難易度表:ウィンターダンス_h
ウィンターダンス(H)
レベル
- 36
- AC10で32→31に降格
- AC13で31→29に降格
- AC15で29→30に昇格
属性
- 同時押し、乱打、辛判定、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14858437(2:42~ ×3速(PMP))
- https://www.youtube.com/watch?v=3VmryH70Jwo ライン HS4.4(550)フルコン
解説
- 2サビまでは主に緩やかな同時押しだが、50小節目「胸の鼓動が~」以降左右に広い激しい16分乱打になる。
- 垂直押しも混在する厄介な乱打を見切れないと確実にラスト殺しとなる。
- なんとかラストまでにゲージを満タンまで稼いでおきたい。
- なお判定がきつめでGOODが非常に出やすい上に32分の連打も点在するため、ゲージが削られやすいので注意。
- 元々のレベルが32、レベル29では強だったことを考えるとこれでやっと妥当か。
攻略
- 30レベでは簡単だと思う – 2012-11-29 (木) 19:06:06
難易度表/ウィンターダンス_h.txt · 最終更新: 2023/07/01 01:49 by しいみのな
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD48、FEVER-3本。判定は366-124-143-48、少々辛めですね。
基本的には素直な同時押し譜面なんですが、ちょこちょこ出てくるパーカッション乱打がかなりゲージ削り。
そしてラストの16分乱打がヤバいです。横に広く認識難ですが、左右交互で素直な動きで押しやすいのが救いです。時々混ざってる縦同時押しに注意。
乱打突入前にFEVERゲージまで溜め込んで、なんとか耐えきりました。
めっちゃ好きな曲です。12月といえばこの曲。
前に1回挑戦はしてたんですが当時はラストの16分乱打が全く見えなくてどうにもなりませんでした。
S出せた。パフェ?知らないなぁ…
(´・ω・`)なんかもう色んな所でグッド出る…32分だか24分だかよくわからない細かい交互連打でグッドが数個出るとヒェッ…てなる
クリアだと終盤の乱打が肝になりそうですね。ラストの交互連打も不規則なリズムで慣れないと削られそう
辛判定もあり適正だとゲージが伸び悩みそうな気もします
久しぶりに選曲して1発で98800までスコア伸びましたが調子に乗ってパフェ狙いするとわからされるやつ…辛判定の曲って2回目から途端に光らなくなるのあると思います
(;´・ω・`)この曲同時押しが所々微ズレになってるんですね。地力上がって見切れるようになったので今回のプレイで初めて気づきました…そりゃ尚更光らない訳だ。たまーに微ズレが混ざってるの本当にいやらしすぎる
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