難易度表:メタルフロウ_h
メタルフロウ(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[17]メタルフロウ(H) | CURUS-M (ditty) | Des-crew | MZD | 185 | 2:08 | 804 |
レベル
- 38
- AC18にてLv34→33に降格
- ACSPにて旧33(39)→38に降格
属性
- 縦連打、同時押し、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23120583 ライン HS3.5 パフェ
- http://www.youtube.com/watch?v=OJtBDWhL2aM 直撮り手元上から HS3.5 フルコン
解説
- AC12「フロウビート」のREMIX。「pop'n music request best!」に収録されていた曲をゲーム用に短縮したもの。
- AC18にて旧34から降格。バトルシンフォニーHを強化したような譜面。
- 道中までは36~37程度の譜面が続くが、ラス殺しで個人差が出る。縦連打が得意な人なら逆詐称に感じるが、苦手だと38~39相当に感じる場合も。
- スカスカな部分が多いが初見では終盤の左白+α連打やラスト直前の交互連打でゲージを削られやすいので注意。
- ラストの縦連打は撫子ロックHや和風プログレッシブH辺りの練習になるか。
攻略
難易度表/メタルフロウ_h.txt · 最終更新: 2023/08/21 09:56 by S.A.C 98.12
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ラストまでは特筆する事のない同時押し譜面ですね。ラストまでは適正以下でも押せそうですが89小節から始まる1軸同時押しで旧Wiki見るに個人差が出そうです
BPM140とそこまで速くないんですがラストは思ったより疲れるので適正だと体力面から来る精度維持の難しさも合わさって個人差が出るのかなと思います
(;´・ω・`) …え? この曲のBPMは185ですよ…? なんで140になってんでしょう
あらほんとだ。記載が間違えてますね。BPM185に編集しておきました
なんかBPM140にしてはやたらラストが疲れると思ってました。BPM185なら苦手な適正だと押せなくても納得
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