なお、アルバム「D.」に収録のロング版「夢有(89)」は「添い寝」の意。89を人の寝姿に見立てている。
また、担当キャラの「雷舞」は「らいぶ」と読む。
難易度表:デイドリーム_h
デイドリーム(H)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[8]デイドリーム(H) | 夢有 | Des-ROW・組 | 雷舞[8] | 144~170 | 2:01 | 501 |
レベル
- 30
- 初出旧Lv24
属性
- ソフラン、同時押し、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm18704294 (1:54~) ライン HS4.0
解説
- 曲名は「むゆう」と読む(「ゆめあり」ではないので注意。曲名ソート時は「ム」)。1)
- 徐々に速度が上がっていく曲。
- ラストがやや難しいので不安ならBPM170にHS倍率を合わせておいたほうがいい。
攻略
難易度表/デイドリーム_h.txt · 最終更新: 2023/09/07 06:48 by T.W@84.83
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD9、FEVER-1本。
前半はふんわりした雰囲気でかなり押しやすいのですが、BPMが170に上がっていこうが本番。
一気に同時押しが増え、このレベルにしては左右振りもやや重め。
3つ同時押しも頻発するので、Lv30としてはかなりラス殺し気味でしょう。
めっちゃ名曲。「デイドリーム」ってジャンル名がよく合いますねぇ。EXほしいなぁ。
既にフルコンしてますが久しぶりにプレイ
Dragon Ash大好きなので、こういったミクスチャーロックたまらなく好きです
KONAMIさんEX譜面追加してくれませんか?
スコア詰めるぞいと思っていざ詰めると地味に難しいやつ。EX譜面追加で下さい
BPM170合わせのHS680サドプラ−152で52小節終わりでサドプラ外し。その前の46小節中に外すのもいいと思います
(´・ω・`)細かい所ですが譜面画像にBPM推移が書いてないのが辛い…誰か解説に書いてください()
スコア面だと41小節から?の徐々に加速中が1番難しくリズム取りづらく微妙に跳ねてるの嫌らしい
終盤が難しく適正だと結構大変そう。46小節からの赤混じりの同段同時押しは挑戦段階や適正だと少し認識が難しいかも
言い出しっぺの法則で動画と譜面を睨めっこしてBPM推移を調べてきました
45小節でBPM144に下がり
47小節でBPM150に上がり
49小節でBPM155に上がり
51小節でBPM160に上がり
53小節でBPM170に上がります
51〜53小節の間にBPM165になりますが何も降ってこないので割愛
BPMが変わる瞬間は16分のハネを押した瞬間と意識しておくといいかも。または2小節ずつですね
(´・ω・`)というか一瞬BPM144に下がるなんて知らなかった…低速中のBPMは大半が145なので細かい所ですがサドプラ使う時はHSをBPM145に合わせたほうがいいのかな?誤差の範囲かもしれませんが
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