難易度表:ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex
以前のリビジョンの文書です
ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX) | ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix) | NU-KO remixed by RoughSketch | ポチコ[pe旧(SP)] | 210 | 30 |
レベル
- 47
属性
- ロングポップ君
- 縦連打、高速階段、同時押し、発狂、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=CKk_eke-Q6g 手元付きライン HS3.7(数値777)
- https://www.youtube.com/watch?v=axfkH7xfg40 ライン HS3.3(数値693)
- https://twitter.com/kyx1125a/status/1242984926678364160 直撮り 放置動画(譜面確認用)
解説
- 2020/03/26追加配信 ポップンイベントアーカイブ第三弾楽曲。pop'n music Sunny Parkの「ポップンウォーカー」
- ポチコの幸せな日常 LongバージョンのRemix
攻略
- 序盤に小さなX字階段が連続する地帯があり、左右振りは無いのだが長さと速さが尋常ではないため、上から見てもゲージを維持するのが困難。しかもここで空になると、後半の難易度と回復地帯の少なさから見てクリアは絶望的。せめて初期ゲージほどは残したい。
- また、ラストに地力型の発狂を備えているため、個人差でワンチャンスという可能性はあまり期待できない。BPMや密度を考えると、瞬間的にはブラッドメタル(Ex)やPrey(Ex)など49弱に勝るとも劣らない。ミラーでやや易化の可能性あり。
- 非常に速い。忍者メタル ポプコネ を彷彿させるBPM210で繰り返しも多く癖に注意。44-46小節のX字の最発狂は空BADを誘発しやすい配置のため voltississimo のようにバンバン叩くと一気にゲージが吹き飛ぶ。47適正に見切るのは難しく、一応ここで空でもゲージを伸ばすことはできるがウデマエ的によほど後半が得意でないとクリアは難しい。
- 79小節の同時押し地帯は一見簡単に見えるがBPMの速さや歯抜けへの変化で同時押しが得意でないと回復するのは難しい。
- 97小節や100小節の片手交互は餡蜜推奨。非常に速いため、ガチ押しだと体力切れで手が追いつかない。この後のノーツはほとんどないためここで削れるようでは当然クリア不可
難易度表/ポチコの幸せな日常_狂犬u_x_uばうわうhardcore_remix_ex.1585233329.txt.gz · 最終更新: 2020/03/26 23:35 by ミナ@97.16 ID 1017-8011-3651
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
47要素がほとんど無い……
どういう基準で難易度決めてるのか謎過ぎる
譜面画像完成、こうして見るとMADSPEED狂信道とかと比べても見劣りしない譜面してますね
(むしろラスト回復無いからこっちの方が難しいんじゃないか…?)
仕事がお早いお疲れ様です。いつもありがとうございます
(´・ω・`)やっぱり44〜46小節が凄い…というか46小節の後半の56789のX螺旋は譜面画像で見ててもどうやって押すのか頭が理解出来てないのマズい…
あれだけ二重小螺旋が来ると餡蜜もどうすればいいのかさっぱりわからない
95小節からのラストスパートも中々…101小節も譜面で見ると押せそうですが実際やるとぐちゃぐちゃってなる()
祭痕・Trillが得意めなのでそこまで脅威に感じてないってのもあるんですが、正直こいつらなんか比較にならないですね。
48で指数取ってもプラス判定は間違いないかと
ちなみに49を8割埋めてて、正規で2度落としてからのミラーでようやく埋めました
普通に48強です 発狂がやばいのに体力譜面なの意味不明
今までの47詐称完全に全部どうでもよくなった
動画見たけど、これ48じゃないの?
ここまでのコメント観ていると、まだ未解禁だけど47残りトリル、48が4割埋めの腕前では厳しそうですな・・・。
(´・ω・`)逃げても地帯の二重階段おかしすぎる…配置もうちょっと考えません本当さぁ…インフィニットブラスターで発狂以降回復だと思って勘違いしてた教訓から学習しなかったのか…
49残り8で47全銅◆崩されたけどこれはしょうがないかな初見罰34ボダ+4で何回かプレイして最小罰26。下手な48弱より強いですね48適正の人の意見が気になる所
クリア段階だとラストも中々厳しい配置が来るので中盤の発狂以降ある程度ゲージを残せる地力でないとつらい
そもそも47〜48適正であの逃げても発狂の二重階段こねくり回しでゲージが残せるのか…ゲージ残したとしても4粒ぐらいでは挑戦段階だと以降かなり厳しそう
ラストまでにボーダー以上は回復させなければいけないので以降の許容罰は結構少ないんではないかと
47を5割埋めてますが全く歯が立ちませんでした…
適正だと中盤以降ゲージが地を這います 無理です
今日は当日に解禁できたのでやって来ました、上からですが頭おかしいですねコレ。
中盤のグルグルもやべーですが、ラストにエレクリラストのようなPrey終盤のような
ポッパーズ中盤の様なものが降ってきます、ありえません。
49以下は未クリアの倉8ヘビメタ以外銅◇ぐらいの実力ですが、初見BAD17でした。
低く見積って48中、苦手な人には48強~49弱あるんじゃないですかねぇ。
余談ですが、スパランも13~14くらいあって、ヒプロ3.5と在るが儘にの次にやばい47です…
今作の47は確信犯(確信)
いや確信犯の正しい使い方じゃないってのは分かってますけどね
もういやー(47適正)(47挑戦圏)(47全埋め狙い)
46にしても47にしても危険詐称の地雷が産まれるより逆詐称のほうが許せるので恐れず高めにレベルつけてほしいですね
47挑戦圏~47適正ではどうにかなる譜面ではないので放置推奨 たいへん危険
この曲のEasy, Nomal, Hyperの難易度いくつか分かる方居たら教えて頂けると助かります
E12,N29,H42です
情報提供ありがとうございますー!
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