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難易度表:ヘビーメタル_ex

以前のリビジョンの文書です


ヘビーメタル(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[2]ヘビーメタル(EX)I'm on fireAD/DAダミやん[2]1501:30119025

レベル

  • 49
    • AC peaceからの追加譜面
    • ACpe・2019/10/02アップデートでLv48→49に昇格

属性

  • 縦連打、総合力、体力 、辛判定
  • 高速階段、同時押し、交互連打、左右振り
  • ロングポップ君

譜面

動画

解説

  • N譜面の特徴的な縦連打が2重になって強化されたり、挙句の果てに最後の交互連打はLPを押しながら交互→緑の32分交互→隣接同時32分交互という非情な配置が多い。
  • 判定自体は辛いものの、譜面と音が少しずれ気味になっているのも地味に厄介。
  • 52小節…左緑16回、右緑15回
    53小節…左同時12+1回、右同時12+1回。

攻略

  • 地雷!!!49中以下の評価はほぼ聞かれず、低めに見積もっても49強、あるいは50に匹敵するとの意見も少なくない。
  • 序盤~中盤はN譜面にもあった16分の縦連打ちょくちょく襲いかかる。当然同時押し連打になったりロング複合になったりと強化されている。魔王と悪名高いクラシック8EXと同じ速度の連打だがこれと同じ速度の連打をラストでも要求されるため、序盤でゲージが空になるようではクリアの可能性は高くない。むろん、縦2連打・4連打でBADを量産しているようでは論外。
  • 中盤の8分同時押しは回復地帯だが、1つずつずれていく隣接同時や見切りにくい左右振りが続くため、回復するどころかゲージを維持するだけでも49クラスの地力が必要。むろん、ここで「なんとかゲージを維持できる」程度では勝負にもならない。
  • 後半に入ると両緑の8分同時押しに見切りにくいロングポップが複合する。譜面の構成上、必ずどちらかの手で「ロングポップを押しながら緑を連打する」操作が必要になる。微妙に16分のゴミも混ざり譜面認識が非常に難しい。
  • ラストは2ロング+4ロングを押しながら1・5の16分交互、両緑の32分交互、5+6・8+9の32分交互で殺しに来る。32分交互ということは片手では実質16分縦連打を要することに他ならない。
  • また、上記以外にも短いながらもStrayedCatz(EX)に匹敵する密度・速度の階段発狂、見た目からは想像できない押し難さの短い黄ロングポップ連打など他の箇所が難しすぎるけどもここも十分ヤバいという箇所が要所要所に潜んでおり、並の腕前ではラスゲーに持ち込むどころか初期ゲージまでゲージを回復させることすら困難
  • フィーバークリアは史上最難関と言っても過言ではない。
  • 難易度詐称が多いpeace新曲のなかでも突出して詐称の声が多く、追加から約一か月後のアップデートでLv.49に昇格した。
  • 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
  • 交響的物語でbpm135の縦連打の練習ができる。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

pomm, 2019/08/29 20:55

回復有るとはいえ中盤まで普通に50入門並なの48として駄目でしょ…
しかも回復まで初期ゲージで耐えてないと挑戦すら出来ない

pomm, 2019/08/29 21:51

一応書いておくけどS乱は言うまでもなくグロ
大当たり前提でもファンソニEASY安定くらいは要りそう…

QQQ, 2019/08/29 21:24

これ難しすぎん??
縦連が想像以上に押しにくいのもあるけど、それ以外の蔵9みたいな押しにくい階段発狂とか、めちゃくちゃ鬱陶しい所で入ってくるロングとか色々と隙が無い。
もちろんラス殺しもえげつない。
真面目に49最上位か50あるかも。

沈黙, 2019/08/29 20:36

49クラ8以外全梅50クリア4つだけどノマゲはゲージ空で微塵もクリアの希望がない。そもそもの道中の難易度がトイコンエンジェリオンより難しく感じてラス殺しまでに赤乗るかどうか。リナシタよりきついし10年前のサイレント旧42並に酷い詐称だと思う

かっし, 2019/08/29 20:30

49残りポパ西馬込DD、50エンジェカウ埋めなんだけど、48全埋め崩された。何回かやって全くクリアできる気配ない。序盤の縦連打と交互連打はわりかしなんとかなるが、それを耐えても高速階段で一気に削られるのが辛いな……あと、ラスト前の緑押しの中に長押しが入ってくるの地味に手も足も出ない。どう押すのかいめーじつかんわ。

NZ, 2019/08/29 18:25

開幕からクラ8exの縦連は草

S.A.C 98.12, 2019/08/29 14:36

うーむ流石に譜面変更してくれないかなぁ…間違っても48ではないし

トキシックみたいなバグって事もないだろうからこのままかなぁ

49が8割では手も足も出なかった

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2019/08/29 17:37

同じく49八割、完全ノーチャンスです( 'ω' )

マジで、縦連打がどうとか交互がどうとかってレベルじゃない(´・ω・`)
短い黄色ロングとか、見てるだけならなんてことなく見えるだろうけどガリガリイカレるし同時押しも実質ヒプロ3並や限界食堂くらいきつい、しかもこれを回復にあてなきゃいけない

さかな, 2019/08/29 18:06

49が8割でノーチャンな48は笑うな
某掲示板でも50言われてるし50やな

Usnb, 2019/08/29 14:39

序盤の謎階段とか、押しにくい同時押しとか、ロング絡みの押しにくい配置とか、縦連よりそっちがメインで削られる

もりそば, 2019/08/29 14:05

やってきたけどバトルダンスアッパーとかINFとか比較にならない位の詐称
ラストばかり目が行くけどそもそもラストまでフルゲージ維持するのが49以上の地力が無いと無理
多分クラ8が黒★以上じゃないと挑戦権すらないと思う。

propeller, 2019/08/29 13:34

連打得意な人がこれ持ち曲にしたらやばそう(語彙力)

srph@96.93, 2019/08/29 13:02

48未クリアがまた増えたなぁ

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難易度表/ヘビーメタル_ex.1576483287.txt.gz · 最終更新: 2019/12/16 17:01 by test@年末年始休みます……

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