難易度表:デモンズメタル_ex
デモンズメタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[20]デモンズメタル(EX) | 魔界!痛快!ヘルダンス | manzo | さったん | 135~167 | 1:56 | 1100 |
レベル
- 46
- 初出旧Lv40
属性
- 発狂、階段、同時押し、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=J5fhL447--Q ミラー4.5速(フルコン)
解説
- 序盤にLv48クラスの階段の発狂があり、クラシック7EXの開幕とはまた違った超発狂。
- その後ラストまでは1、2つレベル下の配置が続き、ゲージ回復の余裕がある。
- ノーツ数の都合上、思った以上にゲージが伸びにくい。ポロポロこぼすとラストの大階段までに回復しきれないので注意。
- BPM変化はそれほど激しくはないので、ハイスピはBPM167に合わせよう。ラストの12分2重階段に注意。
- クロスを使うと序盤の階段、ラストの二重階段を崩すことができるが、一番最後の同時押しが無理押しになってしまうため注意
攻略
- 曲中ほとんどの階段が左上がりなので、右上がりの方が得意な人はミラー推奨 – 12/08-28 (火) 04:04:53
- 27節で空から72節までにフルゲージにするには、その間の許容BADは15くらいだと思っていたほうがいい。鍵は35節の縦連と46・47節の非対称交互で削られないこと。 – 12/06-06 (水) 18:41:50
- ラスト殺しは見た目以上の破壊力。フルゲージで臨みたいが、序盤は言わずもがな道中にも所々に微発狂があり、容易には回復できない。 – 12/06-06 (水) 18:38:06
- 歌が始まってからも暫くは、適性にとっては切りやすい譜面が続く。サビが大回復なのでなんとかそこまでにゲージ半分くらいまでは戻したい – 12/05-26 (土) 10:40:46
- ↓まぁラストがレベル相当以上だから中盤の良心なんてあってないようなものだな – 12/05-25 (金) 01:50:46
- 序盤に高速螺旋階段と大階段の発狂があるがそれ以降が46としてはかなり弱い。 – 12/05-23 (水) 22:44:48
難易度表/デモンズメタル_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:46 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ハネリズムっていうのはこういうので良いと思うんですよ。
BPM200超えたり押しづらいの極みだったり認識難易度を上げ過ぎなくていいんです(´·ω·‘ )
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