難易度表:ハードルネッサンス2_ex
ハードルネッサンス2(EX)
(ポップン版バナー / ジャケット・キャラ紹介1) / 試聴)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[SP]ハードルネッサンス2(EX) | Evans | DJ YOSHITAKA | マナ[SC(20-3P)] | 185 | 1:48 | 1339 |
レベル
- 48
- ラピストリアにてLv47→48に昇格
属性
- 乱打、片手処理、左右振り、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21032748 ライン HS4.0 パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23171388 ライン HS4.0 ミラー ビートポップ君
- http://www.youtube.com/watch?v=cljIy_SQ01s ライン HS3.8 (数値703) 鏡◆
- https://www.youtube.com/watch?v=3cBwj-Mf4yk 手元付きライン HS3.8 鏡 +ロスト
- https://www.youtube.com/watch?v=V-MCBR7XdHg 手元付きライン HS3.4 イージークリア(BAD40)
解説
攻略
- 乱はたまに大当たりが来る。ただ44-46小節を常にボダ付近で抜けれる程度の乱力は必要で48ラス3レベルにまで残った人向け。 – 18/02-08 (木) 22:20:07
- 左右振り激しすぎて手の動き大きめだと下手にやると爪や指が大変な事になるからおすすめできない(なった) – 17/10-12 (木) 18:57:24
- 終盤の片手処理、左右振りで癖が付いたらプログレッシブバロックexがクリア~クリア圏内の地力になるまで放置推奨 – 15/06-11 (木) 19:44:19
- 発狂後は少し左寄りに立ってプレイするとやりやすいかもしれない – 15/02-18 (水) 19:41:28
- ラスト(79節の入りから)が崩れてしまってクリアできないという人は、左固定右手ぶん回しおススメ。丁寧に拾おうとせずに、ただ拾うことだけ意識すれば、上手くいけば繋がる – 13/10-23 (水) 01:24:47
- 右の振り回しに気を取られがちだが、クリアの可否を握るのは左の小トリル。正確に拾えるなら後半は大回復になる。指押し有利かも – 13/10-08 (火) 01:05:07
- 後半の振り回しが得意なら、中盤の発狂で半分ぐらいでも勝機はある。ただその場合微発狂は全て拾うぐらいでないと、ラストは耐えきれない – 13/09-27 (金) 20:17:39
- 左青は全て右手で押す勢い、1バスがらみのトリルは腕を振ってでもきちんととる、7→9や6→8の配置は餡蜜する。これだけ守れば安定できる – 13/08-18 (日) 10:49:43
- ラストが殺しに見えるのは主に78節4拍目の右手の振りで崩されるせい。79節は難しくないので、ここを覚えて対策すればラストは容易に安定する – 13/07-20 (土) 17:17:34
- 正規で攻めるならスピードダンスと交互にやるのがオススメ 属性が非常によく似ているので相互練習曲として優秀 – 13/07-12 (金) 19:48:14
- 8→6→9という露骨な右手ブン回し配置が多い。86→9で餡蜜するといい。 – 13/07-10 (水) 10:49:57
- ネタではなく、クリア出来ない人に有効な対策は「乱やれ乱」の言葉に尽きる。とにかく“無理押しではない無理配置”への耐性を付けよう。ただしこの曲自体では難しすぎるので他の曲から。 – 13/07-09 (火) 08:01:13
- 64小節以降は1+4が一切ないので4は全部左手で取る気で行った方がよい その際は2や3で空BADを出さないよう注意 サイケデリックトランスやトランスコアのEXで感覚をつかもう – 13/07-08 (月) 16:52:07
- 正規鏡出来ない人が乱で初クリアを狙うのは現実的でないが、どうしても埋めたいなら大当たりを引くまで数十回の粘着は覚悟すること。その分のクレジットを他の曲の乱ノックに費やした方が良いのだが…。 – 13/06-27 (木) 01:37:29
- 終盤は多くの場所で左手が123に拘束されるので、右で4~9の大半をカバーする必要がある。できるだけ左手で4をヘルプしてあげたい – 13/06-26 (水) 00:15:12
- 後半、左側がかなり細かい動きを要求されるので鏡も視野に入れるといいか – 13/06-16 (日) 11:53:23
- 78節の最後の赤を無視して79節は右手で79→46→79の餡蜜がおすすめ。それでもボダ付近だときついか。 – 13/06-14 (金) 19:01:12
- 中盤発狂の後は若干緩い譜面が来るが4小節おきに微発狂で削られるので回復しにくい。64節の小休憩の後にゲージがボーダーを割ってしまったらクリアは無理だと思ったほうがいい。 – 13/06-05 (水) 18:26:38
- 元々が異常に押しにくい配置なので乱で叩きやすくなることがある。4個以上の同時押しは形が似ているので、当たりを引ければ意外と無理押しは少ない。逆もしかりでハズレると叩く気が起きない譜面になるが。 – 13/06-03 (月) 23:58:24
- 曲通して左手は細かい動き、右手は素速い動き(大きい動き)が問われる。鏡はその逆。自分の利き手と相談 – 13/06-03 (月) 23:11:12
- 中盤にずれていく三角押し→二重階段→ドクマリ4)という発狂があり、そこからラス殺しまでまともな回復がない、中盤をボダ付近で耐えないと厳しい戦いになる – 13/06-03 (月) 16:48:58
- 1バスに桂馬配置や隣接トリルなどまさに寺譜面。散々片手処理させられた挙句ラストは高密度で振り回される殺しがくる – 13/06-03 (月) 16:19:13
2)
履歴
2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。
2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。
3)
おそらくElemental CreationやJOMANDAと被るためと思われる。ちなみにIIDXからカウントしていくと「HARD RENAISSANCE」というジャンルとしては3曲目になる。
4)
IIDXの楽曲3y3s(Another)のドクターマリオのカプセルのような特徴的な隣接同時押し乱打地帯が由来(参考→http://dic.nicovideo.jp/a/3y3s )
難易度表/ハードルネッサンス2_ex.txt · 最終更新: 2021/09/22 22:43 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰44赤4本でクリアしました
解説の通り13トリルは何がなんでもとる方が有効かも?
右寄りは流し目で拾うつもりで押しました
ハールドネ3が全くできないので指標は個人的には逆です
47ラス1の48が56%埋め
BAD35ボダ+2でやっとクリアできました。
Lv48残りバイキンググランヂ、Lv49クリア58%
最初から最後まで難しすぎる。サビで降ってくる左白軸+黄色と左右振りが厳しすぎるしラストは両方来るしとてもLv48とは思えなかったです。
バイキンググランヂとこれはLv49行ってください
逆ボから長かったですが、罰37のボダで何とか突破できました。
今回は革命UPPER同様に普段よりもハイスピを0.1上げて挑みました。ずれていく三角押し+ドクマリ地帯は赤4本でしのぎ、その後は左の三角押しを確実に取り、72小節以降のトリルは全て餡蜜で誤魔化しました。ドクマリ地帯はなるべく両手を使って処理するといくぶんかはやりやすくなると感じました。
初プレイから6年かかってのクリアなので、素直に嬉しいです。
罰40、ボダ+3でクリア。48クリア83%です。どこをどう見たら47に見えるんだ?
多少の慣れを要する譜面なので癖のつくラインを見極めながら何度か挑戦する必要があると思います。基本的には序盤でゲージを稼いで後は耐えゲーというイメージで。
45-46は押しすぎに注意。46前半の二重交互だけでも完璧に取る意識で割と耐えられると思います。
ハードルネッサンス2動画見てると勝てそうでは?と思ってたら惜しい所まではいけました。勝てそうという予想は9割方外れるんですが珍しいですね
もう一回やったら初期ゲージになったので速やかに退散しました。でも47節時点でボダは超えていましたね、あそこの発狂は見切りやすくて大崩れしにくいです。
調子が一番良いときにやってもダメなので当面放置するべきですね。これのクリア急ぐよりは先に47,48埋めを地道にこなしていくべきでしょう。
クリアできました!
48クリア率27%になりました。
強評価ですが、割と得意譜面なのか中+でも良いかなと感じました。
左右振り属性が付いていますが、正直あまり左右振り譜面とは感じなかったです。
発狂以降は1~5を全部左手でカバーする意識を持つと結構やりやすかったです、特にラストに混じる赤は左手で取るのがかなり有効ですね。
こう書くと鏡の方が良さそうですが鏡はLv49にしか見えません
発狂の三角押しはなるべく片手で押すと癖付きにくいのでおすすめです。二重階段からはどうやっても癖付くので粘着は良くないですが。
やっとクリアできました、罰32のボダクリで14回目の挑戦でした
あと少しでクリアできるって段階からめちゃくちゃ時間掛かりましたね…一時期は終了時初期ゲージ付近もあったり呪われたかとも思いましたが
75~76小節で崩されるのが落とす原因じゃないかと睨み4~9ボタンを右手でこなしつつ左寄りの立ちで何度かこなしてようやくクリアできました
参考になるかわかりませんが49クリアは魔法のかくれんぼ幕乱甥S乱カメレオンセイレーンの5曲のみです
曲と譜面が叩いてて楽しいんで今後も選曲したいですね!再クリアは遠そうですけど
ふぅ、やってやりました。
なんとかボーダークリアで48埋まって一つの目標が完!
ほんと苦手・・・
同じく苦手な人に参考データを→ちなみに49は半分ちょい埋めでしたぁ。
48を埋め始めの頃にフルボッコにされて以来久々にやってみましたが、ずれる三角押し+ドクマリは耐えられたのですが、75小節でゲージを青にされてそのままボダ-4という結果でした。
48が7割埋めではまだまだクリアは遠そうですが、呪われない程度にやっていこうと思います。
ウオオオオオ!!
当たり引いて乱で銅菱取れましたあ…
正規鏡共に終わってたから助かった
ヒプロ3と共にやっと埋まりました…地力でねじ伏せられるようになって気付いたけど
あれ、、、これ楽しいぞ…? 乱打好きには堪らんすわ
うおー!クリアした!!ハールネ3より先に埋まった!
変な癖がつく前に埋まってよかった(48 63%
羨ましい……(48ラス4の一角)
44〜46節の発狂が余りにも強すぎて土俵にすら立てない
何か意識すれば良い点とかありますかね?
45小節の後半が 24 から(not 12)始まる二重階段と,46 から始まる外向きの階段で構成されていることを認識した上で,曲の16分に合わせて押すイメージです
46は交互押しができるかもしれない……?
なるほど…意識してみます
薙もここが苦手すぎてどうにもならないんだよね(´・ω・`)
一応、ここを抜けてゲージ半分くらい残ってればなんとかラストまでにフィーバーできると思います(薙はだいたいそうなる)
一応私もそこは半分は残せてますがその後微回復しか出来ないので無理なんですよねえ
なんで最低赤で抜けれないとキツイ…
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