難易度表:ヘビーメタル_ex
以前のリビジョンの文書です
ヘビーメタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[2]ヘビーメタル(EX) | I'm on fire | AD/DA | ダミやん[2] | 150 | 1:30 | 1194 | 25 |
レベル
- 49
- AC peaceからの追加譜面
- ACpe・2019/10/02アップデートでLv48→49に昇格
属性
- 縦連打、総合力、体力 、辛判定
- 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=Mj7bIy2a3PI 手元付きライン HS4.8(数値720)
- https://www.youtube.com/watch?v=ahHLVxQssrI 手元付きライン HS5.7(数値855) 97K
ビートポップ
解説
- N譜面の特徴的な縦連打が2重になって強化されたり、挙句の果てに最後の交互連打はLPを押しながら交互→緑の32分交互→隣接同時32分交互という非情な配置が多い。
- 判定自体は辛いものの、譜面と音が少しずれ気味になっているのも地味に厄介。
攻略
- 超危険!!!49中以下の評価はほぼ聞かれず、低めに見積もっても49強、あるいは50に匹敵するとの意見も少なくない核地雷。
- 序盤~中盤はN譜面にもあった16分の縦連打ちょくちょく襲いかかる。当然同時押し連打になったりロング複合になったりと強化されている。魔王と悪名高いクラシック8EXと同じ速度の連打だがこれと同じ速度の連打をラストでも要求されるため、序盤でゲージが空になるようではクリアの可能性は高くない。むろん、縦2連打・4連打でBADを量産しているようでは論外。
- 中盤の8分同時押しは回復地帯だが、1つずつずれていく隣接同時や見切りにくい左右振りが続くため、回復するどころかゲージを維持するだけでも49クラスの地力が必要。むろん、ここで「なんとかゲージを維持できる」程度では勝負にもならない。
- 後半に入ると両緑の8分同時押しに見切りにくいロングポップが複合する。譜面の構成上、必ずどちらかの手で「ロングポップを押しながら緑を連打する」操作が必要になる。微妙に16分のゴミも混ざり譜面認識が非常に難しい。
- ラストは2ロング+4ロングを押しながら1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互で殺しに来る。32分交互ということは片手では実質16分縦連打を要することに他ならない。
- また、上記以外にも短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂、見た目からは想像できない押し難さの短い黄ロングポップ連打など他の箇所が難しすぎるけどもここも十分ヤバいという箇所が要所要所に潜んでおり、48適正ではラスゲーに持ち込むどころか初期ゲージまでゲージを回復させることすら困難。
- フィーバークリアは史上最難関と言っても過言ではない。
- 48適正でクリアできる攻略法など存在しない。昇格を待とう。
- 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
- 交響的物語でbpm135の縦連打の練習ができる。
難易度表/ヘビーメタル_ex.1570568831.txt.gz · 最終更新: 2019/10/09 06:07 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
レベル縦連の銅◇1曲目!(笑)
安定していたのに罰16でやらかした時は泣きたくなりましたが、なんとかリベンジできました。
やっといて言うのもなんですが、こんな銅◇マジで意味ないと思うので数には入れません。。。
レベル縦連の相方は、当然モルダウまで綺麗さっぱり消えないと一生銅◇できないです。
メチャカワ50昇格記念(?)として実に5年ぶりにこの曲に向き合いましたが、イージーすらつかなくて爆笑しました。
ノマゲだと開幕の両緑で空になって、白ロング+両青でまた空になって、ラストまで泣きながらゲージ貯めても32分前半で既にゲージ半分になります。
50レベクリア12曲(エン、ヒム、カウU、コアダスU、インボU、ポパクロ、トイ、ムラ、Lアニマ、マベ、ドグマ、マプリU)、49は倉8以外銅◇で倉8はスパ乱でクリアしてます。
スパ乱は最近サボり気味ですが13〜14くらいが適正ってところです。
…この曲上手い人コツ教えてくれないですかね?
ぶっちゃけスパ乱は高々5連打くらいしか降ってこないので、この曲の練習にはならないと思ってます。
正直ポップンで効率的な(長い)縦連練習曲はないかもしれない…自分はかつて存在した某スマホ音ゲーにて他人の作った創作譜面をよくプレイしていたのですがその中に延々と一箇所に降ってくる縦連を押させるタイプの譜面もいくらかありその感覚のおかげか割と縦連が光ります。痙攣気味に押すのがやっぱりコツですかね?
私も49残りハゲアゴですが、一応白ロング+両青についてはその前の黄色を4回叩きながら右肘を出して白を取れば両青は両手交互で全繋ぎできますね。後は私も出来ませんね。一応easyゲージは縦連後まで赤ゲージは残せてますがマーク付けたくなかったのでラストノーツは捨ててます
自分で言うのもなんですが得意譜面ではあると思うので、コツとは言い難いですが叩き方などを書くので、何か参考になれば嬉しいです。
1・2・28・52節:両親指
7〜9節:人差し指と中指(7節の4→6以外は縦連後を片手で処理せず済むよう配慮)
10節:中指薬指で4・親指または人差し指で6(身体を右前に少し近付けると良いかも?)
27節:薬指小指で1or9・親指で3or7
53節:親指で5・人差し指と中指で6・親指と逆側のぷにぷにするところ辺りで9・使いやすい指で8
基本的に、普段から当該レーンに対して使うことが多い指などを流用しています。
タイプとしては、いわゆる痙攣押しだと思います。でも腕を震わせているというより、脇腹で押している感覚の時が最も安定するっぽいです。
開幕だけなら手首立てて二重の極みスタイルで構えて中指の骨でトトトトトトトトト・・・で何とか繋がるように
他の箇所?回復含めてボコボコですがなにか…
いろいろコメントありがとうございます!!
皆さんいろんな方法で縦連打と向き合ってるんですね、、、
一つずつイメトレしてから実践してみます!
ミラーがおすすめ
10小節の両青連打が右手で押せるようになり、51~53小節の交互も表拍が右側になる
ラスト(53小節)の2個押し32分交互は4個押しの16分連打だと思って押すとゲージを残しやすい気がした
初めて音消失バグ(?)に遭いました。5〜6節にかけて、23233→34344のところが叩けているのに無音化。
これホントにヤバいですね。バグるしズレてるし音ゲーじゃないし・・・。流石に削除か修正すべきでは。。。
あの、正直、1つ6000円近くするパックの貴重な49枠をこんなんに使わなくてもさ…しかもこいつ前半難な面もあるから即最初に戻れるlivelyだと前半上手くいくまで粘ると何度もダダダダ以下略をやらされることになるんですよね。小さいボタンだと親指連打になるんじゃないかと思いますが、まじで腱鞘炎的なやつになりそうでした…
はああーーーーー……やっと取り戻した。開幕BAD1に抑えることがあったりそろそろいけそうな感じはしてましたがようやくです。最近のメダル状況的に50と仮定した指数はあながち間違いじゃないかもしれません。こいつの場合肩甲骨あたりをガッチリ固定するのにも力を使ってる気がしたので僧帽筋中部のトレーニング…になってたかよく分かりませんし、鍛える筋肉が合ってるかもよく分かりませんが取り入れてました。最後は何が何でも5689を12回押しましょう
久々にやったらワンチャン銅◇有り得そうでした
ラストの縦連がもはや繋がる寸前だったので、なんか更に縦連打力も上がっているんでしょうか・・・?
一体なにが縦連打力の向上に繋がっているのか、医者か誰かに調べてほしいぐらいなんですが・・・。
クラ8のページにも書いた手刀打法を練習したら開幕が繋がるどころかFAST出るようになってきました。
先週まで天空ジオグラフィの縦連すら繋がらなかった人とは思えません。革命です。
ラストもゲージ7本で入ってみたら3本残せました。クリアに必要な縦連力は間違いなく手に入ってます。
…それで、ラストまでに赤ゲージを残すには一体どうすればいいんですか?
トリルが下手すぎて5~6小節だけでゲージが8本消えて空になるので、当然23小節から空スタートなんですが、
・25~26小節: ガチ押ししようとしても無意識にズレた餡蜜になりBADだらけでゲージが稼げない
・39~41小節: 安定しない(主に右手側のノーツがどこかしらすっぽ抜ける)
・43~44小節: 見えない
・47~50小節: LPやゴミに気を取られて両緑がBADハマりする、下手するとここだけでBAD30個出る
と何もかも絶望的で困っています。
開幕のトリル、曲とノーツがあってない上に音のアサインタイミングが変なのか早BADで最初のドラム音がなったりかなり無茶苦茶なので、目線ガン下げでノーツだけ見る感じにするといいと思います。端のトリルは小指と中指→中指と親指→親指と右手みたいに普段はしてる気がします。
40節あたりからの左右振り同時押しは縦連の次に難しいと思ってて、ここで減らなければクリアできてた回があるぐらいなので同じく意味わからないです。正規鏡で残る方でチャレンジするしかない気がしてます。一応両青がタンタンタタタタで来るから、途中から5個押しを移動させてズレ罰で許してもらうとか…?
でも縦連できるのは羨ましい。手刀試してみたんですがうまくいかないですね。脇を締め具合や手刀の上下方向の向きなんかにコツがあるんでしょうか。
確かにこの曲で判定に疑問のあるグドバドは大体FASTになってる気がするので、ゆっくり押すことを意識してみます。
5~6小節のトリルについては縦連打が混じるせいで譜面がよく見えてないのが原因ですね。手の出張が得意なので左黄まで右手を持っていくのですが頭が混乱します。
ただ、ここが繋がった回でも結局15~18節で空になったのでもう前半は対策してもあまり意味がなさそうです。
手刀については貼ってる動画とほぼ同じ押し方ですが、少し指を手前に引いて小指の第二関節の骨で押してます。手首に近いほど手首のバネをダイレクトに活かせるからですね。
姿勢については、肘をお腹にくっつけて手首以外を動かさないようにしています。また、ボタンと手の隙間を減らすために少し膝を曲げています。
ポップンは適正身長が160cmらしいのでそれに合わせて膝を曲げる量を調整しましょう。
これに特効する度に思うのが、長い縦連に対する地力ってどうやったら鍛えられるんだろうか?
S乱の練習を頑張ってS乱LV.15にまでクリアマークを付けたけど、それでも尚開幕すら押し負ける始末で…
できちゃった・・・
ラス殺しに赤4本で入れたので、後は気合いと祈りで乗り切りました。
ちなみに赤4本も残せたのは、各発狂が普段より上手く行ったからではなく、最初の2小節が繋がったからです。
いやそんなことあるのか・・・。
これで音ゲーとは名ばかりの酷い49が埋められたので、後は地力を上げられるよう精進します。。。
縦連×
縦 連 ×
縦 連 ×
???(?ω?)???
何食って何をしたらこいつクリア出来るんです?
急に縦連得意になるなんて羨ましい…
ま、まあ縦連にもオイパンクみたいな短くて速い奴もありますし、ゴミ付き縦連ってのもありますしそちらの方が苦手ということかと… >縦連×
それはともかくしてこっちもクリア本当におめでとうございます。
縦連×を自称するのは辞めたのでお許しください() ゴミ付きは未だに苦手ですが。
何が切っ掛けになったんでしょうねホントに・・・。
最初はたまたまだと思っていたんですが、そうではなかったようですし。。。
いつまでまあまあの音ズレした状態で放置してんだスタッフよ 耳栓ないと光るどうこう以前で終わってる
ボタン固い台でやったら調子が良かったから譜面確認して少し対策してボダ+2でクリア
縦連力としては開幕でゲージが残ることがあればハマり待ちに持ち込めるかなと。(長さも早さも大体同じくらいだし。)
ラストはとにかく早入りを意識、51節の最後の赤の時から52節の1ノーツ目を拾い始める。
で、52節の最後の緑ノーツは捨てて代わりに53節の赤青を拾い始める。
なんなら早BADになるくらい早く入った方がゲージは残りやすかったです。
本日罰37のボダ+1で初クリアしました。
連打はかなり得意なので中盤の階段発狂と同時押しがキツかったです。
連打が得意な人なら結構早めにクリア出来るのではないかなと思います。
最初の縦連打を頑張ったら残って、罰39、黒◆まで詰め寄った。序盤のゲージ残量がラストまで響きますね。同時押し回復地帯までで半分は欲しい。緑軸にフィバ入りでやっとラスゲに持ち込める感じですね。
何回もやるとつかれて道中の普通の譜面が押せなくなったので退散しました。元気な時に再挑戦しよう。
7-8小節の縦連でキー音が消える時があるんだけど筐体差だったりする? 実は単に音がずれる以上に変なことが起きてるとかあるのかな
先日、こいつがレベル49のノマゲ2つ目になりました
自分でもいろいろ謎です。
おめでとうございます。48はどのくらい埋まってるんですか?
未プレイの譜面が多いのでなんとも言えませんが4割弱ほどです
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