ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論_h


フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論(H)

【フラッターげんしょうのてんまつとたんいつしこうせいのかんじょうろん】
(ポップン版バナー / フルサイズ版コメント / 公式MV1))

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[ec]フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論(H)フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論日向美ビタースイーツ♪霜月凛[SP]2062:00803

レベル

  • 38

属性

  • 乱打、交互連打

譜面

動画

解説

  • ひなビタ♪」楽曲。エクラル追加配信で2015/12/24より登場(キー音無し)。GITADORA Tri-Boost、jubeat prop、REFLEC BEAT VOLZZA、MÚSECAとの同時収録。

攻略

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

ねこだいすき, 2022/03/05 09:23

2月までは黒◆が限界で歯が立たなかったのを昨日罰27でフィバクリできました。
休養をはさんだのもありますが、それまでにダークネス(H)正規のねちっこい交互とかやってて
同日プレイした新曲ふたつと、ミラクル(中略)マジック(H)もメインBPMが近く交互属性持ちなのが効いたかも。

一番ネックだったラスサビ前の12分?3連打地帯は親指と中指+薬指で片手パタパタしてたら意外と削られませんでした。
そこ以外で難しい配置はなくて休憩場所もあるものの易しい訳ではなく、サビは特に忙しかったです。
交互に広い離れ同時がまざるフレーズや細かい縦配置が多く、視野を広く保ったまま高BPMについていく必要があるためかなと感じます。
あと両手交互って入りが違うだけで実質両手縦連だなと…今更ながら。
前者は47~48(87~88)節や53~55(93~95)節、後者は64・68・72節が例ですね。

ログインするとコメントできます。

ページ移動

難易度表/フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論_h.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:47 by hyrorre(管理人)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki