難易度表:グラインドコア_steel_cage_h
グラインドコア(H)
* BEMANIカテゴリ:「BEMANI」
レベル
- 32
- AC14にてLv32→27に降格
- CS14&AC16にてLv27→25に降格
- ACSPにて旧25(31)→32に昇格
属性
- 片手交互
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=4WL01o2TT18 ライン HS4.0 パフェ
解説
- beatmania 7thMIXからの移植曲だが、厳密にはbeatmaniaIII APPEND 7thMIXのLONG版。ee'MALL経由でAC9より登場、AC14で通常解禁されキャラがファットボーイ→ジャックに変更
- 交互連打にさえ気をつけていれば他は特に殺しはない。
- かつては旧Lv32の譜面だったがAC14でLv27と大幅に下がり、さらにCS14,AC16でLv25まで下がり、SPで新Lv32になった
攻略
1)
AC13以前はファットボーイ[5-2P]
難易度表/グラインドコア_steel_cage_h.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:22 by 127.0.0.1
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
(´・ω・`)普通に難しくてスコア出ねぇ…微ズレまで何度もくるのやめて…S乱推奨
これ本当に中評価?後半回復気味としても中盤までは中々の配置で昔ながらのeeモール譜面って感じ
ソツギョウやラブフォーチュンには及ばないもののモンドボッサよりは強く感じますが場面場面が難しいだけかな。34〜41小節の軸押し地帯は結構難しい
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