難易度表:ダークオペラremix_ex
ダークオペラREMIX(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[20]ダークオペラREMIX(EX) | Der Wald (kors k Remix) | エレハモニカ remixed by kors k | MZD[17-バウム] | 170 | 2:03 | 1314 |
レベル
- 47
- 初出旧Lv41
属性
- 総合力、縦連打、交互連打、乱打、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17815132 直撮り HS5.0 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17788467 ライン オジャマ4速(HS4.8相当)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm31807895 ライン HS4.2 (数値714) ガイドON
解説
【The 4th KONAMI Arcade Championship 予選対象譜面 KACコース2】
- AC13「ダークオペラ」のREMIX
- Lv47クラスのさまざまな要素を求められる総合譜面。各パートごとに求められる要素が違ってくる。
- 序盤はLv42ぐらいの配置が続き5→6軸押し・79トリルの後に疑似螺旋階段+乱打、中盤には縦連打+α、終盤はスライド+乱打、ラストに交互連打と全体的に地力を求められている。
- ラス殺しの後3、4本回復できるものの、できる限りラス殺しにはフィバで入りたいところ。
- あらゆる要素を含んでいるため、縦連・交互・乱打のどれか一つでも極端に苦手だとラストまでにフィバ入りが難しくなる。体力配分にも注意。
- 31小節目からが本番。そこまで全繋ぎでもゲージがフィーバーにギリギリ届かないので道中で零さないようにしておきたい。
攻略
- 最後の同時は地味に赤が邪魔+こぼしやすい。こんなののせいで逆ボとか泣くに泣けないので最後まで気を抜かないように – 14/01-27 (月) 19:00:47
- 1、2軸を抜けた後に襲いかかるラス殺しである移動する交互は思い切って最初から両手交互として扱うと、案外致命傷を負わずに済む。また、1379交互前にある2を取りに行くために自然と左手が所定位置に戻るため、両手交互〜右手交互へシフトするタイミングは変に意識しなくてよい – 12/06-15 (金) 13:26:15
- 縦連打地帯がとことん出来ないなら、ミラーを使うのも手。 – 12/05-14 (月) 23:07:56
- ある程度腕があるならラストは餡蜜しないで拾えるのをとにかく拾ったほうがいいかも – 12/05-12 (土) 01:13:17
- 下の餡蜜で136の6を後ろにずらし、1246の1を捨てると全てただの同段同時押しとして処理できる。基本的に見たまま押せる形の餡蜜 – 12/05-11 (金) 08:40:03
- ラストは餡蜜もあり。1357→136→24→248→1357→35→468→1246→3579→357→468→268→1379×4回、となる – 1246の1は捨てたほうがいいかも 12/05-10 (木) 22:50:03
- 6縦連打は一回目が12分9連打、二回目は12分6連打の直後に68の16分トリル。 – 12/05-10 (木) 22:42:13
- ↓2補足 4段目と5段目の間に左手が24→1→35と動きます – 12/05-10 (木) 22:40:11
- ラストの交互連打はかなり複雑で見切りにくいが、交互の終着点が白緑の交互であることを頭に入れておくだけでも大分違う – 12/05-10 (木) 22:39:41
- ラストの階段状交互は順に左手→左手→両手→両手(左白ゴミ)→両手→右手→両側。 – 12/05-10 (木) 22:36:46
- ラストとその手前は「左手でどれを取るのか」をあらかじめ確認しておくことを推奨 – 12/05-10 (木) 21:30:06
- 47版IDMな総合譜面。ラストの交互連打はじめ一カ所でも苦手な箇所があるとクリアはかなり厳しくなる。中盤の螺旋型乱打はシンフォニックメタルで練習できる。 – 12/05-10 (木) 20:31:44
- 中盤に右青の12分縦連打地帯3回来て、一度間が空いたと見せかけてフェイントで右黄16分⇒右青12分縦連打がある。 – 12/05-09 (水) 17:52:00
- ラストに下剋上EXの最発狂地帯並の殺しが来る。初見時は要注意。 – 12/05-09 (水) 17:46:42
難易度表/ダークオペラremix_ex.txt · 最終更新: 2019/09/20 19:46 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰49、ボダクリ
47強初クリアです。
35~50小節で削られたものの、そこから回復しラス殺しにはゲージMAXで突入出来ました。
縦連地帯は基本回復ですが縦連後の6868が地味に零しやすいと思います。
ラス殺しは餡蜜しても難しいですね…。ボダ割ってしまい落としたかと思いましたが、ラスト同時押しでボダに届きました。
47クリア32曲目
罰5銅★取れました。いやはや長かった…51〜64小節の縦連打ゲーすぎる…特に63小節の8の3連縦連打から6の縦連打に入る所が難しく早入りしたほうがいいでしょう
遠出しないといけない現行で1番の良メンテ台でプレイしたら縦連打がうまく入りその時点で罰1だったのでほぼ勝ち確を確信してましたがラスト81〜82小節は餡蜜気味に押しても危なかった…
縦連打がうまく入る台が地元にはあまりなくいつもあそこで罰が結構出てたんですよね
lv47を93%まで埋めてようやくクリア出来ました。これ詐称でもいい感
ラストはずっとトリル+ゴミで見てて難しく感じてたけどトリル意識せずに横に広い乱打だと認識してみたら意外と耐えられてなんとかなった
無事クリアおめでとうございます。
47も順調に埋まっていて羨ましいです!
罰38ボダ+1
31小節以降で大分崩しましたが、何とかボダ少し割った位で耐えて51小節以降で回復
81、82小節は素直に餡蜜が良いと思います。
ラストの同時は赤を1回押しそこねて危うくボダ割りかけたので、最後まで気を抜かず
47LV3割ちょい埋め
クリアおめでとうございます!
lv47、85%埋めてますが31小節から削られて51小節からも青連打のせいでフルゲージまで回復出来ずにラストでやられてまだクリア出来てないので羨ましいです
これクリアできるならもっとlv47埋まりそうな気がしますね
ありがとうございます!
自分も縦連は得意ではなく(バトルダンスの同時連打とか苦労しました…)、目下練習中です。ゴアトランスとかはラストの縦連地帯で削られてダメですね。最近は最初の黄色連打が押せなくなったので放置してます…
最近アップ時に41のXROSS INFECTIONのS乱をやってますが、縦連と無理押しのオンパレードでクリアできない事も多々あります。縦連の練習になるかもしれないので良ければお試し下さい。あれをやっていると、これの縦連地帯は楽に感じるようになるかもしれません。
中以上はあまり触っていないので色々やってみます。
最近だとハイブリ、幻想音楽、シンフォニが黒☆、デパファン、ヴェルバレが黒◇でクリアが近そうです。
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