履歴
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて300ルミナで販売。
難易度表:perditus_paradisus_h
perditus†paradisus(H)
【ペルディトゥス・パラディスス】
(曲紹介 / ポップン版バナー / ジャケット / eAMU絵日記紹介 / 試聴1 / 試聴2)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[LT]perditus†paradisus(H) | perditus†paradisus | iconoclasm | MZD[10-2P] | 172 | 2:05 | 1025 |
レベル
- 45
- ACうさ・2017/12/19のアップデートでLv44→45に昇格
属性
- 階段、交互連打、ラスト殺し
- 縦連打、同時押し
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=ykpufIJipDo ライン HS4.0 (数値688)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm26999057 ライン HS3.8 (数値653)
解説
- 「BEMANI SUMMER DIARY 2015」2015/08/23分の絵日記解禁曲。MFCの対応BEMANIオーブは「玄武」。
- 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。1)
- beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植曲。REFLEC BEAT colette -Summer-にも移植されている。
- IIDXでのジャンル名は「ANTHEM CORE」。
- 46と仮定した投票では中(-0.225)となった。
- AC peaceでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→perditus†paradisus(UPPER)(H)
攻略
- 3つ以上は序盤の1回のみ – 16/03-25 (金) 01:09:07
- 階段の種類も交互の種類も16分、24分と2系統あり極めてリズムを取りにくい。ムラクモHやグラヴィオールH、ブラッドメタルHなんかも練習曲として使えそう。 – 15/12-15 (火) 23:59:48
- ラスト1拍は12分乱打と24分階段の混合で、ここだけ見ると48でも通用するくらいの譜面。一瞬なので適当に誤魔化しても大して減らないがボーダー近辺でラストに突入するようでは苦しい – 15/10-16 (金) 21:12:23
- 高速の階段が得意かどうかで体感難易度が変わる。平均するとハイスピード幻想チューンよりは難しい – 15/08-29 (土) 09:59:40
- 練習としては、EXが49以上の階段曲のH譜面のBAD減らしが有効。特に譜面傾向、BPMの近いプロバロHは徹底的にやり込んでおきたい – 15/08-23 (日) 18:21:23
- 階段が苦手だと道中でゲージが伸び悩み、交互連打が苦手だとラストで苦しめられる。ハードPf+H、ダージュH、ヒートアップEXが練習曲 – 15/08-23 (日) 12:11:48
- 1025ノーツのためゲージは伸びづらい – 15/08-23 (日) 12:00:56
- 最後の最後にかなり取りこぼしやすい階段が来るので、そこまでにある程度ゲージに余裕が欲しいが、44挑戦圏ではまず厳しいか。 – 15/08-23 (日) 10:50:23
難易度表/perditus_paradisus_h.txt · 最終更新: 2022/09/12 20:33 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
45で最初の方に埋まった
クリア難易度は低めなのかと思ったらギリギリ微辛ゲージなのね
個人差かめちゃくちゃそん時調子よかったか
46八割47三割だけど、全体的に変な形の階段が多くて無理
特に苦手なのは23~25みたいな階段と71~74
後者はなんか上手く認識できない
3つ押し以上無いしランダムかけてみるのも良いかな
76小節までに罰24、最終的に罰32でボーダークリア!ラス殺しの90小節後半は赤粒3つで突入して耐えれました。
67〜69の三角トリル地帯が上手く行く方を重視して正規鏡を選ぶと良さげかもです。他の地帯は割と地力があれば反転しても変わらずに叩けそうな感じ。(自分は左手始動の方が良いので鏡でした)
どうでもいいんですが、半年前易ゲージで初クリアした時は71〜74小節が、押し方のさっぱり分からないできる気がしない祈りの餡蜜地帯だったのにいつの間にか稼ぎどころになっててとっても腕前の進歩を感じました。
おめでとうございます
これが埋まるなら45までの階段譜面には概ね対応出来る気がします
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