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難易度表:unisonote_ex

unisonote(EX)

【ユニゾノート】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]unisonote(EX)unisonoteonokenカウント・テン[10-1P]168 1425

レベル

  • 47

属性

  • ロングポップ君
  • 同時押し、階段、発狂、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2023/06/01追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ミミニャミLab」研究員8人目「カウント・テン」隠し曲。
  • jubeat saucer fulfillからの移植曲。

攻略

  • 同時押し、(二重)階段、ロングポップ複合など様々な要素が求められ、発狂もあるので発狂以外の部分は回復だと思える程度に押せないと厳しい。同時押し要素が強めだが、一般的に「同時押し譜面」と言われてイメージするフロウビートやビビッドのような横に広い譜面とは全く傾向が異なるので、どちらかと言えば対策を積むより地力で殴るべき譜面。
  • 発狂は癖がつきやすい可能性がある。かなり左右振りが激しい配置をしているが、餡蜜でバンバン押すようになったら危険信号なので一旦離れること。楽して押せる配置ではない。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

56-23, 2024/09/12 20:05

プログレタンゴ出来てこっち出来ないのつらいです…
発狂にのろわれた…

りいどらる 98.09, 2023/06/04 00:43

初見罰27、何回かやりましたが銅◇は取れませんでした。

なにこれ?(困惑)
パワー系ではなくテクニック全振りの同時押し譜面っぽいです。Butter-FLY(UPPER)に近いものを感じますね。

あまりBPMが速くないので47強で済んでるかなと思います。もしこれがBPMが180以上だったら、青天の霹レキより強くなっちゃうので詐称ですね。
あとBPMに対して微妙に曲が遅く感じるのでHSは0.1上げた方が良いかもしれません。

トアくんLove勢, 2023/06/02 15:35

3回やって銅星とS。HSもう一段階上げてみると見えやすくなるかも知れないです

JACK, 2023/06/01 19:55

初見は落としましたが、二回目で罰36出しながらもなんとか突破しました。

最初は初見で行けるかな?と思いましたが、後半で物量と三角押しが増え出すところでゲージが一気にボダを割ってしまいました。二回目はハイスピを0.1下げたことでラスト殺しにフルゲージで入ることができ、赤で耐えられました。

47だと最低でも中、下手すると強に入りそうですね。

S.A.C 98.12, 2023/06/01 18:59

初見HS間違えてボダ−2やらかしました。次で罰23でクリア。47中でしょうか
同時押し得意なのであまり強く感じませんでした。発狂はラストですかね?削られるけど発狂とまではいかない体感。上からだからそう感じるだけだと思います

よく見たら結構物量あるので挑戦段階だと要脱力ですね。終盤の16分混じりが多発するあたりから忙しく嫌らしい配置も多いので色々と意識しておかないとポロポロ溢してしまう

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2023/06/01 18:01

いくらなんでもBad減らしがきつすぎる…(˘ω˘)
47中以上は間違いなく、強入りもありそう?
ただ47のメンツを見ると実際そこに食い込めるかは微妙なところ…か?

パサパサ 98.93, 2023/06/01 16:02, 2023/06/01 16:08

同時押しが激しくて発狂もなかなかの威力ですね…
体感48でしたがクリアは47でしょうか?同時押し苦手だとキツいと思います
強は入りそう

leather, 2023/06/01 11:46

初見罰22、3回目で罰10。
結構横に広い譜面で同時押しや横に広い譜面が苦手な人はキツそうです。
あんまり難易度分かんない……。弱くはないかなと思います。

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難易度表/unisonote_ex.txt · 最終更新: 2024/03/02 18:24 by RSO

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