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難易度表:versa_upper_ex

Versa(UPPER)(EX)

【ヴァーサ】
(公式曲紹介)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]Versa(UPPER)(EX)Versaonoken feat.彩羅ヴァイス[LT]90〜1801:56150438

レベル

  • 48

属性

  • ロングポップ君
  • ソフラン、階段、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

 * https://www.youtube.com/watch?v=12YHFI4hJv4 手元付きライン HS4.3 (数値387-774) 鏡 パフェ

解説

  • 2023/02/23追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ミミニャミLab」研究員5人目「ヴァイス」隠し曲。
  • ACラピストリア「Versa」のUPPER譜面。
  • BPM推移:90→180→90→180
  • いわゆるIIDXで言う「ジャリ系」で、24分二重階段が入ったりアウトロの片手階段が脅威。レベル49~50弱のような難所を随所に交えて、それ以外でゲージを回復させてクリアを想定したレベル設定としか思えない。
  • Lv49と仮定した投票では弱(-0.578)となった。

攻略

  • 元譜面の超高速交互は4連打までに削られており、ゴミがついたりはしているものの連打が苦手な人にとっては助かる譜面になっている。また、低速の配置も見やすくなっている。
    • なお、この4連打は「6連符の4連打」だが、その性質上、餡蜜は半分の速度の3連符ではなく8分のリズムで処理することができる。ラストの高速階段に加わるゴミトリルも同様。
  • トリルと低速が押しやすくなった代わりに高速階段が軒並み難化しており、特にラストは細かいゴミも加わって非常に強いラスト殺しとなっている。クリア狙いでは基本的にきれいに押そうとせず、餡蜜ぎみに耐える押し方をするべき。イメージとしては、上のレベルになるが未完成ノ蒸氣驅動乙女(EX)StrayedCatz(EX)に近い。
  • ちなみにランダムは同時押し個数が多い箇所が多いことや、そもそも超高速階段がバラけるせいで非常に横に広い譜面に化ける。クリア狙いでの使用は不可能とみて良い。
  • ラスト殺しは72節と74-75節の高速階段。非常に速く見切りづらいため48挑戦レベルでは左右の分担で混乱しがち。綺麗に押そうとせず形だけに合わせて耐え切る方が安定しやすい。ここがクリアを分ける難所なため、少なくとも72節には挑戦レベルでもフィーバー付近で突入したい。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

もりそば, 2023/02/24 13:09

4回目でBAD46でクリア
低速が苦手過ぎるから中盤でゲージ半分位になったけどその後はラスト以外回復なので助かりました。
これ個人差というか、48適正位だったらラスト完全に見えないからワシャワシャでクリア出来そうだし、
50主戦場にしてる人はこの配置+辛ゲージって曲潜り抜けてきてるからそこまで問題なさそうだけど
ある程度49出来るってプレイヤーだとラスト半端に見えて半端に押そうとしてゲージごっそり持っていかれる
ってパターンに陥りやすいからそれ位の腕前の人が一番苦戦する説ありませんかね・・・?

ふわわ使い36号, 2023/02/24 00:13

初見BAD15 赤5粒でした。
最高50目線からすると銅菱はLV49の譜面達程難しくはなさそうです。
が、あのラストはLV49の他の面々と比べても遜色ない発狂してると思います。
総じて48詐称軍の新入りかな?w

S.A.C 98.12, 2023/02/23 21:39

(;´・ω・`)いやもうこれ49でしょ…蒸気乙女、ゼーラスと同等か人によってはそれ以上に感じそう。48より49弱のほうがしっくりきます

初見逆ボで3回目で罰20銅◆これは流石にロストかけないとダメだと思いロスト入れたら銅◆まで取れて棚ぼたでした。ラストの発狂は誤魔化しはききやすいですが途中に螺旋も混ざってるので押しそびれるとあっという間にゲージが溶けますね。クリアは全然安定しないし49にいた方がいいと思いますよこれ

leather, 2023/02/23 16:08

初見ボダ-4、4回目でなんとかクリア。コイツヤバいかもしれません。

最後の発狂を押し切る難易度がかなり高いです。誤魔化しは効きやすい配置だと思うので誤魔化せる人ならそこまで難しくないかもしれないですが、真面目に付き合おうとするとかなりキツいです。
最後以外は1回目のサビ前に発狂がありますがクリアには影響しないですね。クリア目線だとほぼ最後ゲーになると思います。
今日やった体感だと48強でなんとか留まっているかなという意見になります。49弱のラスト発狂系とどっちが楽かと言われると微妙な気はしますが……。

leather, 2023/02/23 21:12

(発狂の系統は違いますが)49弱のラスゲー譜面からセイレーンとバドシンをやって体感を比べてみたんですが、ゲージをボダで残す難易度はセイレーンよりやや低いぐらい、クリアならセイレーンと同等、バドシンより一段下かなという印象でした。ただセイレーンよりは運ゲー寄りな気がします。
比べてみて、明確に49行けってほどではないかなと思いました。クリア段階だと結構運ゲーっぽいので試行回数が大事そうです。

U.E., 2023/02/23 19:58

初見罰33ボダクリ、最後全然見えないので菱取れないかもと思ったら3回目であっさり菱
ただもう一回取れと言われたら相当苦労すると思うので割と運ゲー感あります…
個人的にはトリデカゼーロス辺りと同じくらいな気がしているので49でもいいと思ってます 48銅菱@1

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2023/02/23 19:53

初見BAD50で落としてびびったけど3回目でなんとかクリア(´・ω・`)
49行け案件に見えないこともないが…どうだろうか
本当にタイピやヴェラムより簡単か…?🤔

叛逆の白タヌキ, 2023/02/23 19:20

プレイしてきました
初見罰85でお話になりませんでしたね

ソフランは得意ですがそれ以前に二重階段や苦手な片手処理の発狂が俺にとって地獄のような譜面でした
個人差はかなり出そうですが48強以上はありそう

47残り1、48が48%梅

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難易度表/versa_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/11/11 03:54 by りいどらる 98.09

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