難易度表:lead_gravity_m_ex
LEAD Gravity(M)(EX)
【リードグラビティ エム】
(ポップン版バナー / 試聴ページ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[うさ]LEAD Gravity(M)(EX) | LEAD Gravity(M) | Des-ROW | MZD[10-1P] | 188 | 1:48 | 1478 |
レベル
- 48
属性
- 総合力、体力、同時押し、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm30224637 ライン HS3.8 (数値714)
- http://www.youtube.com/watch?v=NIhJXYBI3Io ライン HS4.0 (数値752)
- http://www.youtube.com/watch?v=9NHK38Hcggg ライン HS3.2 (数値601) ビートポップ
- http://www.youtube.com/watch?v=lY-DUxC2n9w ライン HS4.3 (数値808)
- https://www.youtube.com/watch?v=3RoC4oy0q_Y 手元付きライン HS3.8 鏡 +ロスト
解説
- ポップンリズミン(移植時点でサービス終了済)からのアレンジ移植曲。原曲は後にREFLEC BEAT 悠久のリフレシアに移植されている。
攻略
- 所々に出る発狂は非常に押し辛く、ここだけ見ると49に片足突っ込んでいる。削られるのは仕方ないと割り切り、それ以外でのミスを減らすのを意識しよう。 – 16/12-19 (月) 13:27:59
- 発狂部分に1+4や6+9の同時押しは無いので左手1~5、右手5~9の分担で押せるようになっている。52節と60節で69、84節で14の高速移動が必要になるが、逆の手の出張でフォローするのは難しい – 16/12-18 (日) 10:45:38
難易度表/lead_gravity_m_ex.txt · 最終更新: 2019/11/17 19:08 by copel
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48銅◇埋め切り!
銅☆狙いに傾倒しすぎて御無沙汰していましたが、ギリギリ銅◇取れました。
カムコーラさんが仰る「15・16節が上手く行けば繋がる」は、必要地力的な意味でも正確な気がします。
私もそこが初めて繋げられた回から、罰が21〜23で安定するようになりました。(それまでは平気で30・40出していました)
罰18で初銅菱。48未銅菱3曲です。(クリエイター、スピダン、SYMPHONY FROM ZERO)
最後84節の赤を取る手を理解したのが大きく、最後でほとんど崩れなくなりました。
15-16節も餡蜜で簡単になるので、最大の鬼門は52節でした。
52節はテキトーに押して運ゲーに持ち込むしかありませんでした。見えない……。
罰19で銅菱取れました
調子良ければ15~16節は繋げられる程度には慣れた方がいいですね、こっちを減らさないと後半罰余裕がマジでないですし
73~75節は6+8と7+9で餡蜜していけば多少は罰防げました、頻出する交互もほぼほぼ餡蜜です
餡蜜がいい感じにはまってくれたおかげで菱取れたって感じですね、再現性はかなり低いですが1回取ればメダルは更新できますから…
罰37赤3本。
(49がそこそこ埋まる段階なら)体力が要らない譜面なので4連奏しました。
やる度に罰が減りゲージも残るようになったので実は粘着がかなり重要かもしれません。
ラストは1357の餡蜜を意識すれば大して削られない配置なので、そこまでにフィバまでゲージを貯めておくことが重要です。
なので73~75節でボダ前後は残したいですね。ここは4+6の配置が何度か来ることを意識し、とにかく真ん中を注視して認識していました。緑~白は同時押しが少ないのでぼんやり認識で問題ないです。
理系UPPERも倒せて48残り11です。
厳しいと思われたグラヴィオールが逆ボまで詰められたので良さげ。スピダンとChronoxiaはどうすりゃええねん
久々にやった鎬が黒★だったので、何の気無しに選んでプレーしたところ、罰51のボダで初見突破出来ました。
交互連打は餡蜜せずにひたすらに食らいつくイメージでプレーしたのが良かったのかもしれません。押しづらい配置でも手を止めなければ案外何とかなるものですね。
罰17で銅菱取れた
クリア難易度以上に罰減らしがめちゃくちゃ難しい
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