後半は認識の外に落ちてきたノーツは見逃してとにかく見える配置を押しに行きました。手を止めて立て直す暇は無いので手を止めないようにするのは大事かなと思います。
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