難易度表:バトルダンス_upper_ex
バトルダンス(UPPER)(EX)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[pe]バトルダンス(UPPER)(EX) | シャムシールの舞 | ゼクトバッハ | シャムシール[14] | 100~155 | 1:52 | 1467 | 158 |
レベル
- 49
- ACULでLv48→49に昇格
属性
- ロングポップ君、クロス・スイッチ
- 総合力、三重階段
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=J9JQ2NcIFrQ 手元付きライン HS4.6 鏡 +ロスト
- https://www.youtube.com/watch?v=zAmTMTW9o7U 正規BAD53ボーダークリア
解説
- 2019/08/07追加配信の「ポップンタイムトリップ『エクストラ②編』」の隠し曲。
- AC14「バトルダンス / シャムシールの舞」のUPPER譜面。
攻略
- Timepiece phase II(EX)やプログレッシブバロック(EX)のような、地力が足りないと全体が発狂に見えてどこで回復したらいいのか分からないタイプの全体難譜面。適正未満でのワンチャンスはほぼない。
- ロングポップがないパートを探す方が難しいほどいちいちロングポップが落ちてくる。そのくせ、短押しではコンボが切れる絶妙な長さのものが混じっているのである程度の長押しを要求される。
- 序盤の低速はサドプラ対策が可能。高速に合わせた場合は-100ほどで見やすくなる。左手の三角ロングが来たら右手でテンキーを押して解除。
- ロングポップ+短押し複合地帯は、ロングポップ以外の短押しに注目することで見やすくなる可能性がある。
- Upper前のバトルダンスにも共通する攻略だが、初見は難しく感じるが何度かプレーして譜面(特に縦連打の位置)を覚えることでBADが減りやすい傾向にある。呪われない程度に粘着してみるのも手。
- ラストの低速ロングポップ地帯の配置(文字だけ見てもよくわからないと思うので、この通りに手を動かすか頭でイメージしてみて下さい)
- 5L+7L+9L→7、9を離し
6L+8L→3→6、8を離し
3L+4L→3、4を離し
1L+2L→1、2、5を離し
4L+6L+7L+9L→7、9を離し1L - つまり、どうしても2度は5及び4+6を跨いでのクロスor乗り換えが必要になる。5Lを中心とした部分は3+4+5になる部分までは跨ぎなしで処理できるが、3の短押しのタイミングで5Lを右手に乗り換えてしまうのが最も簡単か。4L+6Lを早めに離すことになるがコンボを切らずに乗り換えることは可能。もしくは3の短押しは5Lを押したまま左手で拾って、4L+6Lを押しきってから3L+4Lが来たタイミングで乗り換えるか。
難易度表/バトルダンス_upper_ex.txt · 最終更新: 2024/04/07 22:47 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
49銅◇とうとう10曲目
これまでの最小罰35とかなんで意外すぎます。
低速は当たり前のように3・4個こぼすとして、31〜38節まるまる繫がったのが成長を感じます。
やっと49銅◇へちゃんと手が付くようになってきました。46〜48に飽きてきた頃合いなので、49頑張りたいですね。
ミラーでクリアできた!(bad52赤2本,49ノマゲ13曲目)
今まで黒菱すら出せたことなかったのに急についたのでやっぱ地力譜面なんだなぁと思うなど
45~46節でフルゲージからボーダーを割り、
50節以降の縦連、三重階段、ロングスイッチのラッシュで回復しきれずに負け、
というのがずっと続いてたけど、45~46節でボダ+2くらいで耐えられたのでようやくクリアできました。
46節でゲージあったからその後も心に余裕もってやれたのも大きい。
これでlv49のクリア数が20曲に到達。
尚ユニラボ入ってから怒涛の勢いでlv49が追加されるせいでクリア率はほぼ変わらない模様
サドプラなしの罰18で銅菱取れました
よっぽど上手くないと道中ポロポロが避けられないので銅菱狙いなら開幕の低速は繋げるの必須だと思います
今日はこれ以外にセイレーンブラッドメタルゾディアックバッドエンドと5曲も49の非辛ゲを銅菱できたので大分調子良かったですね
あとジャッジメントもいつの間にか銅菱取れてました、なんで記録してないんだろ…あとはトリデカやカメレオンもそろそろ取りたい所です
まぁ調子良くても49新規クリアは増えてないんやけどなブヘヘヘヘ↓のコメみると大体1年前くらいに必死こいてクリアした曲が今は銅菱できるようになったんですねぇ…
つまり来年にはリンネやINF-Bも銅菱取れるんですね、夢が広がります
罰52、ボダ+2で初クリア。49クリア21曲目です。
試しに何回か詰めてみたらクリア乗りました。結構慣れが必要かも?
開幕低速は何も押せてません。多分サドプラは付けるべきだと思います。
45-46が最難所という印象で、終盤は慣れれば意外と難しくないですね。三重階段だけは崩れると悲惨なのである程度対策をしたほうがいいと思います。
https://i.imgur.com/agNVXL1.jpeg
いけたー!罰53フィーバー未達のボダクリしました!13回目の挑戦でした
開幕低速調子良ければ初期ゲージ維持できるくらいなんですが
今回は削られて残り1か2くらいだったのでもういいや練習練習と早々に気持ちを切り替えました
たまーに赤くなるけど基本逆ボダから-1~2くらいをフラフラして
ラストに逆ボダでおー惜しい所までいったじゃーんと思ってたら最後の最後のクロスになる1白LP押したらボダ乗りました!ラッキーでしたね
旧筐体のポップン10で触れないフォーク祭やピーチアイドルで気分転換したのが良かったのかもしれません
これで残り48未クリアはBossa Gabbaを除いて3曲のサイガガふることスピードダンス
ちょっとふることとスピードダンスは呪われた感があるしサイガガはラスボスだし…なのでしばらくは49弱に挑んでいきたいですね
ふることはミラー推奨ですよ、ガガクは二連打側を自動化してゴミに集中出来ればラクですが中々難しいかな
ふること鏡3正規1くらいの割合でやってますけど鏡のがクリアは狙えそうではありますねー。鏡一本で狙うべきか
ガガクは最高でボダ-3で逆ボダにも届いていないんでS乱こなしていこうかなとは思ってます
おめでとうございます。
ふることはラストにサド付けるだけでも全然違うので試して居なければぜひ
ありがとうございます!
サドプラは…もうちょい使わないで頑張りたいですね。使わない理由がただの個人的な拘りなんでくだらないんですけど
とりあえず残り3曲のうち崩すならやはりふることなんだなとは感じたんで49への挑戦と一緒にふることももうちょい頑張ろうと思います
初クリアを目指すための研究として動画をライン撮りしたら、ボダクリできてしまいました(黒◆→銅●)。
1度もフィーバーに到達していないクリア動画が他に見当たらなかったので、
クリア目線で参考にならないだろうか?と思いアップしてみました。
バトルダンスUPPER_EX、ボダクリ
差し支えなければご意見を頂けると幸甚です。
あと難度ですが、クリアする前から実質49だと思っていましたが、これはクリアしてもやっぱり49だと思います。
49のクリアが1つも無い状況でこれをクリアするのは相当厳しいと感じました。
結果が分かっていてもハラハラさせられました…
開幕に癖が付いてるように見えたのでそれが無ければ余裕を持ってクリア出来てるように見えましたね
あと恐らく再難所である45〜46節で如何にダメージを抑えられるかが重要なんだろうなって、それと慣れかなこの手の譜面は
バトUクリアおめでとうございます
開幕は癖もそうなんですが、自分としてはまだ地力不足なんじゃないかと思っています。
ただ、低速階段は32分だと勘違いしていたので、次回以降はそれにも気をつけたいと思います。
45と46節は画像見てきましたが、酷い配置ですね。
慣れは重要ですね。ただ、あまりやりすぎるとそれこそ随所に癖が付きそう。クリアできてよかったです
ありがとうございます。
クリアおめでとうございます
FASTがかなり多めなので、そのうち少しハイスピ値を上げてみてもいいかもしれませんね
ありがとうございます。
FASTが多め→
ここ2年くらい(かな?)ですが、FASTとSlowの比率が2対1くらいの時がBADが減る傾向が大きくなっています。
スコア伸ばしをできる腕前になった際にはもう少しハイスピをあげるのもありですね。
三重階段ボダ入りでクリアできるのは上手すぎます。おめでとうございます。
改めて動画を見ましたが、最初の3重階段(57節)から最後までのBAD数は11もあるんですね。
必死に喰らいついた分、見逃しBADではなくてズレBADが多くてこうなったのかもしれませんね。
ありがとうございます。
おめでとう~
低速(特に2小節目)で空にならなければだいぶ楽になるのですが…(そういうときに限って別のとこでやらかす)
こういう、適正ポッパーのプレー動画はゲージ推移の目安になるので個人的にはもっと増えて欲しいですし、撮影環境があるなら今後も提供して欲しいくらいです。
この動画は参考動画に掲載してもいいやつですか?
木主ではないですが、ライン撮りできる店舗とか直撮りしやすい店舗とかの情報まとめがあると捗ると思いますね。それならいっそプレイ動画を撮るにはみたいなページがあっても良いかもしれない。知ってる限りで言えば神戸三宮にはライン撮りできるゲーセンが1店舗あります。関東はTATSUさん行きつけのところで撮れそう。あと滋賀県のコミック広場甲西店でも撮ってた人がいたような。
LINEのオープンチャットでも、ライン撮影できるかたがいらっしゃるんですよね(。・ω・。)
どこの環境かは存じないのですが…(´・ω・`;)
薙さん⇒
ありがとうございます。
低速空にならなければ→
前回黒◆時にサドプラを使ってみたら7節でゲージが3~4本あったので、研究すればワンチャンと思ったのが今回の偶発に繋がりましたね。
今回はほぼ空なんですが、厳密なる空ではなかったようで(1本から2本めまで29コンボでゲージが増加している)
それがこの結果に結びついたというのも何かのめぐり合わせかも知れませんね。
撮影環境→
実は同じ日に49の動画を4曲分撮りまして、うち2曲がBAD47赤2本でクリアという結果が得られました。
そちらも近日中にアップしたいと思います。
参考動画に掲載→
もちろんOKです。誰かの参考になれば幸甚です。
あかりさん⇒
ライン撮りできる店舗の情報はあるとありがたいですね。
僕は愛知県なんですが、こんどの土曜日にライン撮りした店に行く予定なので
このサイトに名前を出してもよいかを聞いてきますね。
クリアおめでとうございます
自分と同じようなゲージ推移で親近感が湧きました
(´・ω・`)高難易度苦手なのとこの曲苦手なのも相まって本当クリア全然安定しない…
最近地力の頭打ち感もすごいので苦手な曲は譜面対策を真面目に取り組んだほうがいいかもという自己分析()
ありがとうございます。
ゲージ推移に親近感を持っていただいて光栄です。
安定は相当地力が高くないと難しいでしょうね。
僕は安定以前に2勝めがいつになることやら?
譜面対策の取り組み→
昨年終盤や今年にみなさんから出題いただいたお題で僕も譜面対策の必要さを感じました。
ラス殺し上手すぎでは・・・?
わたしは開幕はどうにかなるもののLNと縦連下手すぎて
49節辺りに気合でFEVERで突っ込んであとはずーーーーーっと耐えゲーでした(鏡ボダクリ)
ラスト殺し上手すぎでは・・・?→
そう言っていただけると自信になります。ありがとうございます。
64節でBADが1コ出ていますが、65~67節は繋がっていたのようで驚きました。
64と65節は必死でどう押したのか全然覚えていません。
66と67節のロング君スイッチは事前の予習とイメージトレーニングが功を奏しました。
49節辺りに気合でFEVERで突っ込んであとはずーーーーーっと耐えゲー→
他の方のバトダンUPPER動画も見て来ましたが、49節時点で赤ゲージに届いていないのは僕だけですね。
それ以降を考えるとFEVERとまではいかなくてもボーダーくらいは欲しいですね。
罰減らしの難易度の高さよ(´・ω・`)(現在サドプラなし罰39)
サドプラ使っても精々30を切れるかくらいだろうし、やはりレベル49でしかない
ラストにフィーバーで入ってそのまま逃げ切れました…
地力がまんま反映されるのでやりやすかったです
尚黒バムやエヴァは真っ黒な模様…49に連れて行け…
やはり指数+1.095は過大評価ですよね?(。・ω・。)
まー、大半が間違いなく強以上には感じる譜面なので強以上に票が集まった結果この指数になってしまった感はありますね
強いには強いですがここまで抜けて強いかと言われるとうーん、ってなりますかね
これクリアして48全埋め達成。(49は2割埋め)
難易度逆だけどzeerosが練習になった気がする。
85節、TATSUさんがやってる左手で赤をおしっぱにしてそれ以外全部右手で叩くやり方が思った以上に安定感ありますね。
2拍目の右青黄をすぐ離して向かい側の緑押しに行っても問題なく繋がります。
乗り換えだとどうしても崩れる人のための最終手段として使えるかもなので参考までに。
これは49で良い
49ある埋めてる側からだと
初見は圧倒されるけど見切れるようになってくるがそれでも十分難しいし
48埋めていく側から見たらラス1もありえる
譜面完成しました。
あと補足ですが、6~7、49、53、57~66節のロング(離) → ロング(開始)までの短い間隔は全部32分です。他は16分
ありがとうございます~
高難度譜面の譜面は助かる(`・ω・´)
作成乙です
2段目のロングの見た目の圧に笑ってしまった
正規は得意なせいか詐欺ってほど難しくは感じないんだけどミラーにするとBADが2~3倍に跳ね上がるからやっぱりヤバい譜面なのかもと思う(´・ω・`)
いやー難しいね
トイコン、エンジェ埋めてても初見は落としちゃった
個人的にはラスト手前の減速しながらのロング+片手階段が難関だった
けどプレイしてみてかなり楽しい良譜面だと思う!
ページ移動
1