ユーザ用ツール

サイト用ツール


その他:熱闘_bemaniスタジアム考察:ポプ専編

注)堅苦しい書き方してもみんな読む気失せると思うのであえてそーいう書き方で通してます。そういう意味でwikiにふさわしくないコンテンツだと思うけどよろしく

  • なるべくポップン以外はやりたくない人用です。他機種やってもいい場合は他機種OK編を参照

「熱闘!BEMANIスタジアム」は2014/07/23(水) AM05:00をもって終了しました。

Q.何の曲が出るの?

A.ここに詳細が。ポップン用の隠し曲は全14曲(新曲9曲+移植5曲)。
前半:新曲4曲→移植:去る金合戦・Sakura Sunrise→後半:新曲4曲+リズミン移植1曲→移植:7 Colors・雷君→ボス:新曲1曲

Q.熱闘!BEMANIスタジアムってどういうイベントなの?

A.GATEでイベントに登録する→BEMANIプレイして選手カードをゲットする→BEMANIプレイして選手カードを育成する→選手カードを組み合わせてチームを組む→大会を勝ち抜く→優勝景品が曲か選手カード

  • もっと噛み砕いて言うと「最初に登録さえやっとけばプレイしてる間に必要な経験値が勝手に貯まっていくので、あとは公式サイトポチポチして解禁しとけ」ということ。難易度は学園以上フラキャ、宇宙戦争未満

Q.死んでもポップン以外やりたくないんですがどうですか?

A.だったら死ね…と言いたいところだが、3月19日から1機種だけでクリアできるようになってしまいました。ポップンオンリーで160クレ程度?(かなり恵まれてる方だと思う)

  • 連動イベなので他機種を触っていればそれだけ攻略難易度は下がる。別に全機種は回さなくてもいい。
    他機種を1回プレーするだけで(どれが来るかはランダムだが)選手が1枚手持ちに加わる。
  • REFLEC・SDVX・IIDX辺りを少しだけ触ると運が良ければ遥かに楽になる。

Q.要するに何をすればいいの?

A.必ずやる作業だけ太字。それ以外は興味が無ければ飛ばしていい。

  • 1.GATEの公式サイトで登録する。KONAMI ID持ってない人は登録作業必須。
  • 2.以下は事前にやっておくと有利になる事柄。
    • 2-1.2014/03/19以降、公式サイトの助っ人獲得キャンペーンからKONAMI IDとメールアドレスを登録し、「キャラクター大集合」を入手する。
      • 非常に強力な選手であり、無償で獲得できるため必ず入手しておくこと。
    • 2-2.スティールクロニクルとQMAを無料1クレずつやっておく。
      • スティクロ・QMAは初回1クレ無料。初回の無料分だけでもカード2枚(雑魚)と今後ずっと4%の経験値ボーナスが貰える。
      • 2クレ目以降は嫌ならやらなくてもいいが、両5クレずつやると、今後ずっと10%のボーナスがつくうえ、カードが計5枚手に入る。雑魚だけど全部集めると隠しスキルが発動するのでそこそこのオーダーにはなる。
    • 2-3.BEMANIスタジアムのサントラを購入しているなら、初回購入特典の選手カードである「BEMANI学園 学長」を入手する。
      • 非常に強力な選手であるため、初回サントラ購入済、かつまだ解禁が終わっていないなら必ず入手しておくこと。
        サントラに興味ない人はスルーでもよいが、学長が居ればポプ専プレーの場合に非常に心強いことは付記しておく。
    • 2-4.ポップンリズミンをインストールしている場合はアプリでクイズに一度答え、スタジアム公式サイトの特典一覧から「ししゃも」を入手する。
      • 「ししゃも」自体は隠しスキルも無いDタイプの雑魚カードなので数合わせにしかならないが、有用なカードが揃うまでの頭数に加えておくのも悪くない。
        アプリをダウンロードできない環境であったり、よくわからないならスルー。なお、リズミン無しでも大会で一応入手できるが、大会でわざわざ入手するようなカードでも無い。
  • 3.いつも通りポップンを廃プレイ
    • する間に、IIDX(L.E.D.狙い)かリフレク(DJ YOSHITAKA狙い)かボルテ(Hommarju狙い)かDDR(TAG狙い)のどれかをプレイした方が楽にはなる(左ほどオススメ)。その機種の1クレ目、3クレ目、6クレ目に誰かのカードが順番ランダムで貰えるが、1クレ目にお目当てのカードを引けるかは運ゲー。どうしても嫌ならどの機種もやらなくてもいい。
    • ポプ専プレイヤーなら6クレ目までで「wac」「PON」「ミミニャミ」の3枚が確実にゲットできる。
  • 4.公式サイトで育成する選手カードを選んでおく
    • 既にカードを多く持ってるなら「スティクロやQMAの選手」「パステルくん」「梅桐天土」「EMI」「ミミニャミ」「ししゃも」「猫叉Master」「アフロ」「レイシス」「マキシマ」辺りは育成しなくてもいい。手持ちが5枚以下なら持ってるカードは全員育成。
  • 5.公式サイトでオーダーを組む。原則的にはカードの持つスキルと一致する打順、ポジションに配置。それ以外は攻撃力が高いカードほど上位打順に、守備力が高いカードほど真ん中寄りのポジションに。
  • 6.公式サイトで前半戦の大会と去る金合戦、Sakura Sunriseの大会に挑戦。勝ち抜くと新曲が貰える。
    • BEMANI1プレイすると1枚チケットが溜まるが、上限が99枚なので99枚を越えないように定期的に消費する。
    • 大会の難易度は「前半戦新曲の4大会<去る金合戦<<<Sakura Sunrise」なので、この順番でクリアしていくのが良い。後半戦の大会はこの時点ではまず太刀打ち出来ないので一旦スルー。
  • 7.選手カードが貰える大会を勝ち抜いてカードを手に入れる。
    • ポプ専だとここが鬼門。手持ち5枚なら平均Lv23程度で能力同等、手持ち4枚ならLv28程度で互角。
      • とにかく1枚でも多い方が楽だが、弱いカードを使う場合大会カードに差し替える枚数だけ後々無駄になることに注意すること…と言いたいところだが、ポプ専の場合そんなことも言ってられないのでとにかく全部育てよう。他機種から有力な選手を取っている人はまともに育てる選手を4人くらい選んで育て、あとの5人は適当な奴を入れておけばよい(こいつらに経験値をやる必要はない)。
      • ちなみに1枚でも大会カードが取れたら、そいつを育てることで戦力の底上げになるので2枚目以降はグッと取りやすくなるということですね。
    • 最優先で取るべきはあさき。次いで、L.E.D(IIDX)が手持ちに居ないならMutsuhiko Izumi、もしDJ YOSHITAKAをREFLECで入手できていたならSota Fujimoriの優先順位が高い。この辺りは他機種のプレイ状況によって変わる。
    • 他に実際に使う可能性があるのはCody、Des-ROW(L.E.D.無)とMike(L.E.D.有)ぐらい。ただチケットに余裕があるなら他も取っておく。
    • dj TAKAは能力値的には高いものの大会自体の難易度が非常に高く、まず解禁が終わるまでに取れないので無視していい。
  • 8.7で取ったカードを更に育成して後半戦の大会に挑戦。勝ち抜くと新曲が貰える。
  • ※やりもしないであろう機種に移植された曲はチケットが溢れそうな時に挑戦するぐらいで、現状は無視してもいい
    • 2014/03/19以降、チケット保持上限が20→99枚まで増加したため、チケット溢れはまず気にしなくて済む。

Q.他に最低限知ってたほうがいい話は?

  • 選手カードの成長タイプ。Sは成長遅いけど最終的に強い(BEMANI学園 学長、キャラクター大集合など)。Dは成長早いけど最終的に弱い(ミミ・ニャミ、スティクロQMA選手など)。A(wac、DJ YOSHITAKA、Hommarjuなど)・B(TAG、L.E.D.、Qrispy Joyboxなど)・C(PON、猫叉Master、アフロなど)はその中間。
    • よほどのライトプレイヤーじゃない限りは出来ればB以上のみを育て、C以下は避ける方向でいきたいというのが大方の風潮。ただし後述の隠しスキルが絡む場合は例外。
  • 「隠しスキル」について。オーダー組んでるときには確認できないけど、特定の2人(ステクロだけ例外で3人)を決められた打順orポジションに配置すると両者に1.2倍の補正がかかる。これが結構重要
    • 最大で4つの隠しスキルが組めるが、だからと言って4つ組もうとすると隠しスキルに縛られて有力選手を使えなくなって逆に戦力が落ちてしまう。2~3個程度仕込むのが理想である。ポプ専なら1個だけでも御の字。詳しくはBEMANIwikiで。
  • 育てる順番は万遍なく。ただし後々使わないことが確定しているカードには少しだけ振れば良い。使っているカードの中では補正後のステータスが高くなるカードをちょっと優先的に育てるのが理想。
    • この「優先」に当てはまりやすいのは、ポップンプレイヤーなら必ず入手できるキャラ大集合、wacの他、DJ YOSHITAKA (REFLEC)、Hommarju (SDVX)、L.E.D. (IIDX)、Mutsuhiko Izumi (大会報酬)など。BEMANI学園学長があるならそちらも。一応dj TAKAも該当するがまず取るのは無理。

Q.でも下の表ではC〜Dタイプのミミ・ニャミやPONが入ってるよね?なんで?

今回の状況だと、大会カードを取るまでにミミ・ニャミとPONはかなり育ってると思うので無駄にしないために泣く泣く採用。普通なら外しています。
PONを有効に使う場合はDDRで取れるTAGが居ると少し楽になります。

Q.どんな感じのオーダーを組めばいいの?

※「色つき」の欄は隠しスキルが発動している組み合わせ。

  • サンプルA)事前にキャラクター大集合を入手。ほかはポップンのみ
    • 攻撃力:67238 / 守備力:52100 119338。S1A4B2C1D1
    • ポップンオンリーの場合だいたい70クレ目ぐらいでカード大会に挑戦できるようになる。それまでは初期の4枚のみ。
    • L.E.D.を持っているならDes-ROWではなくMikeを取って4番にキャラクター大集合を据えること。
打順大会カードとる前ポジ大会カードとった後ポジ
1wacあさき
2 Sota Fujimori
3ミミ・ニャミキャラクター大集合
4キャラクター大集合Des-ROW
5PONMutsuhiko Izumi
6 ミミ・ニャミ
7 Cody
8 wac
9 PON

* サンプルB)事前にキャラクター大集合を入手したあとリフレク3クレでDJ YOSHITAKAとパステルくんを入手。ほかはポップンのみ

打順大会カードとる前ポジ大会カードとった後ポジ
1ミミ・ニャミあさき
2wacSota Fujimori
3DJ YOSHITAKADJ YOSHITAKA
4キャラクター大集合キャラクター大集合
5パステルくんMutsuhiko Izumi
6PONミミ・ニャミ
7 パステルくん
8 wac
9 PON
その他/熱闘_bemaniスタジアム考察/ポプ専編.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:26 by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki