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難易度表:satan_ex

Satan(EX)

【サタン】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]Satan(EX)SatanBEMANI Sound Team “Devil Summoner”ウェルダン[UL旧(15)]2101:271212

レベル

  • 49
    • ACUL・2023/07/25のアップデートでLv48→49に昇格

属性

  • ロングポップ君
  • 交互連打、同時押し

譜面

動画

解説

  • 2023/06/22追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「P'zファクトリー」研究員6人目「ウェルダン」隠し曲。

攻略

  • 難関となるのが中盤の発狂だが、序盤でフィーバーさせるのも簡単ではない。BPM210なので餡蜜は有効だが、奇数トリルを全部偶数押しにしてしまうと空打ちBadを量産してゲージが伸び悩む。餡蜜するにしても2-2-1など、奇数になるように押して空打ちを防がなければならない。
  • 中盤、1・9同時押しをベースとした発狂だが、片側に集中して押すことで残りやすくなる可能性がある。
  • 中盤の発狂は最低でもゲージ半分ほど残さないと厳しい。
  • 終盤も細かい16分配置や32分スライドなどが続き回復に充てるのも楽な配置ではないが、クリアを狙う段階では削られないようにしたい。
  • ノート数1212と昨今の同レベル帯としてはかなり少ない部類だが、これは演奏時間の短さによるもので、密度が薄いわけではない。微辛ゲージと言うほどではないが1400ノーツ以上の曲と比べて許容BADは少ない方なので、発狂以外の部分は誤魔化さず正確に繋いでいかないと回復しにくい。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

, 2024/05/18 22:54, 2024/05/18 23:00

49銅◇13曲目
今まで27節時点で黒◇分のゲージすらあったこと無かったんですが、急にフィバ近くで入れるほど押せて、後は気楽でした。

前半耐えゲー後半回復からのラス殺しなので、やっぱり何故49に上がってきたのかサッパリ解りませんが、世間的には49なんですよねぇ・・・。
後半は認識サボり放題なので、自分と相性が良いのは間違いないと思いますが。。。
気になったので確認してみたら、クリア率100%の49はコレとラストワだけでした(笑)

あさっと, 2024/03/30 18:40

48全クリ498割埋めで中間手も足も出ない。
ヘビメタルとか、マジ個人差だけのやつ出すのやめて欲しい。

しいみのな, 2024/01/23 00:39

49も残り10曲になったのですが、指数中以下でこいつが残ってしまいました。
正規は最高黒菱、乱は白緑地帯当たりっぽいやつでゲージ5本が限界です。
正規鏡押せないというよりプレイ中外軸の認識が全く追い付かない感じです。乱で頑張った方がいいんでしょうか……。

punk@98.16, 2024/01/23 12:26

私も相当苦手で、クリアしたときはファストスロウ気にしながら右側だけガン見の二重くの字餡蜜で試行回数重ねてようやく埋めました

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2024/01/25 17:35

薙も、右手注目法をオススメします🤔
右手さえ完璧なら、左手は適当でもついてくるはずなので意識配分は右手10割でいいです。

あと、白軸がきついのは言うまでもないですが、
その前後(49節や54節)が意外と削られポイントです。
ここはちゃんと対策した方がいいでしょうね(49節は餡蜜など)

t, 2024/01/26 19:27

連打系とメチャカワ以外の49は埋まってますが、クリアに20回かかった者です

白緑はほぼ4個同時押しの感覚でやって後半全繋ぎで何とかクリア出来ました
乱は個人的には絶望だったので現状黒菱ならもうちょっと地力を上げてから忘れたころにやり直すのが一番現実的だと思います
恐らくあそこニエンテの開幕にも飛び火するので

しいみのな, 2024/01/27 19:31

コメントくださった皆さんありがとうございます。
色々対策教えていただいたのですが、それとは関係なく急に外軸地帯の同時押し認識できるようになって埋まってしまいました。書いてもらったのにすみません……。
今日はラボテクノupperの終盤が完璧に認識できていたので、それ系の譜面が見えてたらきちんと同時押しとして認識できるのかと思いました。

しいみのな, 2024/03/06 22:26

ランダムでもクリアしてきました。
当たりならジャッジメント乱とほぼ同等の難易度だと感じました。しかし下からワンチャン狙うのは厳しい部類だと思います。
外軸地帯はそこそこ当たりが出るのですが、乱だと前半が厳しいですね。クリア段階だとほぼ餡蜜するしかないです

punk@98.16, 2023/10/03 21:56

解禁してきました。結構やったけど最高黒菱。両白地帯がきつすぎる。尻3.5のラスト前も押せたことなかったし苦手配置臭い。

りいどらる 98.09, 2023/09/04 23:34

鏡で罰37フィバ-1。おそらくtake55ぐらいです。

前半は餡蜜が効きづらいので安定させるためにはガチ押しが必須になります。
これまで同段トリルのガチ押しは雑巾がけっぽく押していましたが、パワー不足でボタンに押し負けていることが分かったので握力を上げて対策する方針を採りました。
というわけで器具を使い1ヵ月かけて握力トレーニングをしました。

その結果ですが、前半がしっかり安定するようになりました。
しかしそれ以上に、今まで全く押せなかった両白軸+緑地帯(51~53節)がかなり押せたことに驚きました。
どうやらこの器具の使い方である「握って開く」動きと、両軸地帯を押す時の手の動かし方が全く同じなので自然と押せるようになっていたようです。

苦手要素の多いこの譜面をあっさりと攻略できたので握力トレーニングは最強です。
これが苦手な方は是非試してみてほしいですね。

pomm, 2023/08/25 22:27

初見51→2回目43、未クリア。51~56小節のメンテゲー。以上
…ガチガチボタンだと真面目にやるだけ馬鹿馬鹿しい

pomm, 2023/08/30 22:10

押し方ある程度覚えて邪道プレイで7回目クリア。BAD28
ある程度押し方覚えたらHS0.1下げて、件の箇所からブレイク入るまで左側少し捨てて右側重視
最終的に勝てばよかろうなのだ         …地元メンテじゃもう二度とやりたくない

F II, 2023/08/13 09:50

初見、正規罰75で未クリア
ヤバすぎてプレイ中に変な笑いでましたw
49に昇格するのも納得です。

個人的に無理すぎる譜面なので、私には評価できません

ふわわ使い36号, 2023/07/30 19:29, 2023/07/30 20:02

クロスでやったら簡単になるのかな?とちょっと気になったのでクロスでやってみましたのでメモ。

同色配置が多いので序盤はそんなに難しくならなかったです。
357→19が456→28になって楽になりました。28に9のゴミが付いたところはちょっと押しづらく感じたので、ここは個人差ありそうです。
白軸緑交互は黄軸青交互になって難しいことに変わりはないですが、交互部分が見やすくはなったと感じました。
終盤6個押しが無理押しになりましたので無理押し耐性は必要ですね。ダークオペラexの乱s乱安定くらいの力があれば問題はないですが。
シャル階段はめっちゃ難しくなりました。

総合的に地力高くて正規鏡クリアできない人ならやってみてもよさそうです(この「地力高い」がどのくらいなのか私にはわからないので49適正の方でやってみた方がいらっしゃればご指摘ください)。bad減らしには使えないですね…

トアくんLove勢, 2023/07/13 13:44

今作の48これ以外鳥Aですが93kが限界でした…曲が短い割には疲れますし序盤のトリルを光らせないといけないのが辛いです

りいどらる 98.09, 2023/07/11 21:25

逆ボったぐぬぬ… やる度にラストのスライドが微妙に繋がらなくなるのつらい。

21~24節の赤の取り方が全く分からなくなってましたが、トリルを餡蜜せずに押してみると赤も無理押し逆餡蜜っぽく押せることに気付けたのでゲージを維持しやすくなりました。
ここはPSGブレイクコアが練習になると思います。 …48強を踏み台にしないといけない時点でこれ49では?

例の白緑地帯ですが、左ひじを筐体にくっつけて、手の側面で白を連打しながら緑に向かって親指をちまちま伸ばすようにして押すと多少押せるようになりました。
ここが全くできない場合はこのやり方じゃなくてもいいので、普段の押し方とは全然違う変な押し方を試してみると良いかもしれませんね。

さかな, 2023/07/11 21:32

ラストは4つ押しの餡蜜で繋がるのでクリア狙いなら律儀に付き合わない方が良いかと思われます!

りいどらる 98.09, 2023/07/12 09:00

2個押し餡蜜でやってたんですがそれでも繋がらなくなってきたんですよね… 4個押しは全然できなくてガチ押しの方がまだマシです。
昨日ラストが接続安定だったSchallをやったら赤4本まで落とされたので、この配置に癖付き始めてるんだなぁと感じます。

さかな, 2023/07/10 21:59

48の未銅菱が増えました(これとレッスン)
同レベル帯の銅星率が5割なのに銅菱すら無理とは…粋は罰7です。
とにかく白軸地帯とその後の上段メロパンク地帯が絶望的で、ここだけで銅菱の芽を摘み取られます。
あとクリア難易度も48を大きく逸脱してますよね?ジオメトくらい安定しません。

カムコーラ, 2023/06/27 19:35

罰47青7で未クリア。48全埋め崩れました
私にはクリア無理ですね。乱10回くらいやった感じだと51~54節と55~56節のどちらかがやりやすい配置にはそれなりになるが両方あたりはきませんでした
まぁそもそも道中がクソしんどくなるんでクリア狙いで乱は現実的じゃなさそうですね
クロスはちょっとだけやりやすそうに感じましたがいかんせん高BPM+サドプラ隠しに慣れてないのコンボで速すぎて手が追いつきませんでした
無理とは言いましたが月に一回くらいのペースで挑もうかな…そのうちハマればいいね

万人が刺さる譜面ではないですし指数は48詐称からどんなに上振れしても49中-って所かと。間とって49弱かな?

Luna, 2023/06/26 22:49

罰15でフィバ、未菱増えそうで不安でしたがなんとかなって安心。
譜面は単純なのに要求される体力とハンドスピードがえげつないですね。辛ゲージ曲並みに疲れます。
割とこういう速度の暴力系の譜面は得意な方なんですがそれでも現存する48の中では最難に感じました。馬鹿です。

やままゆが(95.83), 2023/06/26 14:40

BAD123とか出ました LV49を7曲クリアできた程度では無理です(48残りはこれを含めて16曲)
やってるうちに両手の小指が何も押せなくなって親指北斗5ボタンモードみたいになってしまうので、そもそもこの早さを押し切る腕力が足りてないようです…
スタートラインに立ててないので強か詐称かも判断できないです。どこが発狂なのかも解らないぐらいの門前払いでした。ここまでできないと逆に面白かったです!

タヌキ, 2023/06/24 23:19

初見罰36でボダ+3 二回目やったら無事に罰が39に増えました
全体的に癖だらけなんで難易度評価は個人差爆発でしょうけど、
相性が良くて48強、悪いと49中以上だと思うんで平均とっても49弱はありそう。

そもそも中盤の軸発狂以前に前半も後半も48強はあるんで、投票あったらほぼ確実に詐称行きかと。

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難易度表/satan_ex.txt · 最終更新: 2023/07/25 23:13 by w.

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