難易度表:vinculum_stellarum_ex
Vinculum stellarum(EX)
【ウィンクルム ステッラールム】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]Vinculum stellarum(EX) | Vinculum stellarum | iconoclasm | MZD[pe旧(10)] | 160 | 2:13 | 1536 | 35 |
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 階段、縦連
譜面
動画
解説
- 2019/04/18追加配信の「ポップンタイムトリップ『ポップン10編』」の隠し曲。
- AC10で登場した「アンセムトランス / Votum stellarum」の流れを汲む楽曲。
- いちかのBEMANI超じゃんけん大会を通してbeatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSEに移植されたことで、ジャンル名が「ANTHEM TRANCE」と付いた。
攻略
- ロングポップくん、階段、縦連などの要素が詰まった譜面。随所で非常に細かい処理が求められる。
- クリアの可否は基本的に終盤数小節の出来にかかっている。密度の変化や縦連に惑わされることなく全体を見るように心がけよう。
- 後半はBPM160の16分階段や乱打が大きな割合を占める。実は想像より遅く、土偶テクノと同じ速度である。リズムさえ崩されなければそんなに難しくない。
- 呪われてしまった人や、最後の最後でボーダーを割ってしまう人は乱も選択肢。88節は正規が酷い左右振りのハズレ配置なので乱の方が楽になりやすい。乱掛けて54節でボーダー前後残せるなら十分勝機がある。
難易度表/vinculum_stellarum_ex.txt · 最終更新: 2022/09/12 22:25 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
鏡で罰48赤3本。
49クリアが35%になりました。
アップの段階でAncient Heritageとかナニワヒーローのような中速階段譜面を触っておいたのが露骨に効いたと思います。
49のクリアには辛ゲージじゃなくても47~48の罰減らしが大事なんだなぁと思わされましたね…
88節は45→245を片手で全部拾えるとかなり楽に感じました。ラスト殺しは一瞬なので、フィバ入りしつつここをちゃんと耐えられれば安心して突破できるでしょう。
このあとptpやってみたんですがラスト殺しで一瞬でゲージが溶けましたw どこを餡蜜していいのか分からないです。
罰20でギリもぎ取れたー!
ずっとムズいからずっと集中力キープするのがきつい。ハイライト地帯がほぼ押せるようになったら有権者
罰49でボダクリ。49クリア37曲目ですが直後にイノセンスがクリア付きました。
ゲージ耐えてくれー!って祈りながら必死に手を動かしていたらなんか耐えてました。本当に終盤がよく分からん……。
80の3本LNでゲージに余裕があるといいっぽいということしか分かりませんでした。再クリアは当分無理そう。
罰49でボダクリ、初見でクリアできました
55小節の時点で赤2か3だったのでこれはいけると手応えを感じ実際にクリアできました
ラストの87~88には赤4くらいで突入し5の縦連をほとんど押せませんがなんとか耐えた感じですね
攻略コメを参考に事前に土偶テクノで階段の速度を意識できたのが勝因だと思います、ありがとうございました!
tridecaもサクッといけてこれで49クリアは10曲目。復帰してからここまでクリアできるようになるとは思ってませんでした…
49は弱5つで最高ムンチャでしたが全体難系が得意なので挑戦してみたら一発で埋まりました!
真ん中に近いクラスが埋まって凄い嬉しいです
逆にラス殺し系が苦手で最弱クラスのはずのSailRenがまったく埋まる気配無いので49は個人差っていうのがよく分かりましたね
(;´・ω・`)えぇ…そんなに早く埋まるのこれ…解禁初日にクリアしたとは言えクリアまで結構かかった覚えが…何はともあれおめでとうございます
全体難が得意なのは羨ましい。確かに49は個人差のバラつきが多いイメージがあります
SailRenは自分も苦手で高BPMに発狂と苦手要素が刺さりすぎて勝率低いですね
乱初クリアしました (同日Innocence乱もクリア)
高密度がドカドカ降ってくるので難しいけど楽しいですねこれ
しかし謎に黄ばんでるのは何でだろう…
これとイノは⚫10やろってくらい難しいと思ってるので凄いです、
さかなさんとの乱クリア状況見てると乱譜面でも得意譜面が分かれてるみたいな感じしますね
復帰後は未だにルイナス・ヴェラムの乱がクリア出来てなかったりします
Innocenceは63節以降が左右に割れて無理押しもほぼ無い大当たりだったのでやや評価しづらいですが…!
正規で真っ黒になってたけど鏡でようやく47罰クリア…
どっちも罰数は同じなんだけど発狂でごっそり落ちるのと削られるのでここまで差が出てくるのか。
正直ペルディ以上にキツイって言うか-0.1周辺が魔境過ぎる。
罰40、ボダ+5で余裕を持ってクリア。目安としては55小節の時点でボダ+2、でもロングポップ地帯抜けていきなり63小節が難所でボダを割る。この直後にできるだけ早くなるべくすぐに自分の中の16分リズムを取り戻したいです。クリア狙いならただの16分は回復なので。
最後のロングポップの時点で多分フィバ-2、ある程度S乱やってるとこの後の方が簡単かも(85小節前半とラストは除く)
灰◆からしばらく粘着して何とかクリア、ラスト数小節というかもはや88節ゲー
4+5の縦連がめっちゃ意識引いてきて最後の塊でゴッソリ減らされてたのでラストは右手をわしゃわしゃすると言い聞かせたら
63節以降1回もFEVER行ってないのに赤3粒残りました
おめでとうございます
これは全体難に見られがちですが、埋められる程の地力目線だと53,54節と88節ゲーになってきてると思いますね
というか88節は何故難しいのか…押せてるつもりでも4粒くらい平気で消し飛んでいるという
いや~ここ冷静にブンセキするとけっこうやばみが深いですよこれは…
・4545縦連打の直前に8があるので実質左右振り+縦連打複合
・直後の右手の動きは9→8→75→8となっており、9→8→75がすでに難しいうえに直後が8なので実質858の左右振りと化している
・と同時に左手は13→4→13(実質141の左右振り)
・ラストは真ん中(赤)に寄ってからの2468斜め振り
外内外内外内外みたいなスゴイ左右振りしないと拾えないようになってる(´・ω・`)
ありがとうございます
88節って87節終わりの高密度から一瞬密度減ったところに塊がドカっとくるので
なんかリズムみたいなものを乱されるのかな…と思ってます、しかも2+4+5から8分で1+9に振って来てるという
というかラス殺し属性無いんですね…メタオペのラストの倍くらい殺しに来てると思うんですが
初回罰40ボダクリ
ラストゴリっとやられたけどなんとか残った!逃げきれたぜ
今の実力でできるとは思わなかったから、クリアしたの最近で一番嬉しかった…いつやってもかっこいい
クリア出来た。
だいたいクオンとイノセンスと同じくらいの難易度だと思いました。
クリアできたくらいじゃ上の会話に手も足も出ない件について
ビン・・・(挫折)
アンセムトランスのむずいやつ
フロクシなんちゃらと同じパターン
これ読み方のところのウィンクラルムステッラルムってどこソースです?(普通に呼んだらウィンクルムステッラールムだと思うんですが……
(ステーッラールムだ
ああすみませんニコニコ大百科にそう書いてあったのでてっきりそうなのかと思ってました…。
wiktionaryには「stēllārum」で書いてありますね。
ラテン語には詳しくないので自分アレですが、
「ウィンクラルム ステーッラールム」ってことでOK?
大学でラテン語の単位取ってますが、記事に書いてあるようなウィンクラルムって読み方はしないですね。ラって読める文字無いです
ステッラルムをコピペして消し損ねたんじゃないですかね
少し悩むのはステッラールムかステーッラールムか…
まず音節で分けるとStēl・lā・rumで、lāにはアクセント付くんで間違いなくラーとは聞こえるんですが、
一方でStēlが実際に日本語にした時長音に聞こえるかと言うと……このēの長母音は多分llaの促音(いわゆる小さいッという奴)と混じって実際はあまり認識できないのかも……
この説なのか、ラテン語で有名な山下太郎さんはブログでの読み方解説ではステッラールムの方を採用してるんですよね
ついでに言えばラテン語的にはアンセムトランスの記事のフォーテュムって読みも変ですね、ラテン語でテュムなんて発音はあまり見かけませんし(“テュム ラテン語”などで検索しても“トゥム ラテン語”に比べて殆どヒットがない)
ラテン語的にはウォートゥムですね
長々と失礼しました
Vinculum stellarumのEX,H,Nページの読み方を
【ウィンクルム ステッラールム】に、
アンセムトランスEXの解説文の読み方を
「ウォートゥム ステッラールム」
に変更しておきました。
なんか違ってたらまたお声がけください。
御二方ご報告感謝しますm(_ _)m
これって二重子音の前の長母音が短めに聞こえるという話ではなくて単に日本人にそう聞こえるみたいな話です?(僕自身はラテン語始めて数秒なのでわりと適当なこと言ってる自信があります……)
実際の所なんとも言えないですね……別にラテン語の発音ルールや、日本語への転写においてこういうルールが確立して在る、という訳でもありませんし。
ただ二重子音の前に長母音がある単語ってそうお目にかからない気がするんですよね。
山下太郎氏が記事内でステッラールムの方を採用してる理由はそれと関連してるんじゃないかという推測。
ちなみに一応ですが“ステーッラールム” でgoogle検索してもこちらは実質0件レベルで使われてないようです。
楽曲紹介コメより『キミの願い事は星になり、その星がまたキミを照らす。ただそれだけの尊い絆。』
49残り6だけどクリアまで数回かかった個人的には結構強く感じる中+ぐらい
ミラー入れたら序盤は難しかったけど後半は多少楽に感じました
私は49残り10曲ほどですが10回以上やって一度も落としてないので弱の下の方に感じましたね。タイピもたまに落とすくらいなので個人的にはタイピより下です。というか49で100%落とさないと言えるのはこれとオイパンクくらいしかない…
よく弱いとは聞いていたのですがこの曲は個人的な苦手要素が刺さったのだと思います。苦手なので結構強く感じますね
スカイハイや天空は安定してますがこれはどうも苦手で…縦連打や微ズレで認識が追いつきにくいです
私は逆に天空ルイナスなどは苦手で、蒸気ストキャなどのゴチャゴチャ系のが得意なので個人差が露骨に出てますね。。。
49半分ぐらいです
スカイハイ、ブラックエンペラー、タイピ
このあたりとほぼ同難易度に感じました
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