履歴
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて350ルミナで販売。
難易度表:quon_h
QuoN(H)
【クオン】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[LT]QuoN(H) | QuoN | Power Of Nature | ジェダイト[LT] | 168 | 2:05 | 1029 |
レベル
- 45
- ACéc・2016/03/22アップデートにてLv42→45に昇格
属性
- 小階段、交互連打
- 乱打、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm24451648 ライン HS4.0 (数値672) パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm24462229 (2:31~) ライン HS3.9 (数値655)
- http://www.youtube.com/watch?v=EQ13v9z6lIw ライン HS4.2 (数値705)
- http://www.youtube.com/watch?v=g8vFr30Yrw4 ライン HS4.2 (数値705) 鏡 フルコン
解説
- 2014/09/12追加メインストーリー「ついに潜入!校長室」隠し曲。当時ストーリーでの初回プレー時は自キャラが一時的に烈[LT]になっていた。
- 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。1)
- 微辛ゲージなので難所の乱打地帯でゲージが空になると回復が間に合わない。乱打地帯後に来る9→7→5→3、8、9→7→5→3が来る場所までにゲージ半分は欲しいところか。
- 3つ以上の同時押しは最序盤と55小節に数回あるだけなので乱も有効。
攻略
- 44小節までは42相当の難易度で、本番はそれ以降、徐々に難易度が増していくような構成。そこまでフィバに行くのは大前提。 – 16/02-26 (金) 08:23:51
- 発狂後もかなり厳しい配置がくるので、クリアを狙っている人にとっては発狂後に回復することはほぼ不可能。 – 15/11-12 (木) 23:43:15
- ブレイク後~発狂前、発狂後の3連階段地帯以降は似た様なゴミ付き階段っぽい乱打が降ってくるが、そこの時点で削られているようだと時期尚早。 – 14/10-01 (水) 08:38:37
- エピックトランス前半やムラクモHラストの速度を上げたようなものが何度も降ってきて、後半はゴミが増えさらに凶悪化。交互乱打と左手始動の交互を出来るようになっておいて損はない。 – 14/09-15 (月) 19:35:16
難易度表/quon_h.txt · 最終更新: 2019/10/21 11:30 by propeller
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
久々にフルコンチャレンジして1発でフルコン銀◇
71小節に癖付いてましたが解呪されてました。しかも3を1回多く叩いて空罰出てただけというしょーもない癖というか思い込みでしたね…55小節は完全に忘れててわちゃわちゃしましたが何とかねじ伏せて無事フルコン
57・58小節も難しいんですが地力が上がっていたのか難なく押せるようになってましたね。去年ぐらいはあそこひーひー言ってた思い出
ラストワHも45あるって言われてるけどこれと比べてどちらが難しいんだろう
個人的には僅差でコッチだけど
(´・ω・`) 大発狂がある分こっちの方が難しいと思う人が多そう。でも高速大階段が苦手なら普通に覆るくらいの僅かな差かな‥ゲージの重さはどっこいどっこいだし
やっぱり大発狂の有無は大きいか
適正以下絶対殺すマンみたいな発狂してるしね
元42のやばいやつと聞いてやってみましたが罰が90ぐらい出ました…
あの狂犬でも道中はゲージが残るのにこっちは中盤辺りから空でした…
なんで42にいたんですかこれ!?
これはテンキーの2と5を押し間違えた説がまじめに挙げられるくらいのガチ詐称ですね
(´・ω・`) 狂犬は道中も簡単ではないけど基本的にはラスト勝負な譜面なのに対し、こっちは全体難+発狂なのでゲージが地を這うのも仕方ないです
(´・ω・`) あと元42のやばいやつと言えばライトビジュアルポップとサイガガHも忘れずに。流石に多分これよりはマシに感じるでしょうけど‥
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