難易度表:popperz_chronicle_upper_n
Popperz Chronicle(UPPER)(N)
【ポッパーズ クロニクル】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[pe]Popperz Chronicle(UPPER)(N) | Popperz Chronicle | pop'n masters | MZD[pe-2P] | 210?(62~402) | 2:14 | 589 | 10 |
レベル
- 35
属性
- ロングポップ君
- ソフラン、総合力
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=jT_3jviPZuY 手元付きライン HS3.6(数値756)
解説
【The 9th KONAMI Arcade Championship 男子部門 決勝ラウンド 課題曲】
- 2020/06/18追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『EXTRA その②』」の隠し曲。
- ACpe「Popperz Chronicle」のUPPER譜面。
- 過去のAC版シリーズで作品全体のボスを務めた曲を連結したメドレー曲。
- 無印版とは異なり,Chaos:Q は原曲通りにソフランする。
- 曲順(引用元の譜面が存在する場合カッコ内に記載)
- J-テクノ → プログレッシブバロック → ニエンテ → トイコンテンポラリー
→ サイレント → ふること → スケールアウト → トワイライトチャイム
→ ムラクモ → エンジェリオン → L-an!ma → НУМЛ → Chaos:Q → o†o → 25 o’clock the WORLD
- BPM
- 147→174→199→187→120→105→130→195→173→64→62→140→156→209→200→201→100→201→402→202→210
攻略
- Chaos:Q地帯は引用元の譜面とBPM変化が同じなので、そちらで覚えてハイスピードは通常版と同様にするのを推奨。НУМЛ地帯は引用元には無いLPが流れてくるが、このレベルでは脅威ではない。
- Chaos:Q地帯の対策ができればレベルの割には易しめか。
難易度表/popperz_chronicle_upper_n.txt · 最終更新: 2022/09/13 03:33 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD46、ボーダークリア。HS2.3(483?)、SUD+未使用。
通常譜面と比べるとChaos:Q部分がソフランすることとo†oがスライド配置の繰り返しになっていることが特徴でしょうか。
他の部分も全体的に通常譜面より強化されていますが、НУМЛだけは弱体化しているような気がします。
o†oのスライド配置で思ったより減らしてしまい、更にラストの25 o’clock the WORLDで何故かロングポップを1つ落としてボーダーまで減ってしまう体たらくでした。
難易度評価としてはChaos:Qのソフランの耐性の有無が全てになると思います。個人差って感じがありますね。
イベントブーストから選曲。
通常譜面のページにも書きましたがボス曲のメドレーというコンセプトが非常に好みですねぇ。
しかも通常版UPPER版の2粒美味しいのは良い、実に良い。
(´・ω・`)散々プレイしてやぁ〜っとS取れた…BPM402地帯は暗記
HS数値はBPM210に合わせて819でサドプラ数値-150ぐらいで人によってはムラクモ地帯で付けてエンジェリオン地帯終わりで外したほうがよいかも
プロバロ地帯が全然光らず貯金が作れなかった。あそこタイミング全然わかんない…
サイレン地帯とトワチャ地帯は少し早めに押すと自分はいい感じでした
普段ファスト・スロウの判定は付けませんがこの曲ばかりは付けて場面場面のファストやスロウの癖を対策しながらようやくS出せました
カオス地帯の100部分は本家より密度が下がってますね
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