難易度表:スペースポップ_ex
スペースポップ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[PMP2]スペースポップ(EX) | μ9 | PAXA | パラボー[CS(Portable2)] | 180 | 1:51 | 1287 |
レベル
- 46
- ACSPにて旧41(47)→46に降格
属性
- 乱打、左右振り、同時押し、ラスト殺し
譜面
動画
- youtube
- http://www.youtube.com/watch?v=HAJsBc99y-U ライン HS4.0 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=hpMFONqiR9c ライン HS3.8 (数値684) 鏡
- ニコニコ動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17549736 直撮り HS4.5 パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17053499 直撮り HS4.5 MIRROR フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm16998723 ライン HS4.0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm16265422 (7:15~) PMP2版ライン HS2.5 AUTO
解説
【KONAMI Arcade Championship(2023) 予選対象譜面 フリー部門 予選ラウンドA】
- PMP2連動曲としてAC20に登場。当初はpmp2からのひみつのあんごう入力による解禁だったが、2012/06/20に通常解禁された。
- 開幕の乱打が難所だが、中盤以降は46レベル相当。序盤でゲージが空になってもクリアは可能なので、諦めずにゲージ回復を目指そう。
攻略
- ラストの乱打の抜け(76小節)は79さえしっかりとることができれば、大きなダメージを受けなくて済む。 – 12/06-23 (土) 17:17:21
- 46までの同時押しが殆どできているなら、開幕の乱打で空になっても終盤の乱打までにフルゲージまで回復できるはず。結局最後の乱打を耐えきれるかの勝負。意外と速いので見切り力がモノを言う。 – 12/06-23 (土) 17:13:01
- 開幕早々の乱打が一番難しい。ただ、ここでゲージが空でもその後回復できるのでいっそのこと放置してもいい。 – 12/06-20 (水) 19:11:11
- 一番の難所は開幕の同列階段混じりの乱打。それ以降の同時押しは46程度なので、開幕空でも十分回復できる。最後の乱打は開幕ほどの難易度はなく、その後のアウトロでも4本ほど回復できる。 – 12/04-21 (土) 06:39:41
難易度表/スペースポップ_ex.txt · 最終更新: 2023/08/09 01:46 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
そこそこ苦労して罰5で銅星。開幕の乱打がめっちゃ押しづらかった
後半の乱打はそれほどでもないですがかといってノーミスも難しいので銅星狙いなら開幕の乱打抜けで罰4以内には収めたいですね
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