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難易度表:δογμα_ex

ΔΟΓΜΑ(EX)

【ドグマ】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[解]ΔΟΓΜΑ(EX)ΔΟΓΜΑiereasザ・タワー[解旧(19/使用不可)]145-190 1882164

レベル

  • 50

属性

  • ロングポップ君
  • 辛ゲージ、ソフラン
  • 階段、同時押し、乱打、発狂、ロング拘束

譜面

動画

解説

  • 2022/01/27追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「ザ・タワー」隠し曲。
  • ギリシャ語の曲名(意味は教義)だが、曲名ソートでは英字の「DOGMA」として扱われる。
  • 作曲者名もギリシャ語で「聖職者」「司祭」の意味。合作曲と思われる。
  • 序盤はBPM180メインで、一箇所のみ145まで下がりすぐ元に戻る。中盤以降は185→190と段階的に上昇し、終盤にて一時的に150まで下がった後、再び180に戻る。
    • BPM推移:180-(165-160-150-145)-180-185-190-(180-170-160-150)-180

攻略

  • 63節は見た目だけではわかりにくいが非常に零しやすい。どうとるかイメトレすべし
  • クリア目安としては、17小節開始地点で罰5、38節の両白ロングノーツの地点で罰10というところ。
  • フィーバーで入って63、66、78の微発狂3連を耐えきるイメージ。一つ一つの発狂は短いが傾向が結構違う難しさがある。
  • 75〜76節には注意。BPM160で12分左手の4連打→BPM150の24分階段→BPM180の16分スライド階段と打鍵速度がコロコロ変わりラスト前の大事なゲージを削られやすい。連打→225の16分→速度落として180の16分を意識
  • 65〜74あたりで240ノーツほどあるため、最高で6粒くらい回復できる。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

カニ, 2022/01/29 18:00

peaceで始めて休止期間などありリアルタイムで50出現見るのが初めてだったので記念にイージー特攻してみましたがbad90で空でしたね。びっくりロングは一度離す方法で全部押せた上での90。
イージーでもニエスケ辺りよりは明らかに強い感じがするので50でもそこまで弱くは無いんでしょうかね…初めて50触れて思ったのはまず体力が足りなすぎて配置の難しさがもうよく分からない。これをノマゲされてる方は改めて本当に凄いです。

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2022/01/28 15:03

個人的には発狂よりもロング拘束+くの字とその後のオイ0みたいな乱打が肝かなと思いました
慣れればクリアは付きそうですが、逆詐称では断じてないですし入門で収まるかも怪しいというくらいにはしっかり50ですね

durmstrang, 2022/01/27 23:16

全体的にミラーの方が楽な場所が多いけど、瞬間発狂は正規の方が取りやすいかも

なんというか、49別格組と同等の譜面を50表記で出したらどうなるかのテストっぽく感じた
ただ少なくとも24/7よりは明らかに上だと思う

沈黙, 2022/01/27 22:51, 2022/01/27 23:12

慣れゲーで回数重ねる度に罰が減るタイプの譜面で発狂以外は50では弱め
体力をかなり使う上に体力削られたところに発狂とラス殺しが来るためにそこで結構削られる
50弱~中で弱に感じる人が多いかも。ただ間違いなく50逆詐称ではない

Sslug@99.28_ID3732-9100-0648, 2022/01/27 21:56

初見35,2回目で罰26でクリア
癖が強い配置が多いですが、理不尽な発狂は終盤の横に広い乱打くらいで、求められる地力はエンジェリオン程度かと思います。
ラストの殺しもそれほどでもなく、多重押しが多いのでノーツの割にも疲れなく、50の中ではエンジェリオンに次ぐくらいでかなり弱いかなーって感じですね。
白バベルの方が苦手な人多いかも

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難易度表/δογμα_ex.txt · 最終更新: 2023/12/07 10:00 by あかり

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