難易度表:perditus_paradisus_upper_h
perditus†paradisus(UPPER)(H)
【ペルディトゥス・パラディスス】
(曲紹介 / 試聴1 / 試聴2)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]perditus†paradisus(UPPER)(H) | perditus†paradisus | iconoclasm | MZD[10-2P] | 172 | 2:05 | 1113 |
レベル
- 47
- ACULでLv46→47に昇格
属性
- 階段、縦連打、交互連打
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=WGfGjx7PxJc 手元付きライン HS4.5(数値774) パフェ
解説
- 2020/11/12追加配信の「ポップンイベントアーカイブ『pop'n music ラピストリア ストーリーモード』」隠し曲。
- ラピストリア「perditus†paradisus」のUPPER譜面。beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植曲。
攻略
- ここまで早い階段(BPM172の24分=BPM258の16分)は、47にも練習譜面はほぼない。つまりこの譜面で練れていく必要があるが、無印で癖がついている人の深追いはNG。
- 超階段特化譜面。様々な形と速度の階段が休みなく襲いかかる。
- 縦連打(2連打)も前半とラストにあり、しっかりとゲージを削ってくる仕事人。前半の縦連打は同時押しだが、左手右手に関わらずなるべく片手で処理した方が押しやすい。
- 無理押しは無いのでランダムで崩せるが、きれいに左右に分かれた譜面にはなりにくく基本的には難化する。左右振りは多くないが細かい片手処理の難度が上がりやすい。特にラストの同時押し交互は外れる可能性が高い。
- どちらかと言えばやや右寄りの譜面で、下り階段の部分が難しい傾向にある。上り階段の方が得意であれば、右手の出張もしやすいミラーで易化する可能性大。
- 無印Hより88ノーツ増えているが、そのうち40ノーツ近くは開幕のロングポップ君に地帯によるもの。故に実質的なノーツの増加自体は僅かであるが、要所要所に24分が散りばめられている上に、原曲では回復地帯であった両手交互がほぼすべて純粋な階段に代わっており、難易度は段違いで高くなっている。
難易度表/perditus_paradisus_upper_h.txt · 最終更新: 2022/09/14 22:12 by りいどらる 98.11
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
初見2回目と正規でBAD13、BAD8 これは47ですわと思ってミラーやったらめちゃ簡単になってBAD3まで減った
試してみて!
元譜面の密度を強化した感じでノーツ数的には余裕がありますが、階段が苦手だと最初から最後まで稼ぎどころが無いに等しく実質的な余裕の無さはあちらと大差ないかと…
47中はあると思います
46では相当強い部類じゃないかなと 個人的には47でも違和感なさそうに感じました
全体的に取りこぼしやすい配置が多い上に要所要所で削ってくる配置なんで相当階段が得意じゃないとほとんどゲージ伸ばせないんじゃないですかね
初見罰5
46ではなかなか強め? 階段や2個の縦連が多く、多少の個人差はありそう
乱は1回だけやりましたが罰10でした 縦連をいかに処理するかが肝心
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